- KaniSyncTextureダウンロード商品¥ 300
- 投げ銭(内容は変わりません)ダウンロード商品¥ 500

当ツールはテクスチャ改変の際、CLIPSTUDIOやPhotoShopなどで編集したテクスチャをわざわざPNGファイルなどに書き出すことなくそのまま保存するだけでUnity上に即適用してくれるツールです🦀 このツールを使うことでAssetフォルダ内に作成途中のテクスチャが無尽蔵に散らかる心配もなし!編集用のファイルは1つだけに! ほくろなどの位置調整も即適用なので確認も修正も楽々!
🦀使用方法🦀
UnityPackageをインポートします。 インポートすると上部メニューに「かにちゃんつーる。」が表示されるのでその中にある「KaniSyncTexture」を開いてください。 「1.編集するファイル」にPSDまたはPNGをDD 「2.保存時のアクション」の「対象マテリアル」に編集するテクスチャを使用しているマテリアルを指定。 「自動読込開始」をクリックします。 DDしたファイルをクリスタ、フォトショなどで開いて編集します。 ペイントソフトで編集したテクスチャをそのまま上書き保存するとそのまますぐにシーン上のテクスチャが更新されます! 最終的に編集が終わったら「編集したテクスチャを保存」をクリックして保存場所を指定、名前をつけて保存でそのままPNG形式で保存することができます!
🦀利用規約🦀
当ツールは商品の性質上返品・返金は受け付けておりません。 完全な挙動及び永久的な動作を保証はできません。 Unityそのものなどの仕様の変更により当ツールが使用できなくなる可能性があります。 政治的・宗教的活動を目的とした使用やその他法律・良識に反する使用を禁止します。 利用アバター・アセットの規約が優先されます。 当ツールの使用によって生じるいかなる損害についても作者は一切の責任を追わないものとします。 規約全文は下記URLからご確認ください。 <利用規約(JP) / Terms of use(EN) / 이용규약(KO) / 使用条款(ZH)> https://drive.google.com/drive/folders/1PC62UVOrNtldDvGevSielpoeiFnTDLiB?usp=sharing ※VN3ライセンス利用規約ジェネレータにて作成 他言語との差異が生じる場合、日本語版の利用規約が適用されます。 当規約は予告なく変更される場合があります。予めご了承ください。 規約は常に最新のものが適用されます。 最終更新日:2025/12/25
🦀更新履歴🦀
ver1.0 公開開始

