【ちびとら専用】パーカーせっと
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ちびとらにパーカー着てほしいなあって思ってたらズボンと靴も作ってました。 初めてのサブスタ、服全身です。いろいろ難しかったですが作るの楽しかったっす。 揺れ物がフードとパーカーの紐と靴紐にあります。動いたら少し動くのが可愛いかなと思いつけました。 初めての全身作ったのでウェイトが甘かったり貫通したりしてるかも? 貫通などあれば是非教えてください。現在の技術力で直せるのであればすぐに直します! 【内容物】 Unitypackage 1個 Prefab 4個 Blendshape 1個 マテリアル 8種類 テクスチャ 20枚 FBX 1個 ▼ポリゴン数 19,516 【対応アバター、モデル】 ちびとら 〖https://booth.pm/ja/items/4595348〗 【更新履歴】 2025/12/28 公開 【問い合わせ先】 ツイッター〖https://x.com/_ama_gu_〗
写真の通りに着せたい場合はRead me、画像に書いてある通りに導入してください。
以下Read meの内容を引っ張ってきた文章です。 amagu/ちびとら/パーカーせっとのフォルダー内にあるmaskをアバターのkarada、Maneの二つのマテリアルに入れる作業をしていただきます。 1. まず、マテリアルkaradaを描画モードをカットアウトに変更します。 2. メインカラー/透過設定を開いてアルファマスクのデフォルト設定がNoneですので、置き換えに変更します。 3. アルファマスク内の画像を入れれる場所に、amagu/ちびとら/パーカーせっとのフォルダー内にあるkarada maskを入れてください。 4. 1~4の工程をManeのマテリアルでもしてください。(Mene maskをこの場合はいれてください。) 5.karadaマテリアルの拡張設定にある輪郭線のチェックマークを外してください。輪郭線が服からはみ出て見えることがあります。 6.Back_Hair、Waist_FurをInspectorのチェックマークと、TagをUntaggedからEditorOnlyに変更してください。 (ズボンだけ使う場合はWaist_FurのみEditorOnlyにしてください。パーカーのみはBack_HairのみEditorOnlyしてください。) 7. あとは、アップロードしたら終了です。
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