フィユエ Fyuett / オリジナル3Dモデル
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VRChatでの使用を想定した3Dモデル「フィユエ」です。 必ず下記の説明や利用規約をお読み頂き、了承の上ご購入下さい。 VRC Worldにて『フィユエ ComingSoonWorld』を公開中です! フィユエ(全7カラー)と、フィユエのお友達『むむぷり』のサンプルが試着できます。 https://vrchat.com/home/world/wrld_60a4a72d-a517-45cf-b7f5-1359e4901005/info フィユエは、HARUNOPUPUキャラクター『しらつめ / https://harunopupu.booth.pm/items/6831821 』と共通素体を使用しています。 フィユエに対応していただいたアイテムはこちらからもご覧いただけます。 ✧タグ『フィユエ』 https://x.gd/smPoX ✧キーワード『フィユエ』 https://x.gd/yhejX ✧キーワード『フィユエ』×衣装 https://x.gd/5CcvL ✧キーワード『フィユエ』×装飾品 https://x.gd/CBra6 ✧キーワード『フィユエ』×テクスチャ https://x.gd/nhz9S 素敵なアイテムをご対応いただき、ありがとうございます。 制作┈┈┈┈┈┈✧ HARUNOPUPU(ハルノププ) メメロランド キャラクターデザイン・マテリアル・サムネイル X ••• https://x.com/airmeil BOOTH ••• https://kucarail.booth.pm/ ずちこーん モデリング・Unityセットアップ X ••• https://x.com/zuchicorn BOOTH ••• https://zuchicorn.booth.pm/ 共同制作 テクスチャー・アニメーション ┈┈┈┈┈┈✧
✧更新履歴
2026/04/11 ページ公開 2026/04/18 販売開始 2026/04/23 Ver1.1更新 ①AvatarPoseSystem用コントローラーとアニメーションを追加しました。 以下、APS用コントローラーの仕様です。 ・Baseレイヤーのプレビューで髪の毛、胸リボン、スカートのキーを削除。Hair,ChestRibbon_Root,Tail_RootのReset When Disabledのチェックをオフに変更。AFKからPhysboneの揺れのキーを削除。 ・FXからAFK時のYureレイヤーを削除。 以上。 ②テクスチャの修正と追加 ・Nagu/TowaのSkinに体の影が入っていなかったのを修正しました。 ・付属Clip/PSDにも同様の修正をしました。 ・シニヨン/シニヨンリボンのClip/PSDを追加しました。 ③袖のカフが揺れすぎていたのを修正しました。 ④kisekae用PrefabのTailにPhysboneコンポーネントを追加しました。 ⑤kisekae用PrefabのFYHairTwin_RootにHead_Colコライダーを設定しました。 ⑥Animationの修正 ・AFKのポーズアニメーションのがたつきをなめらかに修正しました。 ・Preview(アバター選択画面)アニメーションの目線を自然な動きに修正しました。 ※更新の際、1.0データを削除してからimportしてください。改変データなどは予めバックアップをおこなってください。
✧仕様/内容
BlendShape┈┈┈┈┈┈✧ 顔(MMD/perfectSync含む) 1035個 身体 118個 CandyHair(デフォルト前髪) 4個 BiscuitHair(前髪2) 8個 MacaronHair(前髪3) 8個 ヘアベース 4個 うさぎ耳変形用 1個 内容物┈┈┈┈┈┈✧ UnityPackage 1個 改変用PSD / CLIP Data (FaceBody/CandyHair/BiscuitHair/MacaronHair/Chignon/ChignonRibbon/Cloth/Eye/Nail) モデル仕様┈┈┈┈┈┈✧ Polygon KisekaePrefab / ▼76260 衣装付き / ▼136309 内訳 : Nail ▼1996 / ツインテール・ヘアベース・うさぎ耳・尻尾・髪リボン ▼23096 / ドレス・尻尾リボン ▼46021 / タイツ ▼4860 / トゥシューズ ▼9168 素体部分 / 頭▼19292 / 体(下着を含む)▼29346 Chignon(リボン&花を含める) / ▼16788 CandyHair(デフォルト前髪) / ▼2530 BiscuitHair(別前髪1) / ▼ 4430 MacaronHair(別前髪2) / ▼ 6040 AFKObject / ▼ 4384 Tulip / ▼3656 基本のメッシュ数 16個 Tulip 1個 / 前髪 2個 / AFKObject 1個 Chignonのメッシュ数 3個 liltoon Shader Physbone対応 リップシンク対応 ωリップシンク対応 Prefab数 衣装付きPrefab 7種 着せ替え用Prefab 7種 FaceEmo衣装付きPrefab 7種 FaceEmo着せ替え用Prefab 7種 Unity 2022.3.22f1 VRCSDK 3.10.1 上記以外での動作は保証していません。 EXメニューアイコン 15種 エモートアニメーション 8種 + チューリップ持ちポーズ 2種 + チューリップ持ち替えハンドアニメーション 2種 表情 14種 専用AFKモーション 1種 AFK時Dissolveアニメーション 3種 AFKObject回転アニメーション 1種 AFK時揺れアニメーション 2種 Pionte/ホバー移動アニメーション 7種 HeelCounterアニメーション 2個 うさぎ耳アニメーション 5種 尻尾アニメーション 4種 ハンドサインアニメーション 8種 視線変更アニメーション 5種 セレクトアニメーション 2種(INTと待機) sit高さ調整アニメーション 1種 専用Prone、Crouchアニメーション 各1種 ジャンプアニメーション 1種 Standアニメーション 1種 歩行アニメーション 1種 選択時のfakeshadowアニメーション 2種 自動まばたきアニメーション 1種 呼吸アニメーション 1種 lipsync打ち消しアニメーション 1種
✧購入時、使用時のご注意
・Unityインポート時は、下記を必ず先にimportしてください。 ①liltoon https://booth.pm/ja/items/3087170 ②VRCSDK3.10.1以降 ③Modular Avatar (付け替え用の髪やギミックに使用します。) https://modular-avatar.nadena.dev/ja/ ・制作環境はUnity2022.3.22f1です。それ以外での動作は保証していません。 ・PhysBone固定系のギミックを使用する場合、フィユエのFXレイヤーにてBoneの制御をおこなっている都合上、うまく動作しない場合があります。 ・「Tulipギミック」でActionレイヤーを上書きしていますので、アバター本体のActionレイヤーを編集しても思うように動作しないことがあります。編集が必要な場合、アバタールート直下の『Tulip(Gimmick)』を取り除くか、またはTulipGimmickのActionレイヤーを編集してください。 ・OtherColorのデフォルト顔をBlendShapeで変える際は、既に設定済みのBlendShapeの数値を0にしてから編集してください。 例えば、つり目に設定してあるOtherColorのつり目をやめたい場合は、無理にたれ目のBlendShapeを使わず、まずはつり目にしているBlendShapeの数値を下げてください。 これにより破綻が防ぎやすくなります。 ・本モデルはDL商品です。特性上、ご購入後に返金や返品等をおこなうことはできません。
✧利用規約
本モデルをご購入いただくにあたって、以下の利用規約をお読みください。 購入した時点で規約に同意したと見なします。 ギフト機能で受け取ったユーザーにも同じ規約が適用されます。 本利用規約はVN3ライセンスを使用しています。 また、対応アイテムの製作者さま向けのガイドラインがございますので、あわせてご確認ください。 規約およびガイドラインでは、日本語以外は翻訳機能を使用しています。 日本語版とそれ以外の言語版で競合した場合、日本語版を適用させて頂きます。 (JP版以外は特記事項の翻訳を準備中です。) JP https://drive.google.com/file/d/1WwhYs43zqYjwbhXIsN4-v96zWbF9avEL/view?usp=sharing EN https://drive.google.com/file/d/1jlY6XTn1L3aWKtiUlTE4GJDEvBVFv5z4/view?usp=sharing KO https://drive.google.com/file/d/1UdxUOeFb5xkl2XnWvgZii5ztlhDWOYj-/view?usp=sharing ZH https://drive.google.com/file/d/1SvhLTpCSaN0Zrkdb1EKihxcJWmfLAF5s/view?usp=sharing 対応アイテムや改変についてのガイドライン┈┈┈┈┈┈✧ JP https://docs.google.com/document/d/1nmUHbz2MC2rZuE3XA4sV45nWFVbfk6stzCU1HGMqFXI/edit?usp=drive_link EN https://docs.google.com/document/d/1t9p9gUosHUiTQAMuv9kFpdmTkIX24aBOpXScyfyN07g/edit?usp=drive_link KO https://docs.google.com/document/d/1BVNy6I4IWRveUm6cT8gVjtFUpR3THgrLfpt0aX-MtcY/edit?usp=drive_link ZH https://docs.google.com/document/d/1lWhTR02flGZkkbFtIQL636yjfLTiH3sbzp8UlDsD-lU/edit?usp=drive_link その他規約┈┈┈┈┈┈✧ ①ゲームに組み込むことについて 以下の2点と、利用規約を守っていただける場合はゲームに組み込むことができます。 ・課金することで入手できるキャラクターにしないこと ・クレジットに <Fyuett Created by HARUNOPUPU>と入れていただくこと ②景品について ・Xでの売名目的のプレゼント企画などで、「フィユエ」を景品に使用することを禁じます。 ・フォトコンテストでの景品にしたい場合はご連絡いただかなくて大丈夫です。 ・その他企画で景品にしたい場合は、無許可ではできません。概要をご用意頂き、ご連絡ください。 ・景品自由の企画等で、ギフトを受け取る側がフィユエを指定することは可能です。 ③無断転載の禁止 ・『HARUNOPUPU』内のBOOTHサムネイルやロゴの無断での使用、転載は禁止です。 ※同じように、HARUNOPUPUがXなどで使用したメディアも転載しないでください。 ④展示会や写真集での使用について ・個人、個人サークルの方が写真集や写真展示会などで使用する場合の報告はバーチャル/リアル問わず不要です。 ・クレジットがおこなえる場合はお願いいたします。形式上難しい場合はなくても構いません。 ・この項目について許可申請のご連絡をいただいても、お返事できない可能性がございます。 ・法人の方はお問合せ下さい。
✧CREDIT
技術/ギミック協力/Unityセットアップ補助/FaceEmoPrefab・ツール作成 さたにあ X ••• https://x.com/71s9 BOOTH ••• https://saturnianshop.booth.pm/ ┈┈┈┈┈┈ デバッグ/テスト MEMEROLAND les fleurine Member les fleurine Muguet すずらん https://x.com/suzuran0301_ les fleurine Némophile しお https://x.com/x_shi_o les fleurine Marguerite まめまる https://x.com/mame_maru0 les fleurine Rose えるめ・まかろん https://x.com/macaron_vr
✧FaceEmoPrefabとは?
フィユエのパッケージ内には、Suzuryg WorksさまのFaceEmo( https://booth.pm/ja/items/4915091 )を使用したときに、表情が破綻しないように設定された『FaceEmoPrefab』を用意しています。 import後、フィユエデータ内のFyuett_FaceEmoまたはFyuett_Kisekae_FaceEmoからPrefabを選び、使用してください。 使用方法 1. 上部ツールバーから [HARUNOPUPU] -> [Fyuett] -> [FaceEmo オブジェクト生成]を押します。 2. Hierarchy上に新しくFaceEmoのオブジェクトが作られるので、選択してInspectorの対象アバターに、表情改変をしたいフィユエを適用します。 3. そのままFaceEmoで改変したい場合は、[FaceEmo 起動]をクリックして、表情を改変し、最後にウィンドウ右下の [アバターに適用]を押して完了です。 ※まばたきは失われます。また、フィユエのEXメニュー内にあるEyeControl機能も動作しなくなります。 ※FaceEmoPrefabを使用した場合、FaceEmo設定時の『リップシンク有効』のチェックを外すことを推奨いたします。とくに口をあけた表情では破綻が生じやすいため、ご確認いただく事をおすすめしております。 ※詳しくはサムネイル内「ご購入者向けマニュアル-FaceEmo編」をご覧ください。マニュアルはライブラリから直接DLも可能です。
✧APS用Controllerとは?
ZeroFactory様の「【VRChatアバターギミック】AvatarPoseSystem( https://booth.pm/ja/items/5989814 )」を導入してギミックをONにしたとき、フィユエのスカート/胸リボン/ツインテールが揺れ状態で固定できるようにしたコントローラーを用意しています。 ※APS単体使用の場合を想定しています。他ギミックとの組み合わせやAPS以外では動作を保証できません。 ※導入時の注意点や導入方法は、サムネイル内「ご購入者向けマニュアル-AvatarPoseSystem編」をご覧ください。マニュアルはライブラリから直接DLも可能です。


























