勝ちに行く!競馬予想の教科書 ― 当てるより「増やす」を目的にした実戦マニュアル ―
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はじめに 競馬は当たっても負けても感情が動く。 でも、勝ち続ける人は感情で買わない。 この教本は、 ・当てたい気持ち ・外した悔しさ をコントロールして、 **トータルでお金を残すための“勝ち方”**に特化しています。 ⸻ 第1章|競馬で負ける人の思考パターン • 外した次のレースで賭け金を上げる • 人気薄にロマンを乗せる • 直前のオッズ変動に流される • 予想をコロコロ変える 👉 勝つ人は「ルール」を変えない。 ⸻ 第2章|まず作る“勝ちパターン” この教本では、初心者でも再現できる 勝ちやすい型を1つ決めます。 基本の勝ち型(地方・中央共通) • 軸:1番人気 or 2番人気 • 相手:2番人気 or 3番人気 • 買い方:馬連1〜2点まで 👉 まずは“当たる体験”を積む。 ⸻ 第3章|軸馬の決め方(迷わない方法) 軸は3つの条件で決める。 1. 近3走が安定している 2. 距離・コース実績あり 3. 騎手が継続 or 上位騎手 👉 これで軸はほぼズレない。 ⸻ 第4章|相手の選び方(点数を増やさない) 相手は最大2頭まで。 • 対抗:人気2〜3番手 • 抑え:中穴で1頭まで 👉 3頭以上に増やしたら回収率は下がる。 ⸻ 第5章|買い方テンプレ(コピペで使える) 堅実型(回収安定) • 馬連:◎–◯(1点) バランス型 • 馬連:◎–◯ • 馬連:◎–▲ 一撃遊び(余裕がある時だけ) • 3連複:◎–◯–▲(1点) ⸻ 第6章|地方競馬の勝ち方(笠松・名古屋・園田) 地方は ✔ 人気馬の信頼度が高い ✔ 騎手・厩舎の固定化が強い 👉 “1強レース”は逆らわない 👉 穴は“ヒモまで” ⸻ 第7章|中央競馬の勝ち方(阪神・京都など) 中央は ✔ 実力が拮抗 ✔ 展開で着順が変わりやすい 👉 軸は1〜3番人気まで 👉 3連系は絞って買う ⸻ 第8章|負けた時の立て直しルール • 連敗 → その日は終了 • 負けた直後 → 金額を下げる • 迷い出した → 見送る 👉 取り返そうとした瞬間が一番危険。 ⸻ 第9章|資金管理(これ守れば破産しない) • 1レース=資金の5%まで • 1日の上限負け額を決める • 勝っても増額しない 👉 競馬は生き残った人が勝つ。 ⸻ 第10章|実戦チェックリスト 買う前にこれを見る👇 ☑ 軸は人気1〜2番手 ☑ 相手は2頭まで ☑ 点数増えてない ☑ 取り返そうとしてない ⸻ おわりに 競馬は「当てる遊び」じゃない。 増やすゲーム。 今日の • 当たった • 外れた この積み重ねが“型”になる。 まずは 👉 小さく勝つ 👉 ルールを守る これだけで、成績は変わる。
