【3Dモデル】Xenon-ゼノン-
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⚠必ず利用規約と商品の内容をご確認の上でご購入ください。 ⚠Please be sure to check the terms of use and product details before purchasing. ●利用規約 / Terms of Use 商品欄オプション部分よりダウンロードいただけます。 ●クレジット こちらのアバターは以下の素体を使用させていただいております。 +Head アバター制作者向けVRChat用素体:https://booth.pm/ja/items/5153266 注文番号:58164089 ●試用版 / Trial Version https://vrchat.com/home/avatar/avtr_50b4be3a-33e6-4ccb-9f67-14be66ae0e6f ●Unityバージョン / Unity Version Unity 2022.3(2022.3.22f1で制作) ●前提アセット / Requirements ・lilToon 2.3.2 ・Modular Avatar 1.16.1 ・VRChat SDK - Avatars 3.9.0 ・VRChat SDK - Base 3.9.0 ●基本仕様 / Specifications ・ポリゴン数: 65956 ・マテリアル: 12個(商品フォルダ内に12個付属) ・テクスチャ: 64枚(商品フォルダ内に58枚付属) ・AnimationClip: 196個(商品フォルダ内に152個付属) ・シェイプキー: 191個 ・ExpressionParameters: 59 bit ・改変用モデルデータ: .fbx ・改変用テクスチャデータ: .png / .psd ●パフォーマンスランク情報 / Performance Ranking ・Overall Performance Estimate: Poor ・Triangles: 65956 ・Bounding box (AABB) size: (2.00, 2.24, 2.07) ・Skinned Mesh Renderers: 11 ・Mesh Renderers: 0 ・Material Slots: 14 ・Phys Bone Components: 4 ・Phys Bone Transform Count: 43 ・Phys Bone Collider Count: 5 ・Phys Bone Collision Check Count: 40 ・Non-Local Contact Component Count: 1 ・Animator Count: 1 ・Bones: 245 ・Lights: 0 ・Particle Systems: 0 ・Total Combined Max Particle Count: 0 ・Mesh Particle Total Max Poly Count: 0 ・Particle Trails Enabled: False ・Particle Collision Enabled: False ・Trail Renderers: 0 ・Line Renderers: 0 ・Cloth Component Count: 0 ・Cloth Total Vertex Count: 0 ・Physics Collider Count: 0 ・Physics Rigidbody Count: 0 ・Audio Sources: 1 ・Texture Memory Usage: 102.7 MB ・Constraint Component Count: 0 ・Constraint Depth: 0 ●BlendShape ・Body - browInnerUp - browArch - browDownLeft - browDownRight - browOuterUpLeft - browOuterUpRight - browFrown - eyeLookUpLeft - eyeLookUpRight - eyeLookDownLeft - eyeLookDownRight - eyeLookInLeft - eyeLookInRight - eyeLookOutLeft - eyeLookOutRight - eyeBlinkLeft - eyeBlinkRight - eyeSquintLeft - eyeSquintRight - eyeWideLeft - eyeWideRight - eyeSmileLeft - eyeSmileRight - pupilSmall - pupilBig - Rolleyes - cheekPuff - cheekSquintLeft - cheekSquintRight - noseSneerLeft - noseSneerRight - jawOpen - jawForward - jawLeft - jawRight - mouthFunnel - mouthPucker - mouthLeft - mouthRight - mouthRollUpper - mouthRollLower - mouthShrugUpper - mouthShrugLower - mouthClose - mouthSmileLeft - mouthSmileRight - mouthFrownLeft - mouthFrownRight - mouthDimpleLeft - mouthDimpleRight - mouthUpperUpLeft - mouthUpperUpRight - mouthPressLeft - mouthPressRight - mouthLowerDownLeft - mouthLowerDownRight - mouthStretchLeft - mouthStretchRight - tongueOut - tongueL - tongueR - tongueUp - tongueUp2 - tongueDown - tongueOut2 - tongueUpL - tongueUpR - Sweat1 - Sweat2 - Tears - ~~~VRC~~~ - vrc.v_aa - vrc.v_ch - vrc.v_pp - vrc.v_ff - vrc.v_th - vrc.v_dd - vrc.v_kk - vrc.v_ss - vrc.v_nn - vrc.v_rr - vrc.v_e - vrc.v_ih - vrc.v_oh - vrc.v_ou - vrc.Blink - 舌_ペロ1L - 舌_ペロ2 - 舌_ペロ3L - 舌_ペロ4L - 舌_ペロ5L - 舌_ペロ1R - 舌_ペロ3R - 舌_ペロ4R - 舌_ペロ5R - 口_笑顔1 - 口_笑顔2 - 口_笑顔3 - 口_怒1 - 口_怒2 - 口_嫌悪 - 目_笑い1 - 目_笑い2 - 目_眠り1 - 目_眠り2 - 目_悲しみ - 目_怒り - blink - あ - い - う - え - お - ▲ - ∧ - ω - ω□ - はんっ! - えー - 口角上げ - 口角下げ - あ2 - ワ - にやり2 - にっこり - 口横広げ - にやり - ぺろっ - まばたき - 笑い - ウィンク - ウィンク右 - ウィンク2 - ウィンク2右 - はぅ - なごみ - びっくり - じと目 - なぬ! - キリッ - 瞳大 - 瞳小 - 恐ろしい子! - 困る - にこり - 怒り - 上 - 下 - 目線.DOWN - 目線.L - 目線.R - 目線.UP ・Xenon_Body - Shrink_Neck - Shrink_Shoulder - Shrink_Shoulder_L - Shrink_Shoulder_R - Shrink_UpperArm_L - Shrink_UpperArm_R - Shrink_Elbow_L - Shrink_Elbow_R - Shrink_LowerArm_L - Shrink_LowerArm_R - Shrink_Wrist_L - Shrink_Wrist_R - Shrink_Hand_L - Shrink_Hand_R - Shrink_Finger_L - Shrink_Finger_R - Shrink_UpperChest - Shrink_Chest - Shrink_Spine - Shrink_Hip - Shrink_UpperLeg_L - Shrink_UpperLeg_R - Shrink_Knee_L - Shrink_Knee_R - Shrink_LowerLeg_L - Shrink_LowerLeg_R - Shrink_Ankle_L - Shrink_Ankle_R - Shrink_Foot_L - Shrink_Foot_R ・Xenon_Bottom - Shrink ●変更履歴 / Changelog 2026/04/23 公開 2026/04/24 ハンドサイン/PBの設定を一部変更




