【無料/Free】凪 Face Tracking Add-on
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3Dアバター「凪」のFacial Tracking設定です。 https://booth.pm/ja/items/5345398 下記のツールを使用することで動作します。 ・「FaceTra」(1000円プランに加入することで入手可能です。) https://hai-vr.fanbox.cc/posts/8957053 ・「VRCFaceTracking template」 https://github.com/Adjerry91/VRCFaceTracking-Templates?tab=readme-ov-file ・「VRCFaceTracking」 https://docs.vrcft.io/docs/vrcft-software/vrcft 導入方法(動画を見るとすごく簡単です) 1 上記ツール3点とこの商品のインストール 2 凪のPrehabから本体をHierarchyにドラック 3 アバター本体をクリック 4 右クリックして「Create Empty」クリック 5 「GameObject」が出てくるのでInspectorにある「Add Component」クリック 6 「Hai’s FaceTra Shape Creator」を入力してクリック(ピンクと白のアイコンです) 7 「Hai’s FaceTra Shape Creator」が上から ①Regular setting ②Avator Root ③Face Mesh ④Original Mesh ⑤Face Tra File の順番になっているので ②の「None(Transform)」にアバター本体をドラック ③の「None(Transform)」にBodyをドラック ⑤の「None(Transform)」にこの商品のassetをドラック 8 アバター本体をクリック 9 LipSyncのMode「Viseme Blend Shape」を「Default」に変更 10 animator内のAvatorの「NagiAvatar」クリック 11 該当fbxをクリック 12 Inspector内「Configure Avator」クリック 13 「Muscles & Settings」クリック 14 Preview内「Head」をクリック 15 Head内の ①Eye Down-Up → -8 7 ②Eye In-Out → -10 10 ③Eye Down-Up → -8 7 ④Eye in-Out → -10 10 に変更して「Done」をクリック 16 FXの差し替え 17 Project内(凪やこの商品がおいてある場所)の検索で「MA_UE_VRCFT」を入力してアバター本体にドラック ※商品ページに動画のアップデート方法がわかり次第載せます。 更新履歴 2026.1.7 配布開始 2026.1.8 FXが入っていなかったので追加しました。 【利用規約】 撮影、配信などの商業利用が可能 アニメーションの追加やモデルの加工の許可 商品データの共有・再配布・再販売を禁止 本データの著作権は作成者が有します。 本モデルを購入・DLした時点で本利用規約に同意したものとします。





