クトゥルフ神話TRPG『ツユにしとどに濡れるはカナメ』【SPLL:E193638】
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□ 何も、抗う必要などない。 血は水よりも濃く、自らを導く赤き血潮はその何億もの線を紡ぐ。 紡いで、形となって、命を宿す。 それが今、ここに己が立つ至極単純な理由なのだ。 □ 【シナリオ名】ツユにしとどに濡れるはカナメ(-ぬ)
✤あらすじ✤ 下駄音を引き摺り、歩く二人は妖怪退治の何でも屋。 水分を多分に含んだ衣服が肌を冷やしてもその音が止まることはない。 一人が傘を持つならば、一人は相棒の声を聞く。 この空間を喜ばなければ、何になろう。 時は神の月、11月。 インクの香りを纏う紙面は、関東の一角で子供が次々と失踪する事件が起きていることを二人に告げる。 関西に身を置く探索者には遠い世界の話だったが、大太鼓を鳴らすように事務所の扉を叩く"野狐"は言う。 「ツユにしとどに濡れるはカナメ、アンタらがいなければあの地は神をなくしてしまう」 ✤形式✤ 【プレイ人数】公開ハンドアウト(以下HOと記載)あり 2人/1人+KP側探索者(以下KPC)でも可能だが非推奨。 セッションを行うPLは好きなHOを1つ選んでセッションを行うこと。 【シナリオ傾向】和風ホラー/シティシナリオ 【必須技能/ステータス】 HO1:〈芸術(ダンス/日本舞踏等、踊りに関する技能)〉/比較的高いDEX HO2:〈跳躍〉/比較的高いCON 【推奨技能/ステータス】 ・〈オカルト〉と〈歴史〉があれば有利に探索が進むだろう ・どちらか一人でも〈心理学〉か〈精神分析〉を持っていれば交渉時に役に立つかもしれない ・それぞれある程度の〈回避〉と〈任意の戦闘関係の技能〉を持っておくと万が一戦闘が起きた時に身を守ることができるはずだが、自衛以上の戦闘は基本的にほとんど推奨しない 【推定所要時間】ボイスセッションで8時間~12時間、テキストセッションで20時間ほど 【通過探索者】新規探索者推奨、条件付きで継続探索者の参加可 【舞台】現代日本-関東、関西 11月 【ロスト】ロスト率自体はHO問わず"低" ※もしロストする際はほとんどの場合両者ロストとなるだろう 【後遺症】エンディング次第で四肢欠損等、重大な後遺症の可能性あり(後遺症を持ち帰っても探索者として継続することは可能) 略称は ツユカナメ
【HO】 〇共通HO 貴方達は神話的事象や妖怪退治など人ならざるものの相談を受ける立場の人間である。雨の降る静かな夜にHO1がHO2に傘を差しだしたことから二人の関係は始まった。 二人そろって下駄の音を打ち鳴らし、今日も怪異/怪奇との縁が深い自らの存在を証明している。現在貴方達が身を置いているのは関西にある京都府である。 継続探索者の参加条件: ・人間の親から生まれている純粋な人間であること、且つ依頼を受ける立場であること ・シナリオ内にて先祖との血縁的な話題/設定が出てきても問題のない探索者であること ※新たな設定を付与される可能性が高いため、基本的には新規探索者を推奨している。 〇HO1 唐傘小僧 貴方は古風で丈夫な傘を持つ。周囲の眼を奪うほど身軽なその体に馴染む傘を、肌身離さず持ち歩くのは、孤独を分かつHO2が共にいるからだ。 HOボーナス:〈芸術(ダンス/日本舞踏等、踊りに関する技能)〉の初期値を50%とし、<オカルト>に+25%の補正 特徴表:<1-9>一族伝来の宝物 〇HO2 天狗 貴方は天気を読み取る才を持つ。「人にて人ならず」と言っても過言でない、才を持ちながらも雨を待つのは、孤独を分かつHO1が共にいるからだ。 HOボーナス:〈跳躍〉と〈歴史〉にそれぞれ+25%の補正 特徴表:<3-1>天気予報士 ✤注意事項✤ ・本シナリオはフィクションです。実在の人物、団体、または事件とは一切関係がありません。実在の地名や建物、信仰や歴史についての言及もございますが、それら全てを貶める意図はなく、あくまでもシナリオ内では"フィクション"として取り扱っております。実際の信仰内容や史実とは異なる部分もございますのでご注意ください。 ・シティシナリオのため自由度が高いシナリオです。シナリオ側である程度の想定とその描写は存在していますが、プレイヤーは自由に街を歩くことができます。また、PCはいつでも探索を終了することができますが、その場合満足のいくエンドを迎えられない可能性が高いです。 ・本シナリオは狂気や恐ろしい事実に立ち向かう探索者を想定し作成しました。しかし、所謂”うちよそシナリオ”と呼ばれる探索者同士の関係性を重視するシナリオの要素も一部含まれます。それらの要素が苦手な方はその要素をなくしてプレイすることも可能なため、KPとよく相談しどのようにセッションを行うか決定してください。 ・シナリオ内や概要にて使用している"KP"や"HO"、”PL”などの単語は、それぞれの意味(シナリオ内での意味)を記載してありますのでKP(キーパー)予定のある方はそちらを必ずご一読ください。 ・クトゥルフ神話TRPG(6版)のルールブックを所持していればKP可能です。また、マレウス・モンストロルム、クトゥルフ2015、クトゥルフカルト・ナウを所持していることを推奨していますが未所持でも問題なくシナリオを進行することができます。 ・クトゥルフ2015の選択ルール「特徴表」をKPが採用していない場合や継続探索者で特徴表を習得したくない場合は"そういった持ち物を持つ/体質である"という解釈をしても問題ありません。 【本シナリオに含まれる公開できる要素】 偉人、日本史、日本神話、クトゥルフ神話への独自解釈/回避不可能な理不尽な展開/過去に起きた地震、災害(場合によっては地震を思わせる描写)/実在の地名/オリジナルのアーティファクト、魔術 【こんな人におすすめ】 推奨PL╏妖怪や日本神話が好き。シティシナリオに慣れている。 推奨KP╏ある程度シティシナリオのKPをしたことがある。妖怪が好き。
▷内容物 ※予定 ツユにしとどに濡れるはカナメ ▽無料版 ・シナリオ本編(67000文字前後) →PDF、txt、docxの三種類がシナリオファイルに入っています。全て内容は同じなためお好きなスタイルを使用してください。 ・別途コピペ用テキスト(ステータス、シナリオ内PL情報、クリア報酬) ・トレーラー 4枚 ・NPC立ち絵 ▽有料版 無料版に入っているもの+ ・SPLLロゴありトレーラー ・BGM「しとどな雨に燻る」「時雨と斎子」「義憤の乱」 ・おまけ-ココフォリア用room.zipファイル →作者がテストプレイ時に使用したもの ※デザインのみのためその他写真素材などは付属していません 無料版のみでもセッション可能です。 有料版にはシナリオ用BGMとおまけが入っています。 ※BGMは他セッションでの使用も可能です。その他のご利用(有償、無償問わず)はお控えください。 [Special Thanks] シナリオ校閲╏ きれいないくら BGM作成╏ほんとに勘弁してくださいh ※敬称略 [最終更新] 2026.2.8 トレーラーのみ事前公開 2026.2.11 頒布開始(バディ・ワルツ4)
権利表記:
-------- 本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』シリーズの二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG」「新クトゥルフ神話TRPG」 --------



