【3D 멀미 안녕】 Good Bye 3D Dizziness
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Good Bye 3D Dizziness VRChat에서 이동할 때 느껴지는 3D 멀미를 줄이기 위한 개인용 화면 오버레이 에셋입니다. 일부 사용자는 모니터의 상하좌우에 포스트잇을 붙여 화면 가장자리에 고정된 기준점을 만들면 멀미 완화에 도움을 받기도 합니다. Good Bye 3D Dizziness는 이 방식에서 착안해 VRChat 안에서도 비슷한 기준 프레임을 시야 가장자리에 표시할 수 있도록 만든 에셋입니다. 시야의 상하좌우에 포스트잇처럼 고정된 기준 프레임을 표시해 이동 중에도 화면 가장자리에 안정적인 기준점을 만들어줍니다. 아바타에 드래그앤드롭으로 간단하게 넣을 수 있도록 Modular Avatar 세팅이 적용된 메쉬와 쉐이더로 구성되어 있습니다. 특징 - VRChat용 멀미 완화 보조 오버레이 - 아바타에 드래그앤드롭으로 간단 도입 가능 - Modular Avatar 적용 완료 - 화면 상하좌우에 고정 프레임 표시 - VR 양안 시차를 고려한 Virtual Depth 조절 - 투명도 조절 가능 - 색상 변경 가능 - X / Y 오프셋 조절 가능 조절 가능 항목 VRChat Expression Menu에서 아래 값을 조절할 수 있습니다. - On / Off (오버레이 표시 켜기 / 끄기) - Alpha (오버레이 투명도) - Virtual Depth (VR에서 보이는 가상 거리감) - Inward X (좌우 오버레이를 화면 중앙 쪽으로 이동) - Inward Y (상하 오버레이를 화면 중앙 쪽으로 이동) - Offset X (오버레이 전체를 좌우로 이동) - Offset Y (오버레이 전체를 상하로 이동) - Top Bottom Width (위 / 아래 오버레이의 가로 크기) - Top Bottom Height (위 / 아래 오버레이의 세로 크기) - Left Right Width (왼쪽 / 오른쪽 오버레이의 가로 크기) - Left Right Height (왼쪽 / 오른쪽 오버레이의 세로 크기) 색상은 마테리얼에서 직접 변경할 수 있습니다. 필요 환경 - Unity 2022.3.22f1 - VRChat SDK - Modular Avatar 모바일/Quest 단독 환경은 VRChat의 모바일 쉐이더 제한 및 렌더링 차이로 인해 정상 동작을 보장하지 않습니다. 설치 방법 1. Unity 프로젝트에 에셋을 임포트합니다. 2. Good Bye 3D Dizziness 프리팹을 아바타 안에 드래그앤드롭합니다. 3. 위치는 아바타 루트 아래에 배치합니다. 4. 업로드하면 VRChat Expression Menu에서 조절할 수 있습니다. 복잡한 Animator 설정이나 메뉴 설정을 직접 만들 필요 없이, Modular Avatar를 통해 자동으로 적용됩니다. 주의사항 이 에셋은 멀미를 의학적으로 치료하거나 완전히 방지하는 에셋이 아닙니다. 강한 멀미가 느껴질 경우 사용을 중단하고 휴식을 취해주세요. 수정/변형시 출처 표기를 부탁드립니다 JP 本文はAI翻訳ツールを使用して翻訳しているため、不自然な表現が含まれる場合があります。 Good Bye 3D Dizziness VRChatで移動するときに感じる3D酔いを軽減するための、個人用画面オーバーレイアセットです。 一部のユーザーは、モニターの上下左右に付箋を貼り、画面の端に固定された基準点を作ることで、酔いの軽減に役立つ場合があります。 Good Bye 3D Dizzinessはこの方法から着想を得て、VRChat内でも同じような基準フレームを視界の端に表示できるようにしたアセットです。 視界の上下左右に、付箋のように固定された基準フレームを表示し、移動中でも画面の端に安定した基準点を作ります。 アバターへドラッグ&ドロップで簡単に導入できるように、Modular Avatar設定済みのメッシュとシェーダーで構成されています。 特徴 - VRChat向けの酔い軽減補助オーバーレイ - アバターへドラッグ&ドロップで簡単に導入可能 - Modular Avatar設定済み - 画面の上下左右に固定フレームを表示 - VRの両眼視差を考慮したVirtual Depth調整 - 透明度を調整可能 - 色を変更可能 - X / Yオフセットを調整可能 調整可能な項目 VRChat Expression Menuから以下の値を調整できます。 - On / Off(オーバーレイの表示 / 非表示) - Alpha(オーバーレイの透明度) - Virtual Depth(VRで見える仮想的な距離感) - Inward X(左右のオーバーレイを画面中央側へ移動) - Inward Y(上下のオーバーレイを画面中央側へ移動) - Offset X(オーバーレイ全体を左右へ移動) - Offset Y(オーバーレイ全体を上下へ移動) - Top Bottom Width(上 / 下オーバーレイの横幅) - Top Bottom Height(上 / 下オーバーレイの縦幅) - Left Right Width(左 / 右オーバーレイの横幅) - Left Right Height(左 / 右オーバーレイの縦幅) 色はマテリアルから直接変更できます。 必要環境 - Unity 2022.3.22f1 - VRChat SDK - Modular Avatar モバイル / Quest単体環境では、VRChatのモバイル向けシェーダー制限およびレンダリングの違いにより、正常な動作を保証していません。 導入方法 1. Unityプロジェクトにアセットをインポートします。 2. Good Bye 3D Dizziness Prefabをアバター内にドラッグ&ドロップします。 3. アバタールートの下に配置します。 4. アップロード後、VRChat Expression Menuから調整できます。 複雑なAnimator設定やメニュー設定を手動で作成する必要はありません。Modular Avatarによって自動的に適用されます。 注意事項 このアセットは、酔いを医学的に治療したり、完全に防止したりする製品ではありません。 使用者の体質、VR環境、移動方法、フレームレートによって体感効果は異なる場合があります。 強い酔いを感じた場合は、使用を中止して休憩してください。 改変・変更を行う場合は、出典の表記をお願いいたします。



