【CoC6th】なんか猫になっちゃった|SPLL:E189671
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地面が近い。自分自身がちいさくなっているのだ。 身を捩ればふわふわのしっぽが目に入る。 自分のからだから伸びた、ふわふわのしっぽと、四足歩行のふわふわの手足。 口を開けばにゃあと鳴る。 猫になっていた。 さて、KPCにはどうやって伝えようか。 「なんか猫になっちゃった」 などと呟いてみたところで、KPCの耳にはにゃあにゃあ鳴いてるようにしかきこえないのだけれども。 探索者が猫になるシナリオです。
▍概要
タイトル:なんか猫になっちゃった システム:クトゥルフ神話TRPG6版 舞台 :シティ形式 人数 :1~KPCが捌ける人数 +KPC 新規継続不問 所要時間:2~3時間 推奨技能:目星 発狂 :低 ロスト率:するな 後遺症 :無 要素 :猫化、継続自陣向け 使用サプリメント:マレウス・モンストロルム、キーパーコンパニオン ※推奨技能はなくても進行上支障はありませんが、多くの情報が得られます。 🐈探索者について 新規・継続を問わず本シナリオで遊ぶことができる。KP側から探索者を出すことが必須となっている。いわゆる継続自陣向けの茶番シナリオだ。 開始時点で全員が何らかの理由で集まっているシーンから始まる。 🐈改変について 本シナリオではPCが猫になり、KPCが人間のままの状態で進む。しかし、KPCが人間であることに物語上の必然性はなく、主に進行上の扱いやすさによる設定である。 そのため、PL側のPCを人間のままにし、KPCを採用せずに進行するなど、卓の方針に合わせたアレンジも可能とする。
▍補遺
・神話生物、神話事象の独自解釈が含まれます。 ・本シナリオはフィクションです。実在する人物や団体、地名、事件とは関係ありません。また、特定の人物、団体を貶める意図も一切ありません。作中で起こる出来事は創作作品を作る上での表現の一種であり、差別や偏見及び反社会的行為を助長、ほう助するものではありません。 ・改変については基本的に自由にしていただいて構いません。シナリオ本文の描写はあくまで例であり、セッションの状況により適時改変を行うことを推奨します。ただし、シナリオの本筋からの逸脱、魅力を損なうような過度な改変はご遠慮ください。また、自作発言等は厳禁です。 ・本シナリオの画像素材を譲渡・再配布・転載することは厳禁です。通過報告のスクリーンショットやPL募集等、卓に関係する場合は問題ありません。
▍内容物・他
・シナリオ本編PDF(20P、約1万字) ・トレーラー画像(全2枚) ・NPC画像(全2枚) 2026.2.22 頒布開始
▍権利表示
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』シリーズの二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG」「新クトゥルフ神話TRPG」 【SPLL:E189671】



