【FREE/無料】PhysBoneManager
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アバター改変で PhysBone の設定、ひとつずつ開いて変更していませんか? PhysBone Manager は、アバター内の PhysBone をすべて一覧表示し、 まとめて設定を変更できる Unity エディタ拡張ツールです。 ▼ こんなときに便利 ・揺れものの Grabbing / Posing をまとめて OFF にしたい ・特定の部位の PhysBone だけ一括で無効化したい ・どこにどんな PhysBone があるか把握したい ▼ 主な機能 ・アバターをドラッグ&ドロップするだけで全 PhysBone を一覧表示 ・オブジェクト有効/無効(GameObject の SetActive) ・VRC PhysBone コンポーネントの有効/無効 ・Allow Grabbing / Allow Posing の切り替え ・階層グループ選択(Head、Cloth など同じ階層をまとめて選択) ・名前・階層パスで検索フィルタリング ・名前クリックで Hierarchy 上のオブジェクトにジャンプ ・一括設定 + 個別設定の両方に対応 ・適用前プレビュー + 元に戻す機能つき ▼ 導入方法 1. ダウンロードした zip を解凍 2. PhysBoneManager.unitypackage をダブルクリック 3. Unity の Import ダイアログで「Import」をクリック 4. メニュー > Tools > PhysBone Manager で起動 ▼ 動作環境 ・Unity 2022.3.22f1(VRChat 推奨バージョン) ・VRChat SDK - Avatars(VCC からインポート) ▼ 内容物(PhysBoneManager.zip) ・PhysBoneManager.unitypackage (PhysBoneManager.cs + PhysBoneManagerTool.Editor.asmdef) ・README.txt ▼ 注意事項 ・エディタ専用ツールです。ビルドには含まれません。 ・変更は「適用」ボタンを押すまで反映されません。 ▼ 利用規約 ・個人のアバター改変プロジェクトで自由にご利用ください。 ・本ツールを使用して発生した損害について、 作者は一切の責任を負いません。

