HologramGimmick|ホログラムオーバーレイギミック for VRChat(Modular Avatar対応)
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━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ HologramGimmick|ホログラムオーバーレイギミック ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ アバターをSF風ホログラムに変えるギミックです。 メニューのトグル1つで、ONでホログラム化、OFFで元に戻ります。 ■ エフェクト概要 【ON(ホログラム化)】 半透明のホログラムに包まれ、 スキャンラインが走り、エッジが光る投影体に変化します。 【OFF(解除)】 ホログラムが消え、元のアバターに戻ります。 ■ 搭載エフェクト ・フレネルグロー ……エッジが光り、投影感を出す ・スキャンライン ……水平方向に走査線が移動するエフェクト ・フリッカー ……全体が微妙に明滅 ・スタティックノイズ…ピクセル単位のノイズ ・エッジジッター ……輪郭が微振動 ・ハルグロー ……アバター外周を包む発光 ・カラーシフト ……色相が自動で虹色に周回(独立ON/OFF) ■ 特徴 ・色相スライダーでホログラムの色を自由に変更可能 ・カラーシフトは本体とは独立したトグルで切替可能 → 固定色ホログラムと虹色ホログラムを自在に使い分け ・距離LOD搭載 — 遠距離で自動的にエフェクトを軽減し負荷を抑制 ・ハルグロー最適化済み — ドローコールを抑えた軽量設計 ■ メニュー構成 Hologram > ON/OFF(Toggle) Hologram > Hue(Radial Puppet) Hologram > Color Shift(Toggle) ■ 調整スライダー一覧 ビルダーUI上で以下を事前設定できます。 Default Hue(ホログラムの色相) Color Shift Speed(虹色周回の速度) その他のエフェクトパラメータはシェーダー側で最適値に調整済みです。 ■ セットアップ 1. unitypackageをUnityプロジェクトにインポート 2. Tools > HologramGimmick > Builder を開く 3. Avatar Root にアバターをセット 4. Default Hue・Color Shift Speed を好みに調整 5.「Setup HologramGimmick」ボタンをクリック 6. アップロードするだけ 全SMR(SkinnedMeshRenderer)に自動対応します。 Modular Avatarによりアバター本体を改変しません。 ■ 光の縁を消すオブジェクト(オプション) ハルグローを表示したくないメッシュがある場合、 ビルダー上で除外対象を指定できます。 お顔のメッシュや小物など、スロット形式で増減が可能です。 ※ご使用のアバターによって調整が必要です。 ■ 動作環境 Unity 2022.3.x(VRChat推奨バージョン) VRChat SDK3(Avatars) Modular Avatar 1.x 以上 VRChat Avatar 3.0対応アバター ■ ファイル構成 hologram-gimmick/ ├── Shaders/HologramGimmick.shader └── Editor/HologramGimmickBuilder.cs ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
利用規約
■ 許可事項 ・個人利用・商業利用ともに可能です ・VRChatへのアバターアップロードおよび配信・動画投稿での使用可 ・商業利用アバター(販売アバター)への組み込み可 ■ 禁止事項 ・本ギミック単体または改変したものの再配布・転売は禁止です ・本ギミックを使用して得られた成果物の権利の主張は禁止です ■ 免責事項 ・本ギミックの使用によって生じたいかなる損害についても、 制作者は責任を負いません。 ・VRChatのアップデートにより動作しなくなる場合があります。 ご不明な点はBOOTHのメッセージよりお問い合わせください。
更新履歴
2026/04/16- リリース



