「やがて消え去る儚い灯」 α版
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夜の深い青の中で、ひとつぶの灯が揺れています。 近づいてくる赤い影を避けながら、ただ生き延びる。 やがて消え去るその光は、あなたの指先に触れた瞬間、 ほんの少しだけ世界を照らします。 ------------------------------------------------------------------------------------- 作りかけのゲームです。赤い■をできるだけ長い時間避けましょう。 左クリックで自機の周囲にサークルが表示され、そのサークルに敵が触れると敵が消滅します。(クールタイムあり。連発はできません) ※ AI(COPILOT)の力を借りて制作しています。 ※ 開発段階につき、仕様など大きく変更する可能性がございます。 ※ ダウンロード版については、Firefoxでの起動を推奨しております。お使いのPC環境によっては動作しない可能性もございますので、その場合はPLiCyなどで公開しておりますブラウザ版でのプレイをお願いいたします。
ゲームの詳細
【遊び方】 マウスでプレイヤー(灯)を操作します 敵に触れるとゲームオーバー クリックでサークル(波紋)を発動し、敵を消せます サークルにはクールダウンがあります 生存時間がスコアになります ゲームオーバー後、ランキングが保存されます(ローカル保存) 【α版で実装済みの要素】 タイトル画面 ゲーム本編 敵の出現・無敵点滅 サークル発動 撃破音のランダムピッチ プレイヤー粉砕演出 ゲームオーバー演出 BGM 切り替え ローカルランキング保存 【注意事項(α版)】 バランス調整は未完了です スマートフォンでは動作が不安定な場合があります ブラウザゲームのため、ローカル環境によって挙動が異なることがあります 今後のアップデートで仕様が変わる可能性があります 【今後の予定(β版以降)】 ゲーム仕様の大きな変更(ステージ構成式にするなど) スコア仕様の変更(敵撃破による加算スコア導入検討) 敵バリエーションの追加 UI の調整 スマホ対応の検討
著作権と免責事項
1、本ソフトはフリーソフトですが、著作権は放棄しておりません。 当作品の著作権は、私(Sanidine)にあります。 無断での流用や転載、及び抽出しての頒布や改変行為等はお止め下さい。(有償・無償を問いません) 2、バグチェックは入念に行っていますが、何分、個人の手によるものですので、 ゲームが進行不可能になるような深刻なバグが残されている可能性もあります。 その際には大変申し訳ありませんが、ゲームの進行復帰(主にスコアランキングの復帰など)の保証は致しかねますので、予めご了承下さい。 特にお礼等はできませんが、バグや不具合がありました場合、ご報告を頂けると、大変有り難いです。 3、本ソフトはα版となっておりますので、完成版では大きく仕様が変更する可能性がございます。 また、完成版へのスコア引き継ぎなどは予定しておりませんので、予めご了承ください。 4、α版につき、プレイして頂いた皆様からのご意見やご感想などをお寄せ頂けますと大変有り難いと思っております。 お寄せ頂いたご意見をすべて完成版に反映することはお約束できかねますが、参考にさせて頂きたく存じます。 ご連絡につきましては、お手数ですが、 制作者Sanidine(サニディン)のXアカウント(@Sanidine_y)か、下記の制作者個人サイトの掲示板(BBS)、あるいはReadme記載の作者メールアドレスまでよろしくお願いいたします。 5、本作品は、プレイ動画・実況・レビューなど、 自由に公開していただいて構いません。 収益化された配信も問題ありません。 ただし、ゲーム内の画像・音声・コードなど、 著作物そのものの再配布はご遠慮ください。 6、本ソフトの使用によって生じたいかなる損害についても、 作者は一切の責任を負いません。自己責任でご利用ください。
アップデート履歴
[2026-04-13: ver1.0.0α] α版公開。起動ファイルの名前をgame.htmlからindex.htmlに変更。 [2026-04-14: ver1.1.0α] ゲームスピードが環境によって異なる不具合を修正。
制作者個人サイト
「SANIDINE WORKS」公式サイト https://sanidine-y.amebaownd.com/

