【無料】MA_お手軽Goslingセット(Mayo)
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お手軽な! Gosling! フェイスモーション! (ビシバシシリーズ風)
【説明】
まず初めに、お手軽Goslingセットって何......?となるかと思います。 端的に話すと、以前話題になっていたLapwingのフェイストラッキング映像がありましたが、その中で行っていた表情をハンドサインで切り替えて再現出来るセットです。 アニメーション付きの自然な表情集と考えていただければと思います。 ↓該当映像(Youtube) https://www.youtube.com/watch?v=oOIztBXox60 この動画を見て、自分も映像内にある表情変化をしてみたい...と思ったことはありませんか? だけどフェイストラッキングは持ってない... それならハンドサインで再生出来る表情アニメーションとして作って、フェイトラ気分だけでも体験してみよう!と思ったのがきっかけです。 結果、Mayoの表情シェイプキーで作ってみたものが当アイテムになります。 表情の可動域が絡んでいますが、なるべく寄せた作りにしています。 ・そもそもGoslingとは何ぞや? 知らない方向けに軽く説明... ブレードランナー2049という映画があり、主役を演じていた俳優のGosling(ゴズリング)さんの名前からきています。 その作中でバーチャルモデルの女性と恋愛的な関係にあることから生まれた「届かない気持ち」を意味する海外ミームとなっております。 上記ミームがその動画でも同様に扱われ、Goslingという単語を添えて映像内の表情をイラスト化する流行りも見せました。 VRCでGoslingといえばLapwingのフェイトラが連想されるくらいにはなっているかもしれません。 ↓抜粋元 https://www.moguravr.com/vrchat-lapwing-meme/ 単純に自分がこの表情をやりたくて作ったものなので、誰得なアイテムかもしれませんが、折角なので配布という形で用意してみました。 興味がある方は使って表情のアニメーションを体験してみてください。 一応、変顔寄りな表情も混じってますので、イメージを大事にしたいという方は画像欄でどんなものかを確認してから使うかを決めてください。 正直この名前をアイテム名に採用してもいいのか悩みましたが、大体の意図が伝わってくれるのではないかと思い、この名前にしました。 Mayo - Chocolate rice様 https://booth.pm/ja/items/8122803
【導入方法・使い方】
・導入方法 Unityパッケージを展開した後、フォルダ内にある「gos_face.prefab」をアバターのルートに配置するだけで使えるようになります。 MAについては経験が浅いため、もしかしたら不必要なコンポーネントを付けているかもしれません。 予めご了承ください。 ・使い方 導入後、メニュー内にサブメニューの「gos_face」が追加されます。 その中の「表情切り替え」をオンにすると表情セットが切り替わります。 口の引っ張りについては動画と後述の説明をご覧ください。 また、ワールドのギミック等でアバターを躍らせる場合はオフにしておいてください。
口の引っ張りモーションについて
右手をPointのハンドサインにした状態で人差し指の先端を左右の頬に近付けると口が引っ張られます。 相手の場合、「左右どちらかの人差し指」を頬に近付けると引っ張ることが出来ます。 相手が引っ張っている間はそちらの表情が優先されます。 相手に引っ張られたくない場合はメニューから干渉OFFを有効にしていただくことで相手からの干渉を無効化出来ます。 シェイプキーの関係上、同時に両側へ引っ張ることが出来ません。 片方づつ引っ張って遊んでください。 両方引っ張った場合、左側(相手視点で見ると右側)が優先されるように設定しています。 引っ張られる判定の位置ですが、相手用と自分用で判定の位置が異なります。 相手用は見た目通り頬に指を近付けて引っ張ることが可能ですが、自分用は引っ張る判定の位置をやや前方に、少し大きめに設定しています。 理由としては実際の頬の位置にするとトラッキングが飛びやすいことと、コントローラーやヘッドセットとぶつかりやすいため、この位置にしています。 やりにくいと感じた場合は各自行いやすい位置に判定を調整してみてください。
【重要】
2026/04/08にMayoのバージョンが1.01となり、その時に追加されたシェイプキーを使用しています。 該当シェイプキー ・Mouth_Position_Up_plus 1.00でも動きますが、口を上に上げるアニメーション全般の動きが少し控えめになります。 作成したアニメーションについてですが、耳の動きと瞬き直後の目のアニメーションは制御してないのでそのまま影響します。(それ前提でアニメーション作成やハンドサインの割り当てをしている箇所があります。)
【重要】 その2
※Unityに少し詳しい人や、顔付きを弄っている人向けのお知らせ 当アニメーションファイルはデフォルトのMayoに影響が極力出ないように作成していますが、該当映像のように口の位置や目を動かすアニメーションが入ってることもあり、デフォルトでは使われていない以下のシェイプキーもアニメーションに組み込んでいます。 ・Iris_Small ・Iris_Up ・Iris_Right ・Iris_Left ・Iris_Down ・Mouth_Position_Up ・Mouth_Position_Up_plus ←v1.01で追加 ・Mouth_Position_Down デフォルトの顔の作りであれば何も問題ありませんが、改変等で顔の作りを変えるにあたり、上記のシェイプキーを既に使っていた場合はこのアイテムを使用すると該当のシェイプキーが動くため、それらがデフォルトの顔付きに戻ってしまいます。 ただし、これらのシェイプキーを基本の表情としてアニメーションファイルに組み込んでいるのであれば影響はありません。
【重要】 その3
Write Defaultsについてのお知らせです。 当アイテムはWrite DefaultsをMayoのデフォルト設定に合わせて【オン】にしています。 もし、他のWrite Defaultsを全てオフで統一して改修していた場合は当アイテム内の設定も全て【オフ】にしてください。 オンとオフが共存しているとアバター全体で動作不良を起こしてしまうため、ご注意ください。
構成内容
両手の表情割り当ての他に、それぞれ参考にした動画のシーンも記載しておきます。 ファイル名のネーミングについては各シーンに基づいて独特なものをつけてます、ご了承ください。 もっと分かりやすい名前に変更していただいて構いません。 再生位置 ファイル名 0:00~0:02 kyorokyoro 0:03~0:05 nikoyaka 0:06~0:08 ikaku 0:08~0:09 biyo-n 0:09~0:10 nika 0:11 right または left 0:12 puku 0:13 wa 0:15~0:17 orooro 0:17~0:19 i- 0:20~0:22 yurayura 0:22~0:24 odoroki 0:26 hohoemi 割り当て 左手 ・Fist kyorokyoro...口を開けたり目を動かしたり、汎用性は高いかも ・Open hohoemi...アニメーション無しの純粋な微笑み ・Point yurayura...目を上に向けて口を左右に動かす 恐らく内容物の中で一番変顔してるけど可愛い ・Peace nika...若干口が横に寄ってる表情からウィンクした表情に変化 ・RockNRoll orooro_slow...orooroを0.5倍速したもの ・Gun i-...口を横に広げ、ぐじゃぐじゃの目でキョロキョロする ・Thumbs kyorokyoro_slow...kyorokyoroを0.75倍速にしたもの 右手 ・Fist puku...頬を膨らます ・Open wa...口を大きく開けている ・Point right/left...そのままだとデフォルト顔 指を頬に近付けると口が引っ張られる ・Peace nikoyaka...朗らかな笑顔 よく見ると表情が若干動いている ・RockNRoll orooro...気まずそうに目をキョロキョロする ・Gun odoroki...口を低くして指差ししているシーンの表情 ・Thumbs ikaku...怒った表情になった後、頬を膨らます 残りのファイル ・biyo-n 内容物の中で二番目に変顔してる表情。 どこに割り当てるか迷いましたが、結局デフォルトでは組み込みませんでした。 使いたい人は別の表情と差し替えて使ってください。 ・ikaku_orig 参考にしていた表情に更に近づけた差分です。 最後に頬を膨らませる動きにて、「い」の口で歯を見せています。
禁止事項
一応設けておきます。 ・再配布 一部のアニメーションファイルだけを取り出して再配布等 (ただ、いるかわかりませんが、必要な場合は相談に乗ります!) ・政治活動・宗教活動への使用
最後に
ここまで長々と書いておりましたが、読んでいただきありがとうございます。 意外と反響が良ければ今後耳とかもアニメーションに組み込みつつ、フェイトラ参考ではなく純粋なアニメーション付きの表情を考えてみるかもしれません。














