【VRChat向け】歩くと回るやつ/喋ると大きくなるやつ
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歩くとアバターがくるくる回るギミック、そしてそこで使用しているスクリプトについての説明ページです。 内部で使用しているスクリプトを組み込み配布されたい方はこちらのご購入をご検討ください。 VRC AutoConstraintInstaller https://welsh-onion.booth.pm/items/7847734 歩くと回るギミックそのものの再配布は不可ですのでご注意ください。 **注意事項** AI生成物を一部に含みます。 忌避感がある方はご注意ください。 AI生成物は下記の3点です。 ・AutoConstraintInstaller.cs ・AutoConstraintAnimationFixer.cs ・CHANGELOG.mdwn ・README.mdwn
## ギミックについての説明
歩くと回る△7 エクスプレッションメニューからギミックを起動すると移動方向、移動速度に合わせて体がくるくる回転するようになります。 回転し続けると回転速度が速くなります。 ジャンプするとドリル回転します。 おまけ△7 エクスプレッションメニューからギミックを起動すると喋ると声量に合わせて顔が大きくなります。 最大拡大量をラジアルで調整可能です。 適宜良きに喋ると大きくなってください。 見た目が大きく変わるのでTPOやアバター側の規約をご確認の上でご利用ください。 大きくなる度合いの調整は後日追加します。
## 動作確認環境
Unity 2022.3.22f1 VRChat SDK - Avatars 3.9 以降 Modular Avatar 1.15.1 NDMF 1.10.1
## 導入方法
Assets>ねぎしょっぷ>歩くと回るの中の歩くと回るプレハブをD&D なおアップロード時に赤警告が出ますが問題なくアップロードできるので無視してください。 AutoFixされるとギミックが壊れます。
## 動作紹介
こちらの動画をご確認ください。
## 仕様・注意事項・既知の不具合
アップロード時に出るAutoFixを押すとギミックが壊れます。アップロードは成功するので無視してください。
## クレジット・連携アセット
ModularAvatar https://modular-avatar.nadena.dev/ja ルフレ https://booth.pm/ja/items/4400771
## ライセンス・利用規約
添付されているVN3ライセンスをご確認下さい。 動画サムネイル等に出ているアバター、衣装は付属していません。 今後VRCやSDKアップデートによりギミックが壊れる可能性があります。 極力対応しますが確約はできません。△3
## 変更履歴
商品ページ的な方 △0 20260107 ページ公開 △1 20260115 歩くと回る1.2.0にてArmature>hipsにも対応したので追記 △2 20260116 アップデート方法について追記 △3 20260117 1か月後に無料化、有料版値上げの通知を記載 規約追記 △4 20260131 アーマチュアRootHips用プレハブ作成の旨記載 △5 20260217 無料版の内容を削除、有料版のみへ移行 △6 20260320 歩くと回る2.0に向け文章調整 △7 20260325 歩くと回る2.1に向け文章調整 商品的な方 1.0.0 20260107 ページ公開 1.1.0 20260112 同梱されているAutoConstraintInstallerのバージョンを1.0.0から1.1.0に更新 AutoConstraintInstallerの保存場所をねぎしょっぷ>Tools内に変更 READMEの誤記等を修正 1.1.1 20260115 1か所Missingがあったため対応 READMEの誤記等を修正 1.2.0 20260115 ボーンがArmature>hipsになっているアバター用prefabを追加 1.3.0 20260131 ボーンがアーマチュア>Root>Hipsになっているアバター用prefabを追加 1.3.1 20260211 scriptのエスポート忘れを対処 2.0.0 20260320 アニメーションのパスを非破壊でリネームするスクリプトを追加 ヒューマノイドボーンの命名によらず一つのPrefabで済むようになったため、各種予備Prefabを削除 おまけの追加 2.1.0 20260325 歩くと回るに対しジャンプするとドリル回転する機能を追加 おまけについて顔のメッシュが視界に入らないよう調整 最大サイズ調整機能を追加 2.1.1 20260326 誤ってWDオンになっていた箇所を修正 2.2.0 20260329 喋ると大きくなるの最大サイズ調整をSavedに変更


