osu! Replay Simulator【VRCアバターギミック・セール中】
- osu! Replay Simulator 本体ダウンロード商品¥ 400
- Skin・HitSoundsダウンロード商品¥ 0
- 勉強代(内容物同じ+おまけ)ダウンロード商品¥ 800





osu! Replay Simulator osu!のリプレイを変換→VRCアバターギミックに搭載! テスト協力 @darekanosabuvrc @rinri_aito
osu! Replay Simulator【VRCアバターギミック・セール中】
osu!のリプレイファイル(.osr)と譜面ファイル(.osu)をUnityに読み込み、 VRChatアバターでosu!のリプレイを再現できるギミックです。 カーソル動作・ヒットサウンド・精度判定を再現し、VRCメニューから複数曲を切り替えて再生できます。 > 致命的な不具合がありうるため、数日間は100円セールします。 > 本ギミックは、osu!をVRC上でリアルタイムプレイできる仕様とはなっておりません。
## 動作環境
- Unity 2022.3.22f1 - VRChat Avatar SDK 3.x - Modular Avatar(MA)導入必須 - **PC Only**(Quest非対応)
## 導入手順(概要)
0. osu!をプレイ→リプレイ・譜面・楽曲データを各自自由に取ってくる。リプレイ・譜面・楽曲を1セットとし、**セットごとにフォルダを作成・保存(Unityプロジェクト内)**してください(バグることを確認しています)。 1. 先に**テクスチャ用unitypackage**をインポートする(別途無料配布) 2. 次に**本ツールのunitypackage**をインポートする 3. Unityの上部メニューから、Tools > kibasp > Osu Setupでセットアップウィンドウを開く 4. .osuファイル・.osrファイル・楽曲ファイルを登録して生成を実行する 5. MAによりアバターにギミックが自動で組み込まれる 6. Assets/kibasp/OsuPlayer/Material/に生成されるマテリアルに、Textureを**手動**で割り当てる(copy material propertiesは表示がバグります) > ヒットサウンドやスキン素材(rafis 2018 HDDT スキン類)は**別途無料配布パッケージ**に同梱しています。 > スキンやヒットサウンドはカスタマイズ可能です。spinner-circle, spinner-metreはUnityインポート設定でNon Power of 2をNoneにしてください。
## 同梱物
- OsuPlayer ツール本体・専用シェーダ(有料) - テクスチャ・ヒットサウンド・マテリアル一式(無料)
## 利用規約
### 許可
- 個人での使用(private upload) - 個人の範囲内でのアバターへの導入・改変
### 禁止
- VRChatへのpublic upload(clone avatarできる状態)およびそれに準ずる不特定多数への複製許可 - 本ツールの再配布(改変の有無を問わず禁止) - 本ツールを含むセット販売・再販売
### 免責事項
- 本ツールの使用により生じたいかなる損害についても、製作者は責任を負いません。 - 同梱のスキン・ヒットサウンド素材はosu!コミュニティにおいて慣習的に二次配布が行われているスキン素材を使用しています。権利者からの申し立てがあった場合は配布を停止する場合があります。
## 注意事項
- osu!の譜面・リプレイファイル・楽曲データはユーザー自身が合法的に入手したものを使用してください。 - 本ツールはosu!の公式ツールではありません。 - MAやVRCSDKバージョンによっては動作しない場合があります。 - 精度判定の完全再現はできません。フルコンデータでも、✖判定が出ることがあり得ます。 - 現在、no modのみの対応となっております。
## サポート
不具合等はTwitter/Xまでお願いします!
コメント
- 勉強代バリエーションは、本体と変わりません。これに加えて、製作途中で作成した精度判定ロジックのpythonファイルとアトラス画像を作るpythonファイル(生成AIでだれでも作れます)+おまけです。 - 力尽きたので致命的なバグは修正しますが、軽微なバグは目をつぶっていただけると幸いです... - osuをやっているとvrchatのプレイ時間が無くなるので、vrchatでosuすればいいじゃん!と思い立ち、"演出を本家に寄せる", "アバターギミック"コンセプトで開発しました。完全に個人趣味で開発したニッチなツールです。応援代として投げ銭していただけるととても喜びます!! - 今後、フォローポイントの表示、HD, DT, NC, HRにも対応したいと考えています。また、現在は最低限のコアロジックの部分のみなため、"面倒くさがりでも簡単導入"できるようにしたいと考えています。
更新履歴
2026/3/2 v1.0.1





