【武器と語る二人旅】ナラティブ風TRPG~残響の封魂器(アルマス)
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【このTRPGに向いている人】 - TRPGをやったことがある - ロールでわちゃわちゃやるのが好き - 難しい局面をロールでなんとかするのが好き・得意 - ナラティブが好き・または興味がある - ダイスの判定よりロールでシナリオを展開したい - 複雑な計算やリソースの管理はイヤ - バッドエンド・ビターエンドが好き - ロールでハッピーエンドにする展開が好き。 - バディものが好き - うちよそが好き - 剣と魔法のファンタジーな世界観が好き - 放浪の旅が好き - ヒミツを抱えるのが好き - ハンドアウトを色々と考えるのが好き - 武器になりたい 【このTRPGに向いていない人】 - 2時間くらいの短時間で終わらせたい - ステータスやスキルなどの組み合わせ(ビルド)をガッツリやりたい - 多人数でワイワイやりたい - TRPGをやったことがない - ダイスを沢山振りたい - ロールが好きじゃない ーーーーーーーー オリジナルTRPGシステム【ナラティブ風TRPG】残響の封魂器《アルマス》 武器に宿る封じられた魂と、それを解き放つ者──2人のプレイヤーが「封魂器《アルマス》」と「解放者《リリーサー》」に分かれ、1人のGMと共に紡ぐナラティブ重視のTRPGです。 ◆封魂器《アルマス》 かつて世界を揺るがした力を武器の形に封じられた存在。戦闘では圧倒的なスキルを発揮しながら、断片的に明かされる"秘匿"の記憶が物語を揺さぶります。肉体を持たない独特のロールに挑みたい方に。また《真の姿》に変身する過程を楽しみたい方に。 ◆解放者《リリーサー》 封印を解く理由を自らの意思で選ぶ者。探索・調査・交渉を通じ、封魂器の謎を解き明かしながらドラマを形づくります。知略と信念でストーリーを牽引したい方に。 ◆システム 基本的に使用するダイスは6面ダイス1個だけです。 スキルで1個増えるか増えないかくらいです。 戦闘やキャラメイクはとても簡単です。HPや攻撃力・防御力という概念はなく、カジュアルにファンタジーの戦闘を楽しめます。難しい計算はありません。 その分、背景設定を作りこんでもらう必要があります。 また、調査や戦闘に失敗したとしても、必ず先に進めます。道半ばで物語が終わってしまうことはありません。 しかし、失敗した時や封印の解除には必ず何かしらの不幸が発生します。 それをシナリオ内でどのように昇華するかがポイントになってきます。 ◆最後に 互いの選択に悩み、影響を与え合いながら物語は進みます。戦闘とドラマ、秘密と真実──相反する役割が交差するとき、物語はより味わい深い世界になっていきます! ------------------ 〇内容 どちらもURLが記載されたPDFとなっています。本ルールブックはオンラインでのみ閲覧が可能です。 『ナラティブ風TRPG~残響の封魂器(アルマス)』 ⇒基本ルールのみ掲載されたURL 『ナラティブ風TRPG~残響の封魂器(アルマス) 設定集ほか』 ⇒ ・各地方の詳細な設定 ・敵対勢力の一覧 ・神について、 ・しゃべる武器《思念具》の設定 ・封印術・解放術について ・世界年表 ・3人以上のPLで遊ぶ時のルール(整備中) ・サンプルシナリオ『忘却の魂』 ・サンプルシナリオの 簡易リプレイ ・ココフォリアのルームデータ配布(Zipファイル) ・ルームデータ説明資料 ・トレイラー画像









