un-call【CoCシナリオ】SPLL:E188393 ※セール中
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これは、君がもう一度舞台に立つためのアンコール ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ※注意※ アメリカ版のテストプレイが終わるまで値下げをしています。 処理は日本版のものと同じなので回すのに支障は無いかと思いますが、描写の齟齬や細かい調整ができていない状態となります。ご了承ください。 アップデート予定は8月中旬を予定しており、単体版500円/セット860円になる予定です。 ┃概要 ポットラックパーティー企画2026参加作品 性癖:<クトゥルフ神話>技能・廃劇場 #ポットラックパーティー企画2026 人数 :2~4人(KPC使用可能) / KPC含め4人まで 時間 :ボイスセッション全話14~18時間(RP・PLの探索スタイルで変動) 舞台 :現代シティ / 日本版・アメリカ版 作成 :継続限定・<クトゥルフ神話>が1以上ある探索者(高ければ高いほどいい) SAN値が1あれば通過可能 不可思議な出来事に自分から関われる探索者を推奨している 推奨 :<探索技能> 準推奨 :キャンペーン概要に記載 ロスト率:中(キャンペーン途中でロストする可能性有) ┃こんな人におすすめ ・クラシックな雰囲気が好き ・ダイスをたくさん振りたい ・下記のような探索者を動かしたい └・<クトゥルフ神話>技能が高くて継続しづらい探索者 ・何かに巻き込まれたときに「ああ、またこれか」と思う探索者 ┃注意事項 ・カタカナ表記は「アンコール」です。 ・救済不可能なロストが発生する可能性があります。 ・全体を通してクラシック味の強いシナリオになります。動線が少なく、探索者の積極的な探索意志を必要とします。 ・ギミックの数が多く、数値管理や臨機応変な対応が発生するためKP難易度が高いです。 ・キャンペーン中、探索者が噂や起こった事件を自主的に調べる必要があります。 ・初対面同士の探索者でも通過可能ですが、既知関係での通過を想定しています。 ・人によってはホラーと感じる要素が含まれます。ジャンプスケアはありませんが、不安に感じる場合は事前にKPに相談することを推奨します。 ・シナリオを構成する要素の大部分に神話生物や呪文の独自解釈が含まれます。 ・ルールブックに記載されている<クトゥルフ神話>技能に対しての説明からはかなり婉曲した解釈を行っています。背景に書かれている解釈を容認できるKP、シナリオ通過後に説明を聞いて納得できるPLでセッションを行うことを推奨します。 ・NPCを他のシナリオに持っていく、など私物化に当たる行為、付属している画像素材を当シナリオのセッション以外で使用する行為は禁止しています。見つけ次第然るべき処置を行います。 ┃アメリカ版について ・日本版を元に、主に描写を調整したものになります。 ・あくまで日本版がベースとなっており、シナリオ進行の都合上倫理観や考え方、文化が日本に寄っている場合があります。違和感を覚えた場合は、KPが適宜改変を行って構いません。 ・基本的な処理に変更はありませんが、判定に使用する技能などは日本版/アメリカ版で異なる場合があります。その場合は、各バージョンに従ってください。 上記をご了承いただける方のみアメリカ版を遊んでいただきますようよろしくお願いいたします。 ┃キャンペーン概要 Case.1:Proof by Contradiction うだるような熱気に包まれた夏の街で、君達は凄惨な遺体を発見する。 季節 :8月 所要時間 :ボイスセッション2~3時間 振れる技能:<医学><応急手当><化学> Case.2:Induction 職場、電車の中、インターネット。最近、様々な場所でその奇妙な噂を耳にする。 季節 :9月 所要時間 :ボイスセッション2時間程度 振れる技能:<オカルト><人類学><歴史> Case.3:Deduction 友人は少し肌寒い喫茶店で君に言う。「これ、良ければ一緒に参加してくれない?」 季節 :11月 所要時間 :ボイスセッション3~4時間 振れる技能:<物理学><精神分析><心理学> Case.4:???????? 封筒を開けば、そこには演劇のチケットが入っている。 季節 :12月 所要時間 :ボイスセッション5~6時間 振れる技能:<交渉系技能><人類学><物理学><機械修理> ・「振れる技能」はあれば振れる技能であり、ないと生還が困難な技能ではありません。 ・どの章でも<クトゥルフ神話>技能が10~20程度減少します。ただし、減少することで神話的事象に対する知識が減ったり、今まで通過したシナリオの記憶が曖昧になったりといったことは発生しません。 ・<クトゥルフ神話>技能が0になってもキャンペーンは続行します。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ┃収録内容 ・試し読み └KP用のためネタバレがあります。 <クトゥルフ神話>技能が減少する理由含めて記載しています。 ○日本版 ・注意事項txtファイル ・シナリオ全編PDF(全403ページ│約187000字) ・各Case・背景PDF/Wordファイル(5ファイル×2) └ 背景 :30ページ│約19000字 Case.1:65ページ│約30000字 Case.2:61ページ│約27000字 Case.3:106ページ│約49000字 Case.4:127ページ│約60000字 ※レイアウトの都合上、情報量の薄いページがあります。 ※違う箇所に全く同じ情報が載っていることがあります。 ※全編PDFにしか含まれない補遺のページがあります。 ・トレーラー(4枚+SPLL差分1枚) ・NPC画像(3枚+差分1枚) ・ココフォリアルーム用画像素材(11枚) ・ココフォリア用zipファイル(1点) ○アメリカ版(β版) ※Case.4のテストプレイが終わっていない状態のものになります。 ・注意事項txtファイル ・シナリオ全編PDF(全400ページ│約191000字) ・各Case・背景PDF/Wordファイル(5ファイル×2) └ 背景 :30ページ│約19000字 Case.1:65ページ│約30000字 Case.2:61ページ│約27000字 Case.3:106ページ│約50000字 Case.4:127ページ│約61000字 ※レイアウトの都合上、情報量の薄いページがあります。 ※違う箇所に全く同じ情報が載っていることがあります。 ※全編PDFにしか含まれない補遺のページがあります。 ・トレーラー(4枚+SPLL差分1枚) ・NPC画像(3枚+差分1枚) ・ココフォリアルーム用画像素材(11枚) ・ココフォリア用zipファイル(1点) ○フルセット ・注意事項txtファイル ・シナリオ全編PDF(2ファイル) ・各Case・背景ごとPDF/Wordファイル(5ファイル×4) ・トレーラー(4枚+SPLL差分1枚) ・NPC画像(4枚+差分1枚) ・ココフォリアルーム用画像素材(11枚) ・ココフォリア用zipファイル(2点) ※レイアウトの都合上、情報量の薄いページがあります。 ※違う箇所に全く同じ情報が載っていることがあります。 ※全編PDFにしか含まれない補遺のページがあります。 ※同じ情報が記載されたデータが多いため、チェックは行っているものの表記揺れや記載の異なる箇所がある可能性がございます。もし発見した場合はBOOTHのメッセージかマシュマロで教えていただけますと幸いです。 https://marshmallow-qa.com/shitekorokun?t=6cBXz1&utm_medium=url_text&utm_source=promotion ┃クレジット ・NPCイラスト:鳩麦(@fanbul_kitui) ・テストプレイに来てくださった方々(4陣) ・作者:夢魔(@shitekorokun) ┃更新履歴 ・2026/07/21 日本版Ver.1.0/アメリカ版Ver0.1 頒布開始 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 本作はTRPGライツSPLL番号「SPLL:E188393」を取得済みです。




