【無料】Visual Fixed Lighting -光方向固定ツール- 【落ち影調整を追加しました】 [Poiyomi / liltoon]
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📢2026/7/16 v3.0にアップデートしました! 他の物体から落ちてくる影を受け取る強さの設定を、 「落ち影」という名称で操作できるようになりました。 (リアルタイムシャドウがあるワールド向けです) 📢2026/7/17 v3.1にアップデートしました! Poiyomiのみ 落ち影の滑らかさを変更するメニューを追加しました。 (ツール内ではProのみと書いてしまいました。次回修正します…。)
特徴
アバターをどの角度から見ても想定した光の当たり具合に見せられる、 そしてスティック入力で感覚的に光の方向を調整できるライティングツールです 光方向の固定は視点(カメラ)基準👀 そのため、ワールドのDirectional Lightの向きに左右されず、 自分からも、横にいるあの人からも、背後のあの人からも、それぞれの視点から常に想定した向きの光と影で見てもらえます VRChat上の動画 https://youtu.be/S-1fGXzHoIo https://youtu.be/tG7U3jQHbs8 【いれかた】 1. Hierarchieのアバターを右クリック! 2. Visual Fixed Lightingセットアップをクリック! 3. セットアップボタンをクリック! 終わり! 全身一括設定です 【できること】 セットアップ時に必要なものだけ選択! ・ 光方向の固定 ON / OFF ・ 固定する光の向き(上下左右)をスティックで調整 ・ 影の強さを調整 ・ 落ち影の調整 リアルタイムシャドウがあるワールド向け ・ 明るさの調整 一括管理か上限/下限を個別設定するか選択可能 ・ 環境光の影響度を調整 ・ 明るさの加算率を調整(Poiyomiのみ) ・ 落ち影の滑らかさを調整(Poi Pro のみ) 対応しているバージョンのみ ・ コンタクトシャドウのオンオフ(Poi Proのみ) ・ SSAOにオンオフ(Poi Proのみ) また、SceneWatch_tattooを対象シェーダーに含めた場合のみ、 該当シェーダーの明るさの下限、上限、環境光の影響度を同時に操作可能になります。 https://eggfarm.booth.pm/items/8104228 【特徴】 ・Modular Avatar 前提、非破壊 ・ボタン一つでセットアップ、アニメーター・Exメニューを全自動生成 ・アバター内の対象マテリアルを自動検出 【使用前提】 ・Poiyomi または liltoon シェーダーを使用しているマテリアル ・Modular Avatar 導入済みプロジェクト ⚠️ 注意 ・他のライティング系・影系ツール等が同じプロパティを制御している場合、競合する可能性があります。 あらかじめご容赦ください。 ・v2.0以降は、Poiyomiを検出すると、ロック回避のため裏でクローンマテリアルを作成します 非破壊のため設定は変わりません 自己利用のものを公開しているので、トラブルのサポートは難しい場合があります が、何かあったらご報告ください なお、marupooon様の生感肌マテリアルに同梱されている「光メニュー」から派生したツールです。 素敵な肌を、改変を、一番自信のあるライティングで見せつけましょう! リアル生感肌マテリアル https://marupooon.booth.pm/items/7871216
Q&A
Q)アバター内の一部にだけ適用できますか? A)現状、アバター内の対応マテリアルを読み取りすべて一括で適用する仕様です。 Q)VFLをセットアップするとアップロード時にエラーが出ます A)同期するカスタムパラメーターが256bitを越えていないか確認してください。VFLは必要な項目だけセットアップし、アバター自体にセットされているパラメーターの不要なものは削除を検討してください。 Q)落ち影の数値を上げても変化がありません A)ワールドの設定に依存するため、リアルタイムシャドウのあるワールドでお楽しみください。また、影の強さが0%になっていないかご確認ください。 Q)影の滑らかさを有効にしてセットアップしても、メニューに項目がありません A)ご利用のPoiyomi Proバージョンがその項目に対応していない可能性があります。最新バージョンにしてみてください。
更新履歴
2026/3/8 Poiyomi専用版アップロード 2026/3/9 Poiyomi&liltoon対応になりました 2026/3/11 v1.1にアップデート ・光位置調整メニューがTwoAxisPuppetだと不安定だったため、FourAxisPuppetに変更しました ・セットアップ時に追加するメニューを選べるようにしました ・明るさを一つのメニューで管理するか、下限と上限を個別に管理するか、選べるようにしました 2026/3/13 v2.0 いろいろ変更しました ・ツール名を「Visual Fixed Lighting -光方向固定ツール」に変更 ・liltoonでも影の強度が操作できるようになりました ・セットアップはボタン一つでOK、と言いながらPoiyomiを使っている場合Animatedの操作が必要なことが想定され自動化は8割…という感じでしたが、9.7割くらい自動化になりました! 2026/3/14 v2.01 Sceneで見た目上のロックがかかる可能性の修正 2026/3/14 v2.1 これまではアバターに変更を加えたら再セットアップが必要でしたが、不要になりました 2026/3/16 v2.2 ヒエラルキー順を優先してExMenuへ追加されるようになりました 2026/3/22 v2.3 Poiypmi ProのコンタクトシャドウとSSAOのオンオフ追加 孵化屋で配布しているScaneWatchシェーダー デカール版も対象になりました 2026/4/26 v2.3.1 特定環境で発生するハンドジェスチャー時のちらつきを修正しました 2026/5/11 v2.4 明るさ一括管理時に特定条件下のマテリアルとワールド光源で環境光調整が効かない問題を修正しました セットアップ時にコンタクトシャドウとSSAOを有効にした場合、元の設定では無効でもオンオフできるようにしました(非破壊です) 2026/7/16 v3.0 特定の条件化でUnity上でマテリアルの編集ができなくなったように見える問題を解決するため、そもそも仕様を変えました。操作感に変更はありません。 あわせて、リアルタイムシャドウのあるワールドで物体から落ちてくる影を受け取る強さの設定を、「落ち影」という名称で操作できるようにしました 2026/7/17 v3.1 Poiyomiのみ 落ち影の滑らかさを変更するメニューを追加しました
動作確認
Piyomi toon バージョン9.2.79、9.3.64 Poiyomi Pro バージョン9.3.66、10.0.14 liltoon バージョン2.3.2 Modular Avatar バージョン1.16.2、1.17.0
利用規約
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