【無料】Unity Asset Packer [アセットを一括で整理]
- 【無料】Unity Asset Packer [アセットを一括で整理]ダウンロード商品¥ 0
- 頑張れ版 (Donation) 同じ中身ダウンロード商品¥ 500
![【無料】Unity Asset Packer [アセットを一括で整理]](https://booth.pximg.net/a5ea271a-32d6-4aac-b54b-7406ff7bea27/i/8050176/596bb046-dec0-4c0d-a59c-818930c18d88_base_resized.jpg)
![【無料】Unity Asset Packer [アセットを一括で整理]](https://booth.pximg.net/a5ea271a-32d6-4aac-b54b-7406ff7bea27/i/8050176/3e1c323d-0309-40df-8c0f-6214ebe31bd4_base_resized.jpg)
![【無料】Unity Asset Packer [アセットを一括で整理]](https://booth.pximg.net/a5ea271a-32d6-4aac-b54b-7406ff7bea27/i/8050176/bbb9139b-303e-4035-a30b-a117af010acb_base_resized.jpg)
PrefabやSceneなどから全ての依存アセット(テクスチャ、マテリアル、モデル等)を自動で抽出しルールに基づいてフォルダ整理するツール 主にアセット制作者向け 使いこなせてないのでバグあるかも This tool automatically extracts all dependencies (textures, materials, models, etc.) from Prefabs or Scenes and organizes them into folders based on your rules. (Note: Still testing, so there might be some bugs!)
✦ 更新履歴 Changelog
2026.3.3 販売開始 Initial release
✦ 機能 Features
・関連ファイルを自動収集 ・フォルダ構成の自由設定 ・設定の保存(プロファイル) ・元に戻す/やり直す ・ヒエラルキー対応 ・日本語/英語 ・Automatic Dependency Extraction ・Folder Structure Customization ・Profile Management (Save Settings) ・Undo / Revert Support ・Hierarchy Integration ・JP/EN
✦ インストール方法 Installation
1. 配布しているZIPファイルをダウンロードし、展開します。 2. 「TakedaAssetPacker.unitypackage」をお使いのUnityプロジェクトにインポートしてください。 3. Unityのメニューバーに 「TakedaTools」という項目が追加されていればインストール完了です。 1. Download and unzip the distributed ZIP file. 2. Import `TakedaAssetPacker.unitypackage` into your Unity project. 3. Installation is complete when a "TakedaTools" menu appears on the Unity menu bar.
✦ 使い方 Usage
1. Unityのメニューバーから「TakedaTools > Asset Packer」を選択して、ツールウィンドウを開きます。 2. 整理したいアセット(Prefab、FBX、マテリアルなど)をリストにドラッグ&ドロップするか、「選択中のアセットを追加」ボタンを押して登録します。 3. 「アイテム名」に、作成されるルートフォルダの名前を入力します(デフォルトでは最初のアセット名が設定されます)。 4. 「フォルダ構成ルール」を確認します。「依存関係から自動設定」ボタンを押すと、登録したアセットに必要なフォルダだけを自動で判別してチェックを入れます。 5. 「アセットを整理する」ボタンを押して、フォルダ分けを実行します。もし間違えた場合は「直前の整理を元に戻す」ボタンで元の状態に復元可能です。 1. Open the tool window by navigating to `TakedaTools > Asset Packer` from the Unity menu bar. 2. Drag and drop the assets you want to organize (e.g., Prefabs, FBX, Materials) into the list, or click the `Add Selected Assets` button. 3. Enter the name for the root folder in the `Item Name` field (it defaults to the name of the first asset). 4. Review the `Folder Rules`. You can click the `Auto-Detect` button to automatically identify and enable only the necessary subfolders based on the asset dependencies. 5. Click the `Organize Assets` button to execute the sorting. If needed, you can use the `Undo Last Organize` button to revert the changes.
✦ 内容物 Contents
TakedaAssetPacker_vx.x.x.zip ├─ TakedaAssetPacker_vx.x.x.unitypackage ├─ LICENSE └─ README.md
✦ ライセンス License
このソフトウェアは、MITライセンスのもとで公開されています。 詳しくは、同梱の「LICENSE」ファイルをご確認ください。 This software is released under the MIT License. For details, please see the `LICENSE` file included in the package.
✦ 動作環境 System Requirements
Unity 6000.2.6f2 Windows 11



