【VRC想定】タイマーバッジ / Timer Badge
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■商品内容 タイマーバッジはタイマーをセットし時間になるとエフェクトが発動し知らせてくれるヘアピンタイプのアイテムです。 セット可能な時間は5分,10分,15分,20分,30分,45分,60分となります。エクスプレッションメニューから操作します。 頭以外にもお好きなところに設置可能です。 タイマーは2種類あり、誰にでも見えるヘアピンタイプと自分にしか見えないローカルゲージがあります。 この2種類は同時使用も片方のみ使用も可能です。 時間になると自身の顔周辺にパーティクルが発生し30秒後に自動で待機状態に戻ります。 一時停止機能はありません。 カラバリは、パープル、ブルー、グリーン、イエローの4色です。ゲージは共通でピンクです。 MA対応で導入はとても簡単です。 ■事前にご確認ください ・liltoonのインポート (なるべく最新版を入れてください) https://booth.pm/ja/items/3087170 ・モジュラーアバターのインポート https://modular-avatar.nadena.dev/ja ・unity2022推奨 ■導入方法 ・UnityPackageをインポートする ・インポートされたフォルダの中にある「Timer Badge」をアバター直下の階層に入る。位置はアバター原点にしておく ・【hair_pin】は好きなところに位置調整。デフォルトではheadの子供に設定されています。head以外の場所に配置する場合はアタッチされているMA Bone Proxyの位置を変更してください ・【local Display】はロックされて移動できません。その下の階層にある【gauge_grid_local】を添付の位置を参考に顔の前方の見やすい位置に配置してください。実際の見た目はVRC上で確認してください。 以上です ※Unity2022推奨です。それ以外のバージョンでの動作確認は行っておりません。 ■操作方法 操作はエクスプレッションメニューから行います。 Global ON:ヘアピンのオンオフです。こちらは自分と他人両方から見えます Local ON:自身の顔の前に配置するゲージのオンオフです。こちらは自分しか見えません 上記2タイプをお好みによりご使用ください。両方同時でもどちらか片方でも動作します。どちらを使用しても最後のパーティクルは発生します。 Time Selectの中から時間を選択してください。タイマーがスタートします。時間に達したらエフェクトが発生します。 エフェクトは30秒経つと自動で止まり自動で待機状態に戻ります。 エフェクトを早く消したい場合はエクスプレッションメニューから手動でResetを選択してください。 待機状態時は【Reset】が動作中になります。Time Select内から時間を選択すると動作します。 一時停止はありません。 以下の操作をするとタイマーはリセットされます。 ・Resetを選択 ・指定した時間のトグルを解除 ・別の時間を選択(選択した時間のタイマーが作動します) ・アバターを変える ・ワールドを移動する ・アバターリセット ■ショールーム 当ショップのショールームワールドで実物をご覧いただけます。 https://t.co/mAiReVeaV9 ■利用規約 ・改造、改変可 ・商用利用可 ・動画配信等での使用可 ・メディアへの掲載可 ・本データを利用した政治、宗教活動、その他個人や団体に対する権利及び名誉や印象等を害する行為を禁止します ・作者が不適切と判断する行為での使用を禁止します ・本モデルの使用によって何らかのトラブル・損害が発生場合でも、作者はその一切の責を負いません ・改造・改変・他アセットへの組み込みの有無を問わず再配布・販売等を禁止します ・Modification and modification possible ・Political or religious activities using this data, or any other acts that harm the rights, honor, or impression of individuals or organizations are prohibited. ・Use for actions that the author deems inappropriate is prohibited. ・The author will not be held responsible for any trouble or damage that may occur due to the use of this model. ・Redistribution, sale, etc. are prohibited regardless of modification or alteration. ■備考 ・VRChatを想定したデータになっております。それ以外の使用も可能ですが動作保証はできません ■お問い合わせの前に 正しく動作しないことでのお問い合わせが稀にありますが、 ほとんど以下のいずれかが原因で解決しております。まずは以下をご確認ください ・Unityのバージョンが最新でない └最新のものにアップデートしましょう ・モジュラーアバターが入っていない └インポートしましょう ・シェーダーのバージョンが古い └最新のものにアップデートしましょう ・インポートに失敗している └BOOTHからの再ダウンロード、再インポートを行う ・表情やシェイプ機能がうまく動作しない場合は └当アセット選択時InspectorのMA Merge Animatorの 【アバターのWrite Defaults設定に合わせる】チェックボックスにチェックを入れてみてください ・他のツールやギミックと干渉している └他ツールやギミックを削除したりそれらが入っていないアバターなどで検証し確認してみてください ■メタバースショップ【だまこや】 https://kodamaaltanative.booth.pm/ Xでハッシュタグ #だまこや をつけてポストしてくださるととても嬉しいです!









