fu・waft!《タイマンCoC》SPLL:E189934
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シナリオを回す前に一度お目通しください。 【シナリオ規約】 https://oso-shiki.booth.pm/items/3183117 本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』シリーズの二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG」「新クトゥルフ神話TRPG」 ▼概要 クトゥルフ神話TRPG6版 非公式シナリオ 「fu・waft!(ふ・わふと!)」 風船持ったら、君が浮いた。 ▼概要 ・クトゥルフ神話TRPG6版 ・PL人数:1名。KPCとのタイマン。 ・探索者、KPCは新規継続問わず。 ・推奨技能:目星、聞き耳(なくても可能) ・所要時間:(テキストセッションで)3-4時間ほど ・ロスト率:低 ・KP、PLどちらかマレウス・モンストロルム(6版)の所持をお勧めします。なくても楽しめます。 ▼イントロダクション 今日はふたりで遊園地! ふわふわした気分でKPCが着ぐるみから風船を受け取ると……KPCの体は、そのままふわふわ浮いていく。 「PC!たすけて!」 KPCが浮いた!? PCがKPCを掴んでいないと、風船みたいに飛んで行ってしまうようだ。 ▶KPC:風船持ったら体が浮いた。風船みたいに空の彼方に飛んでいきそう。 ▶PC:一緒に遊びに来た相手が風船みたいに浮いた。 自分が掴んでいないとKPCが空の彼方に飛んでいく。 ▼おすすめ KPC:風船を掴んだら浮かんでいきそうなほど小さい体格、もしくはふわふわ浮かんでいそうな性格の人 普段PCに話せない本音がある人 PC:KPCを絶対離さずにいてくれる人(KPCがしがみついてるのも可) ┗ふたりの関係性:最低限相手を助けたいと思える程の仲良しなら関係不問。友達、家族、恋人まで。 ▼シナリオでできること ふたりで遊園地で遊ぶ 風船みたいに浮かんでいくKPCの世話(をするPC) 頭もふわふわになって少しおバカになるKPCのRP 高速で回り続ける観覧車に乗って飛んでいった{KPC}を救出する
内容物/更新履歴
■内容物①(シナリオ全セット) ・シナリオPDF/22957文字(40p) ・全文テキストファイル ・トレーラー4枚 ・部屋素材(シーン設定、シナリオテキスト設定済み。フリーBGMリストあり) ■内容物②(シナリオのみ) ・シナリオPDF ・全文テキストファイル ■更新履歴 2026/3/30 公開




