Unity プロジェクト 自動 軽量化 & PCの 空き容量 を増やす ツール VRChat Safe Asset Cleaner
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━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🛡️ VRChat Safe Asset Cleaner ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 「PCの容量がない...」 「アセットが増えすぎてUnityプロジェクトが重くなってきた...」 という改変ガチ勢の方 このツールを使えばすべて全自動で安全に解決できます!!! 3クリックで、使っていないアセットを自動で判別し、消しても問題ないアセットのみをプロジェクト外に隔離することができます。 隔離することでUnityを軽量化することができ、プロジェクトの起動が早く、動作が軽くなります。隔離した状態で動作確認をしたのち、アバターの動作に問題がなければ隔離ファイルを削除することでPCの空き容量を増やすことができます。万が一隔離して動作に問題が出た場合も、復元ボタンを押すことですべて元に戻すことができます。 パンパンになったプロジェクトの膨大なファイルをどれが不要かいちいち確認する手間がなくなります! ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🎯 このツールの設計思想 ── 一切の判断をあなたに強いません ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 「プロジェクトが重い…でも何を消していいか分からない」 「必要なデータまで消えそうで怖い」 そんな悩みを、3クリックで解決します。 使っていないテクスチャ・マテリアル・FBXなどを自動検出し、 削除ではなく「隔離」するので、いつでも元に戻せます。 あなたの大切なプロジェクトは絶対に壊れません。 一般的な軽量化ツールには、以下のような仕様のものがあります。 ・「消してはいけないファイルは自分でチェックを外してください」 ・「詳細オプションを有効にして効果を調整してください」 ・「本削除を適用したデータは復旧できません」 本ツールは、こうした判断と責任をユーザーに求める仕様を完全に排除しました。 たくさんあるアセットやその中身を一つ一つ確認する必要はありません。 難しいオプション設定も、手動のチェック作業もゼロです。 システムが安全なファイルだけを完璧に自動判別します。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🔒 3つの「絶対的な安心」 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【1】VRC環境に完全特化した独自設計の 7層+α 多層解析 ━━━━━ 単純なシーン依存だけでなく、 VRChat SDK・Modular Avatar・Animator Controller・ Expression Menu・BlendTree・AvatarMask まで、 VRChat特有の複雑な依存関係を多層的に解析します。 少しでも使われている可能性があれば自動保護。 誤検知によるデータ破壊を極限まで防ぎます。 Layer 0 ─ 開かれている全シーンのオブジェクト走査 Layer 1 ─ アバター階層の全コンポーネント参照保護 Layer 2 ─ VRChat SDK 解析(Playable Layers / Expressions) Layer 3 ─ Animator Controller 深層解析(BlendTree / AvatarMask) Layer 4 ─ Expression Menu 再帰解析(アイコン / サブメニュー) Layer 5 ─ Modular Avatar 完全対応(MA Merge Animator 等) Layer 6 ─ 全依存関係の再帰展開(AssetDatabase.GetDependencies) +α ─ プロジェクト内の全Prefabアバターを自動検出・保護 【2】「削除」ではなく非破壊な「隔離」── いつでもワンクリック復元 ━━━━━ ファイルをいきなり完全削除しません。 未使用と判定されたアセットは、専用の隔離フォルダ(_VRC_Isolated)へ 安全に移動させるだけです。 「やっぱり使うかも」 → 復元タブからワンクリックで元の場所に戻せます。 「間違えた」 → 全部取り消せます。 取り返しのつかない「本削除」のような操作は存在しません。 アバターの動作確認が済んでから、隔離フォルダを削除すれば、ストレージが空きます。 【3】シーンに置くだけの「完全自動保護」 ━━━━━ 特定の衣装やデータを保護したいとき、 複雑な設定画面や除外リストの作成は一切不要です。 消したくないアバターや衣装をシーン上に配置しておくだけで、 使用中と自動判定され、確実に保護されます。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 📱 操作はたったの3クリック ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ① ツールを開く(Tools > VRChat Safe Asset Cleaner) ② 「シーン内の全アバターを自動取得」→「解析開始」を押す ③ 「未使用アセットを隔離」を押す これだけ。専門知識は一切不要です。 隔離後の空フォルダも自動でクリーンアップします。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 📦 こんな方におすすめ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・プロジェクトが重くてUnityの起動に毎回時間がかかる ・プロジェクトがたくさんある ・SSD / HDDの容量がいっぱいで、新しい衣装をお迎えできない ・改変で色々入れたけど、どれが不要か分からない ・アセットを消したいけど、アバターがピンク色になるのが怖い ・ファイルリストを一つ一つ確認する時間も気力もない ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🔄 復元について ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 隔離されたファイルは「_VRC_Isolated」フォルダに安全に保管されます。 ・全体復元:「復元」ボタンからワンクリックで全ファイルを元の場所に戻せます。 ・個別復元:隔離フォルダを直接開き、必要なものだけドラッグ&ドロップで戻せます。 アバターの動作に問題がないことを確認してから、 _VRC_Isolatedを削除することで、 PCのストレージが確保されます。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🛠️ 導入方法 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ① 同梱の .unitypackage をダブルクリックして Import ② メニューバーに「Tools > VRChat Safe Asset Cleaner」が表示されたら完了 ※最新のVCC / ALCOM 環境でも問題なく動作します。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 💡 よくある質問 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Q. 必要なファイルまで隔離されませんか? A. 7層+αの多層解析で、少しでも使用の可能性があるファイルは自動保護します。 万一隔離された場合も、ボタン一つで元に戻せるため安全です。 Q. シェーダーやマテリアルが誤って隔離されることはありますか? A. シーン上に配置されたアバターが参照するシェーダー・マテリアルは多層解析で自動保護されるため、通常は隔離されません。万一気になるファイルがあった場合も、復元タブからワンクリックで戻せます。 Q. 特定のデータだけ隔離対象から除外(保護)したい A. ツール実行前に、消したくないアバターや衣装をシーン上に 配置しておくだけで自動保護されます。 または、隔離後に必要なものだけフォルダから戻す方法もあります。 Q. 使っていないアバターも消したい A. 安全のため、プロジェクト内にPrefabが存在するアバターは保護されます。 不要なアバターのPrefabまたはフォルダを手動削除してから実行してください。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 📋 動作環境 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Unity:2022.3.22f1(VRChat推奨バージョン) 環境:VCC / ALCOM 対応 言語:日本語 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 📄 同梱内容 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・VRChatSafeAssetCleaner.unitypackage ・導入手順書(HTML) ・利用規約 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ⚖️ 安全設計と免責事項 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 本ツールはデータを直接削除しない「非破壊システム」を採用しており、 初心者の方でも極めて安全にご利用いただけます。 ※ソフトウェアの性質上、以下の免責事項にご同意の上でご利用をお願いいたします。 【禁止事項】 本ツールの再配布・転売・他人への譲渡、 プログラムの改変・リバースエンジニアリング。 【免責事項】 本ツールは万全のテストを行っておりますが、 ご使用環境により生じたデータの破損、その他いかなる 直接的・間接的な損害についても、開発者は一切の責任を負いかねます。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 不具合報告はBOOTHのメッセージにて受け付けております。 (※すべての問題解決や将来のアップデートへの永続対応を お約束するものではありません)
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[2026-02-27: v1.0] 販売開始








