Unity上で簡易ウェイトペイント/確認/調整!【Uni-Weight(ユニウェイト)】
- 【Uni-Weight(ユニウェイト)】ダウンロード商品¥ 1,200
- Readmeダウンロード商品¥ 0

================================================ 本ツールは、スキニング/ウェイトペイントについて、ある程度知識を有することを前提とした中級者向けツールです。購入を検討される場合は、Readmeや解説映像をよくご確認の上、購入を検討されますようお願いいたします。 また、本ツールにウェイト転送機能などの機能はございません。あらかじめ仕様をよくご確認ください。 ================================================ Uni-Weight(ユニウェイト)は、VRChat向けアバター改変時の使用を想定した、Unityエディタ上での簡易的なウェイト編集・ウェイト確認を行うための補助ツールです。 NDMF対応しているため、非破壊でウェイト編集を行うことが可能です。 アバタービルド時(Unity 上での再生時や VRChat へのアップロード時など)に、NDMF が自動的にウェイトを適用できます。 また、試験的な機能として、ウェイト編集内容をFBXに焼き込むことも可能です。 焼き込んだFBXをblenderにインポートする場合は、同梱されているblenderアドオンをご利用ください。
■動作環境■
windows11 / Unity2022.3.22f1 にて確認済み
■内容物■
・YashiroTools_Uni-Weight_Ver1.1.0.unitypackage ・uni_weight_override_for_blender ・Readme.pdf ※uni_weight_override_for_blenderはblenderアドオンです。 このアドオンは、取扱説明書に記載の”試験的な機能”をご利用になる方向けのものです。
■使い方■
Readmeをダウンロードしてご確認ください。 本ツールの 使い方 / 操作方法 / 使用に関するヒント を収録した動画をYoutubeにもアップロードしておりますので、こちらも併せてご確認ください。 また、Unity上でのウェイト確認の際は、©V,inc.様の提供されている無料のエラーチェックアニメーションが便利ですのでぜひご活⽤ください。 ▼ 【無料モーション】確認に最適な体操アニメーション集”ErrorChecker” 【VRC/改変/ゲーム向け】 https://vworld.booth.pm/items/5559748
■利用規約■
・許可:個人 / 法人 / 営利 / 非営利 を問わず、いずれの用途でも利用可能 ・禁止:本ツールの 再配布・組み込み再配布(改変の有無を問わず)・本ツールの作者と偽ること
■免責および注意事項■
作者(やしろちゃん)は本ツールの利用、または利用不能から生じたいかなる損害についても一切の責任を負いません。 ご利用に際しては必ずバックアップを取得するなど、必要な保全措置をユーザーの自己責任で行ってください。 不具合を発見された場合は、再現手順・環境(Unity バージョン等)を添えて、Booth のメッセージ機能等、記載の連絡先までご連絡ください。対応には時間を要する場合があります。 本ツールは継続的な改善のため、アップデートや仕様変更を行う場合があります。これに伴い、UI・機能・挙動は予告なく変更されることがあります。 本ツールは、あくまで簡易的にUnity上でウェイト確認・編集・管理を行うことを目的としたツールであり、精度を求められる複雑な編集や、本格的なウェイト管理・編集が行えるものではありません。 本ツールにはウェイト転送機能はございません。ご注意ください。 本ツールだけで完全なウェイト管理が行えることは保証いたしかねます。 本ツールのビルド時⾃動適⽤には Non-Destructive Modular Framework (NDMF) が必要です。 Modular Avatar を導⼊済みであれば、NDMF はすでに含まれています。 未導⼊の場合は https://modular-avatar.nadena.dev/ からインストールしてください。 NDMFの最低バージョン要件(1.7.0以上)が必須です。 ダウンロード商品の性質上、返品、返金等に応じることはできません。 本ツールの購入及び使用をもって、ユーザーは本規約に同意したものとみなします。 規約は予告なく変更される場合があります。
■クレジット■
制作 ・やしろちゃん:Twitter/X ▶ @yashiro_vrc
■更新■
2026/03/10 ver1.0.0 ・リリース
■Product Introduction (English - DeepL)■
================================================ This tool is designed for intermediate users who already possess a certain level of knowledge about skinning/weight painting. If you are considering purchasing it, please carefully review the Readme and tutorial videos before making your decision. Additionally, this tool does not include features such as weight transfer. Please carefully review the specifications beforehand. ================================================ Uni-Weight is an auxiliary tool for simple weight editing and verification within the Unity Editor, designed for use when modifying avatars for VRChat. It supports NDMF, enabling non-destructive weight editing. NDMF can automatically apply weights during avatar builds (such as when playing back in Unity or uploading to VRChat). Additionally, as an experimental feature, it can bake weight edit changes into FBX files. When importing the baked FBX into Blender, please use the included Blender addon. ■System Requirements■ Confirmed on Windows 11 / Unity 2022.3.22f1 ■Contents■ ・YashiroTools_Uni-Weight_Ver1.1.0.unitypackage ・uni_weight_override_for_blender ・Readme.pdf ■Usage■ Download and review the Readme. We plan to upload videos to YouTube covering this tool's usage, operation methods, and usage tips. Please review these as well. Additionally, when checking weights in Unity, the free error check animation provided by ©V,inc. is very useful. We highly recommend using it. ▼ 【無料モーション】確認に最適な体操アニメーション集”ErrorChecker” 【VRC/改変/ゲーム向け】 https://vworld.booth.pm/items/5559748 ■Terms of Use■ ・Permitted: Use is permitted for any purpose, regardless of whether the user is an individual, corporation, for-profit, or non-profit entity. ・Prohibited: Redistribution of this tool, redistribution as part of another product (regardless of modification), or impersonating the author of this tool. ■Disclaimer and Precautions■ The author (Yashiro-chan) assumes no responsibility whatsoever for any damages arising from the use or inability to use this tool. Users must take necessary precautions, such as obtaining backups, at their own responsibility when using this tool. If you discover any issues, please contact us via the provided contact methods (such as the Booth message function), including the steps to reproduce the issue and your environment (Unity version, etc.). Please note that addressing issues may take time. This tool may undergo updates or specification changes for continuous improvement. Consequently, the UI, features, and behavior may change without prior notice. This tool is intended solely for simple weight verification, editing, and management within Unity. It is not designed for complex edits requiring precision or for comprehensive weight management/editing. Please note this tool does not include weight transfer functionality. We cannot guarantee complete weight management using this tool alone. The Non-Destructive Modular Framework (NDMF) is required for automatic adaptation during this tool's build process. If you have already imported Modular Avatar, NDMF is already included. If not imported, please install it from https://modular-avatar.nadena.dev/. The minimum version requirement for NDMF (1.7.0 or higher) is mandatory. Due to the nature of downloadable products, we cannot accept returns or issue refunds. By purchasing and using this tool, the user is deemed to have agreed to these terms. Terms may be changed without prior notice. Translated with DeepL.com (free version)

