シンプル!お手軽UVマスク作成ツール JP/KR/EN対応
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EasyMaskProは、UnityのSceneビューおよびプレビューテクスチャ画面から「UVアイランド」を直接選択しその場でマスク画像を出力できるストレスフリーな操作性のみを追求した拡張ツールです。 また、スキンメッシュを扱う際、元オブジェクトを直接編集せずに「一時コピー」を生成します。コピーは作業用の固定ポーズ(Bake)や表示操作に使われ、作業後は自動で復元/削除されます。 操作性は概要欄の動画でご覧ください。 サムネイル商品 MariYuri【17アバター対応 VRC Hair】Nya nya nya https://mariyuri.booth.pm/items/7854946
導入方法・使い方
1. メニューから Tools > EasyMaskPro を開く。 2. 対象オブジェクトを Object フィールドに設定(ドラッグ&ドロップ可)。 3. スキンメッシュは自動で一時コピー/ベイク可能(設定で制御)。 4. UV アイランドを解析。プレビューが生成される。 5. プレビューで選択:左クリック = 追加、右クリック = 除外。Sceneビュー上でもクリック選択可能。(除外はプレビュー画面のみ) 6. Ctrl+ホイールでズーム、Ctrl+左ドラッグでパン。 7. マスクの反転機能、マスク拡張で膨張量調整。 8. 出力先フォルダを Project ウィンドウからドラッグ、または参照で選択。 9. ファイル名を確認して 保存。 10. 設定は自動保存、言語は日本語/英語/韓国語から切替可能。
動作確認環境
・Windows 11 ・Unity 2022.3.22f1
更新履歴
2026/4/17 UV表示・マスク反転の状態保存を削除 オブジェクト選択時マテリアルの選択機能を追加 2026/4/11 リリース
利用規約
このツールはVN3ライセンスで作成された以下の利用規約に同意された方のみご利用いただけます。 https://drive.google.com/file/d/1msHm8KW3zehbq3jEloysCCEoAB6c7DeN/view?usp=sharing

