「凪つ渚に御渡りて」考察推理系クトゥルフ神話TRPGシナリオ
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現在はHTMLというブラウザで開くタイプの素材のみを配布しています。 ココフォリアを使用しないタイプのプリミティブなオンセッションはHTMLが使いやすいと思います。資料をディスコードやLINEに張るだけでいいです。問題点は画面が小さいと見ずらいということです。 ※以下のファイルはクリックすることで開くことができるタブが存在します。 ・ハンドアウトBのグラフのタブ ・ハンドアウトCの日記のタブ ・進行チャート(シナリオを回す際に必要な情報がタブ内に収納されてます。各種NPCカード等) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 穏やかな港町の日常が、知れば知るほど不穏になっていく。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ システム:クトゥルフ神話TRPG第6版、7版でも可 時代 :現代 人数 :HO(ハンドアウト)有り 3名(4名でも可) 時間 :ボイスセッション4~6時間 タイプ:考察・民俗学 (考察・民俗学好きな方向け) 難易度:初心者~中級者向け あらすじ 人口3万人の小さな港町、潟浦(かたうら)。 過疎が進むはずの漁師町からは、次々と成功者が生まれている。 その街では、統計から外れるほど水難での死亡率が低い。 その街には20年以上も同じ心霊現象が観測され続けている。 三人のたどり着いた町は、穏やかだった。 海は青く、人は笑い、潮の香りが風に乗る。 古い船歌。忘れられた社。倒錯した祈り。 誰も信じなかったその言葉は、正しかった。 三つの異常は、同じ根を持っている。 その根に辿り着いたとき、この町で見たものすべてが意味を変える。 HO1 記者など(町長への取材ができる人物) HO2 理系の学生(院生)、学者など(統計の理由づけをするためフィールドワークをする人物) HO3 オカルト系(新しい発見をしたため現地に行く人物) 内容物 ハンドアウトA,B,C 進行チャート(進行管理用) 各NPCカード 裏設定集 仮説考察型のシナリオです。 ・考察が好き ・民俗学が好き ・皆で頭を悩ませたい という方はより楽しめます。 ※ご質問・ご感想やここがおかしい、ここをこうしたらもっと良くなるなどのご指摘ございましたら、お気軽にコメントください。改善します。 本シナリオはテーブルトーク・ロールプレイングゲーム『クトゥルフ神話TRPG』用のシナリオです。本作品の内容はフィクションであり、実在する歴史上の人物、団体、地名などとは一切関係ありません。また、本書は特定の思想、信条、宗教などを擁護あるいは非難する目的を持って書かれたものではありません。 更新内容 3/7_進行チャートおよびNPCカード瀬尾をキーパリングしやすいように加筆改善、シナリオ冒頭の導入ナレーション追加 3/12_進行チャートは、各種NPCカードおよびすべての情報をクリックしたら開くよう改善、キーパリングしやすいように処理や、情報の扱いの細部を整理




