シンプル!お手軽UVマスク作成ツール JP/KR/EN対応
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EasyMaskProは、UVアイランドの選択からマスク画像の出力まで、ストレスなく操作できることを追求したUnity拡張ツールです。 Sceneビューやテクスチャのプレビュー画面でUVアイランドを直接選択し、その場でマスク画像を出力できます。 スキンメッシュを扱う際は、元のオブジェクトを直接編集せず、作業用の一時コピーを生成します。 一時コピーは、ポーズを固定するベイク(Bake)や表示操作に使用します。 作業終了後は、表示状態の復元と一時コピーの削除を自動で行います。 実際の操作は、概要欄の動画をご覧ください。 サムネイル・動画に使用した商品: オリジナル3Dモデル「萌」Ver.1.02.1 https://booth.pm/ja/items/4667400 MariYuri【17アバター対応 VRC Hair】Nya nya nya https://mariyuri.booth.pm/items/7854946
導入方法・使い方
1. メニューから「Tools > EasyMaskPro」を開きます。 2. 「Object」フィールドに対象オブジェクトを設定します。 ドラッグ&ドロップでも設定できます。 3. スキンメッシュの場合は、一時コピーの生成と、ポーズを固定するベイク(Bake)を自動で行えます。 4. UVアイランドを解析し、プレビューを生成します。 5. プレビューでは、左クリックで選択を追加し、右クリックで選択から除外します。 Sceneビューでもクリックで選択できますが、除外はプレビュー画面でのみ行えます。 6. マウスホイールでプレビューを拡大縮小します。 ホイールボタンを押しながらドラッグすると、表示位置を移動できます。 7. 必要に応じてマスクを反転し、「マスク拡張」で膨張量を調整します。 8. 出力先フォルダをProjectウィンドウからドラッグ&ドロップするか、「参照」から選択します。 9. ファイル名を確認し、「保存」をクリックします。 設定は自動で保存されます。 表示言語は日本語、英語、韓国語から切り替えられます。
動作確認環境
・Windows 11 ・Unity 2022.3.22f1
更新履歴
2026/9/6 v1.1.0 操作ショートカットの一部変更、ペン塗り機能の追加、カーソルの相互表示機能の追加、機能追加により価格を100円から200円に改定 2026/4/17 UV表示・マスク反転の状態保存を削除 オブジェクト選択時マテリアルの選択機能を追加 2026/4/11 リリース
利用規約
このツールはVN3ライセンスで作成された以下の利用規約に同意された方のみご利用いただけます。 https://drive.google.com/file/d/1msHm8KW3zehbq3jEloysCCEoAB6c7DeN/view?usp=sharing

