【VRChat対応アクセサリー】スチームパンクギア眼鏡
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スチームパンクなデザインの眼鏡です リップシンクでメーターが動くのと、歯車はアニメーションで回転します 自動人形ブラスロゼ https://kawakawaroboko.booth.pm/items/8051674 に対応しています Unity上で簡単に色変えができます
内容物
Blendファイル FBXファイル Unitypackage
必要環境
必要環境 ・lilToon https://lilxyzw.github.io/lilToon/#/ja-jp/ ・ModularAvatar https://github.com/bdunderscore/modular-avatar/releases
パフォーマンスランク等
- ポリゴン数: 300909 - マテリアル: 6個(商品フォルダ内に6個付属) - テクスチャ: 5枚(商品フォルダ内に10枚付属) - AnimationClip: 5個(商品フォルダ内に5個付属) パフォーマンスランク情報 - Triangles: 300909 - Bounding box (AABB) size: (0.54, 0.57, 0.59) - Skinned Mesh Renderers: 8 - Material Slots: 10 - Animator Count: 1 - Bones: 15 - Texture Memory Usage: 1.7 MB
導入方法
・先にliltoonシェーダーを導入 ・Unitypackage導入後、Gear_Glassesフォルダ内のPrefabフォルダのPrefabをヒエラルキー内のアバターにドラッグ&ドロップ。ブラスロゼにつける場合これだけでOKです ・Baceのサイズと角度を調整すると本体の大きさや角度が変えられます ・temple1_L、temple1_Rの角度を変えるとテンプル角度が変えられます ・SDKの各Auto Fixを行ってアバターをアップロードしてください
色変えについて
・レンズ部、メーターのガラス部はliltoonのガラスプリセットを使用していますが必要に応じてお好みのマテリアルに変更可能です ・ガラス部以外はマテリアルのメインカラーやマットキャップの色を調整しての色変えができます
制作環境
・Blender 4.2 ・Unity 2022.3.22f1 ・Avatar SDK3.1 ・Modular Avatar ver1.162 ※上記のバージョン以外でのバグには対応しておりません
更新履歴
2026/3/6 公開. 2026/7/12 フォルダ構成見直し




