FactorySimCore
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工場ゲームを作っていたらたまたまできてしまったマルチスレッド処理ライブラリ。 Unity上で、Burst+JobSystem完全対応で1000台の機械を低スペックPCでも快適処理。 描画完全非依存。Voxel Play 3、ECS Graphics、普通の2D Tilemap、なんでもOK。 新しい機械タイプをコアを一切触らず追加可能。MachineTypeRegistry + インターフェース方式。 SoAパターン・独自Scheduler・スリープ機構で徹底最適化。 2D/3D問わず使える高い汎用性。 AIを強力な協力ツールとして活用しつつ、人間が徹底的にレビュー・リファクタリング・性能検証を行い完成させました。
バージョン履歴
[2026-04-20: 0.1.2] 初版作成

