ZPGS - 雑にPhysBoneのGrab設定をするやつ
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VRChatで揺れものを扱う時に使用するコンポーネントであるPhysBoneのGrab・Poseの設定を、複数のPhysBoneコンポーネントで一括に設定するEditor拡張です。 GrabはVRユーザーが手でつかめるかの設定、PoseはGrab中にUseすることでPhysBoneを固定することができるかの設定です。
動作環境
以下の環境で制作・テストを行っています。 1. Unity バージョン - Unity Editor 2022.3.22f1 2. SDK バージョン - VRC SDK 3.10.1 - VRC SDK 3.10.2 ※他のバージョンでも動くかもしれませんが、テストしていません。ご了承ください
ライセンス
本ツールのライセンスは NYSL としております。 本ツールを利用することによって生じた損害等について、作者は責任を負わないものとします。各自の責任においてご利用下さい。 ソースコードはGitHubから閲覧可能です。 https://github.com/WoodenNut27/ZPGS
更新履歴
2026/03/09 ver 1.1.0 - PhysBoneリストのパスの表示方法を変更 (名前のみ / フルパス表示の切替え) - Grab / Pose の設定オブジェクトの配置を変更 - Grab / Pose の設定に Other を追加 - 設定の適用タイミングを、 Grab / Pose のオブジェクトを変更したタイミングから、それぞれの設定変更ボタンを押したタイミングに変更 - ウィンドウに最小サイズを設定 ( 350 * 450 [px] ) 2026/02/15 ver 1.0.0 - 公開

