[MA対応]春華爆弾「Bloomin’Grenade」
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春、それは様々な行事がひしめき合う祝いの季節です。 ですのでお祝いには欠かせないクラッカーを作りました! ただクラッカーを作るのでは味気なかったので少し偏った見た目と使い方に仕上がりました! 名付けて「Bloomin’Grenade」です! 起爆時に開花成分を蒔き、花吹雪を散らします! お花見やお誕生日などのお祝い事などの際に是非ご活用くださいませ! モデル詳細としましては ポリゴン数 本体2126ポリゴン 本体マテリアル:1 エフェクトマテリアル:2 となっております! PNGファイルと改変用のPSDファイルがついています! こちらのアセットは modular avatar https://modular-avatar.nadena.dev/ に対応しています! シェーダーはlilToonを使用しています! lilToon https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 また、今回使用している効果音は ピン抜き音は自作したもので 残りの投擲音、爆破音、安全レバー解除音などの効果音は 効果音ラボ様(https://soundeffect-lab.info/)より使用させていただきました!ありがとうございます!
#着用手順
インポート前に必ずプロジェクトにこちらの導入をお願いします! modular avatar https://modular-avatar.nadena.dev/ ①unity package fileをAsset内にインポートします ②インポートしたファイル内にあるprefabをHierarchy内に配置します、その後着用したいアバターの直下にprefabを移動させます ③ Bloomin'Grenade の位置をTransformの値を変更して着用したいアバターの右手の位置に合わせます。 この際 ”自分の体側に桜の小枝が来るように、 安全レバーが外側へ向くように” 配置してください。 {投擲時の挙動はレバーの向いている方向(桜の小枝の逆側)へ投擲します} ④VRChatにアップロードします
#使用方法
アップロード後はリングメニューにBloomin'Grenadeの項目が追加されます! ON/OFF Bloomin'Grenadeの表示/非表示の切り替えができます sync menu パラメーター同期用の項目が入っています 基本触れなくてOKです 操作方法 ① 右手にBloomin'Grenadeを装備した状態で右手のハンドジェスチャーを Gun → Fist の順にするとグリップセイフティを解除し、左手でピンを引き抜けるようになります! ② ピン部にあるPBを引っ張ることでピンを抜いて起爆待機状態になります この状態でピン部のPBを固定するとピンを戻すことができます ③ ピンを抜いた後ジェスチャーを Point もしくは Peace もしくは Gunにすると安全レバーが外れます この時にOpenにするとすぐに手放して投擲できます ④ 安全レバーを外した後にジェスチャーをOpenにすると投擲できます そのままOpenにせず持ち続けていると5秒後に手元で爆発します
#利用規約
本モデルの購入と同時にこの規約に同意したものとみなします。 利用規約の内容は変更される場合があります。 その場合は最新バージョンを優先します。 本規約はVN3ライセンス(https://www.vn3.org/)のテンプレートを使用しています 利用規約 日本語 https://drive.google.com/file/d/1UkscsbNPwm8i9ME1i7EnpVxtkPQq5Rx9/view?usp=drive_link English https://drive.google.com/file/d/1aFep4mRMN_1zcj9wjCI25yPTnizBdCat/view?usp=drive_link Korean https://drive.google.com/file/d/1SmFMMA3WIDFkXcza469zpiQl6RP2neWI/view?usp=drive_link Chinese https://drive.google.com/file/d/1SpTeDtcr3z43TXKpYPle6uSrF0FIt-jn/view?usp=drive_link
#免責事項
本モデルを使用することによって生じたトラブルや損害について製作者であるfoxtrot1618は一切の責任を負わないものとします。
#その他
何かご不明な点や不備などがございましたら製作者のXのほうまでご連絡をお願いします! 製作者:foxtrot1618 X(旧Twitter):@foxtrot1618




