【MA対応!】フレックスアイテム出し入れギミック!
- 通常版ダウンロード商品¥ 100
- ジュース代(中身は同じです!)ダウンロード商品¥ 300



某Val。rqntから着想を得ました。 ギミック名?いやー、思いつかなかっt…ゲフンゲフンこの名前が頭の中から出てきたんですよー ナンデダロナ‐ そんな本製品の紹介です。 スイッチをオンにすることで特殊なアニメーションと共にオブジェクトを出し入れ、回転アニメーションによってオブジェクトをより一層引き立て、音楽によって、そのオブジェクトは最高に引き立てられる一品です。 追記(2026/02/26) V2.0.0にバージョンアップしました。 今までは1種類のみの対応でしたが、今回から8種類対応版を公開しました。 また、Androidでも同様にギミックの動作を確認してサポートしました。(1種類、8種類問わず) アニメーションの一部を変更し、浮遊感をより作る動きに変えました(8種類のみ) 今後ご使用される場合はV2.0をご使用ください。 使用方法は変わらずですが、階層名が1~8となります。
導入方法
※導入時にMA(Modular Avatar)の導入が必要です。 ダウンロード→展開 unitypackageを開く プレハブをアバター直下に入れるだけで動きます。
改造方法
この製品は改造を想定して作られています。 独自にオブジェクトを入れて、音楽を入れて、自分だけのフレックスを作りましょう (例) 仮キューブを消して新規でオブジェクトやエフェクトを入れる(この時コライダーを入れるとデスクトップモードのときにバグが発生してしまいます。気をつけてください。) 仮キューブ上のゲームオブジェクト(「1」~「8」って書いてあるあれです)の中にコンポーネントで置かれているサウンドコンポーネントに音楽や効果音を入れる etc...
利用規約
画像3の通りですが、詳しい規約については購入時にPDFで付属しています。
更新履歴
v1.0.0 本製品公開 v1.0.1 表記修正、バグ修正(シールドレベルによってサウンドが流れっぱなしになる不具合の修正) v1.0.2 バグ修正(v1.0.1で発覚したサウンドが流れっぱなしになる不具合の完全修正が完了しました) V2.0.0 バグ修正(Androidのサポートを行い、取り出し時のラグを少しだけ修正しました)、機能面整理、新規に8種類のアイテムが取り出せるV2.0と1種類限定のV1.1の2つを丸ごと公開しました。
クレジット(敬称略)
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