3D戦馬(可動版)[.obj][.csmo][.clip]
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日本の博物館に足を運び、資料書を参考に制作した、 時代考証済みの3Dモデルです。各部を超精密に再現し、 見栄えを良くするため、サブカル風に若干デフォルメした アレンジを加えています。 平安時代から江戸時代までの資料をもとに、オーソドックスな 戦馬(軍馬)、乗用馬のデザインを再現した3Dモデルです。 一部のパーツはスライド式で可動し、扱いやすさと実用性を 両立した画期的な仕様となっています。 日本の時代劇漫画を描く際に欠かせないアイテムです。 馬のマネキンが付属しますが、馬本体は可動しません。 別売りの可動馬人形と組み合わせてご使用ください。 本素材はLT変換を行うことで、すぐに線画として使用可能。 ほぼ加筆不要で仕上げられる高精度な3Dモデルとなっています。 ■Clip Studioでの使用について Clip Studio Paint Pro / EXで使用する場合は、必ず 同封の .csmoデータを Clip Studio Modeler(セルシス公式サイトより 無料ダウンロード可能)で「新規素材として素材登録」してご利用ください。 素材登録を行うことで、各パーツの名称が正しく表示され、スライドしながら 各部を動くことができます。 なお、Clip Studio Modelerを使用せずに.objデータを直接 Clip Studio Paintに読み込むことも可能ですが、 その場合は パーツ名称は表示されません。スライド操作も不可になります。 そのため、できるだけ Clip Studio Modelerから3D素材登録を行って ご使用ください。 以下の方法での使用をおすすめします。 ① 線画を抽出する ・LT変換で線画を抽出し、ペン入れで整える または ・3D素材をラスタライズし、ラインを抽出する ② 抽出した線画に加筆し、オリジナルデザインに仕上げる さらに、変換後は以下の手順で作業すると効果的です。 ③ 馬のマネキン部分を切り取り、下レイヤーへ移動する (カラーレイヤーに変更し、青鉛筆の下描きのように調整) ④ そのマネキンを「あたり」として活用し、上から馬を描き起こす → あたりとして使用することで、構造を崩さず、自然で安定した馬の作画が可能になります。 漫画以外、ゲーム・アニメの制作の3D素材としても 可能です。 ■ 利用規約・注意事項 • 本素材の二次配布・再販売は禁止します。 • 個人制作・商業制作を問わず使用可能です。 • クレジット表記は不要です。














