【無料】テクスチャ VRAM 最適化ウィザード | Texture VRAM Optimizer【Unity拡張】
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アバターが Very Poor になった原因、テクスチャ1枚でわかります。 VRAM ランキング表示+ワンタッチ最適化で、Quest 10MB 制限もクリア。 Unityエディタ拡張。VRCSDK不要。 ■ 機能一覧 ✅ アバター内の全テクスチャをVRAM使用量でランキング表示(重い順) ✅ 現在のパフォーマンスランクを PC / Quest それぞれ色付きカードで表示 ✅ 目標ランク(Excellent / Good / Medium / Poor)を選ぶだけで推奨サイズを自動計算 ✅ 適用前後のVRAM合計をリアルタイムプレビュー(Before / After 表示) ✅ 「Apply All」ボタンで全推奨設定を一括適用(確認ダイアログあり・誤操作防止) ✅ 「Apply」ボタンでテクスチャ1枚ずつ個別に適用 ✅ 元の設定をバックアップ → 「Restore」ボタンで即座に復元 ✅ テクスチャ名をクリックするとProjectウィンドウでフォーカス ✅ Modular Avatar(MA)構成のアバターに対応 ✅ 日本語・英語 両対応UI ■ こんなお悩みを解決します ・「アバターが急に Very Poor になって原因がわからない」 ・「テクスチャが20枚以上あってどれを小さくすれば良いかわからない」 ・「Crunch圧縮したのにVRAMが下がらない」 → ※Crunchはダウンロードサイズのみ削減。VRAM削減にはMax Texture Sizeを下げる必要があります ・「Quest対応しようとしたが10MB制限に収まらない」 ・「テクスチャを1枚ずつInspectorで開いてMax Sizeを変更する作業が面倒」 ■ VRChat パフォーマンスランク基準(参考) PC版 Excellent:≤ 40 MB / Good:≤ 75 MB / Medium:≤ 110 MB / Poor:≤ 150 MB Quest版 Excellent:≤ 10 MB / Good:≤ 18 MB / Medium:≤ 25 MB / Poor:≤ 40 MB ■ 動作環境 Unity 2022.3.x LTS(推奨) VRCSDK 3.x(インストール不要でも動作します) Windows / macOS 対応 ■ 導入手順 1. ダウンロードした .unitypackage をダブルクリック 2. Unity の「Import Unity Package」ダイアログが開く 3. 「Import」ボタンをクリック 4. Unityメニューバー → VRChat → Texture VRAM Wizard を選択 5. 「Target Avatar」にアバターのルートGameObjectをドラッグ&ドロップ 6. 「Scan Textures」ボタンをクリック 7. 結果を確認し、目標ランクを選択 → 「Apply All」で完了 ■ よくある質問(FAQ) Q: VRCSDKがなくても使えますか? A: はい。VRCSDKのインストールは不要です。 Q: 変更を元に戻せますか? A: はい。「Apply」または「Apply All」を実行すると自動的にバックアップが保存されます。「Restore Original Settings」ボタンで元のサイズにいつでも戻せます。 Q: Crunch圧縮すればVRAMが下がりますか? A: いいえ。Crunch圧縮はダウンロードサイズを減らしますが、VRAMは変わりません。VRAMを下げるには「Max Texture Size」を下げる必要があります(このツールで自動化できます)。 Q: Modular Avatar(MA)対応アバターでも使えますか? A: はい。RendererのマテリアルからテクスチャをスキャンするためMA構成に影響されず正常に動作します。 ■ 注意事項・利用規約 ・個人使用・商業アバターの管理目的での使用:許可 ・再配布・転売:禁止 ・ソースコードの改変・流用・二次配布:禁止 ・VRChat公式・VRCSDK・Unityとは無関係の非公式ツールです ■ 更新履歴 v1.0(2026/04/19):初回リリース --- Your avatar dropped to Very Poor? Find which texture is causing it — in seconds. VRAM ranking list + one-click optimization. Clears the Quest 10 MB limit too. Unity Editor extension. No VRC SDK required. Features: Rank all textures by VRAM / Color-coded PC & Quest rank cards / Auto-calculate recommended sizes / Before/After VRAM preview / Apply All with confirmation / Restore original settings / Modular Avatar compatible / Bilingual UI (JP/EN)






