【VRChat】みつけったー・てくすちゃ
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「みつけったー・てくすちゃ」は、Unityエディタ上で3Dモデル(メッシュ)とテクスチャ(UV座標)の相互関係を視覚的に確認できるエディタ拡張ツールです。 シーン上のモデルをクリックしてテクスチャ上の位置を特定したり、逆にテクスチャをクリックしてモデル上の該当箇所を特定(逆引き)したりすることが可能です。 「テクスチャのどこを描き直せばいいの?」「テクスチャのここ、モデルのどこに使われてるの?」といった改変時の「探しもの」の時間を減らしてくれます。 自分用に作成したものですが、せっかくなので公開することにしました。 不具合等ありましたら連絡いただけると幸いです。
【主な機能】
・順方向検索(シーン → テクスチャ): 3Dモデルをクリックし、そのUV座標をテクスチャ上にマーカー表示。 ・逆方向検索(テクスチャ → シーン): テクスチャをクリックし、対応する3Dモデル上の頂点を特定しマーカーを表示。 ・アセット連携: 選択中のオブジェクト、マテリアル、テクスチャへの参照を表示し、テクスチャが保存されているフォルダをエクスプローラーで表示。 Unityのメニューバーから以下を選択して使用してください。 くるみ屋さん > みつけったー・てくすちゃ
【導入方法】
本ツールはUnityパッケージ形式 (.unitypackage) で配布されています。 1. Unityプロジェクトを開いた状態で、配布された MitsukettaTex.unitypackage をダブルクリックします。 * または、Unityメニューの Assets > Import Package > Custom Package... からファイルを選択します。 2. インポートウィンドウが表示されますので、すべてのファイルにチェックが入っていることを確認し、「Import」ボタンをクリックします。 3. Assets/KRMYsn/ フォルダ以下にファイルが展開されれば導入は完了です。
【利用規約】
❌ NG 本ツールを含んだデータの 再配布・共有・コピー 法令に反する使用、暴力表現、宗教・政治活動への利用 ✅ OK 個人利用・商用利用 改変(個人利用の範囲)
【注意事項・免責事項】
本ツールは当初、制作者が個人利用する目的で開発を開始し、AIによるコーディング支援を活用して実装されています。 そのため、一般的な商用ソフトウェアとは異なる挙動や、特定の環境下での予期せぬ動作が含まれる可能性があります。 仕様は予告なく変更される場合があります。 本ツール使用により発生したいかなるトラブル・損失についても、制作者は責任を負いません。 当データは予告なく、一時的または長期的に配信を停止する場合があります。
【同梱内容】
MitsukettaTexture.unitypackage
【更新履歴】
2025/12/24 販売開始
【その他】
サムネイルに使用させていただいているアバター かなリぁさんち オリジナル3Dモデル【ハオランーHAOLAN】 https://booth.pm/ja/items/3818504



