VEDA OverKnit & PleatsSkirt #VEDA_vrc
- フルセットダウンロード商品¥ 700
- Lapwing対応ダウンロード商品¥ 500
- しなの対応ダウンロード商品¥ 500








VEDAとしては初となる、VRChat PCVR想定のアパレルアイテムです。 VRChatアバター向け対応衣装を初めて個人制作しました。 習作としての意味合いもあるため、ワンコイン価格で頒布します。
# Avatar
Lapwing ©kuji https://kujishift.booth.pm/items/4993931 ▼追加対応 しなの @ぽんでろ https://ponderogen.booth.pm/items/6106863
# Items
- ラウンドネックオーバーニット - ツイルプリーツミニスカート - ショートレギンス - キャンバストート ※シューズは付属していません
# Importing / Wearing
Moodular Avatarを用いた着用を想定しています。 また AAO: Avatar Optimizer 等を利用した素体メッシュの削除、ないしBlendShapeでの貫通防止を推奨しています。 ## 推奨 / Recommended - 身体のメッシュの以下のBlendShapeを100に。 - またはAAO Remove Mesh By BlendShape等にて、相当するメッシュを削除。 [Lapwing] shoulderHide2 upperArmHide1 upperArmHide2 upperArmHide3 elbowHide lowerArmHide upperChestHide2 upperChestSideHide lowerChestHide spineHide upperHipHide hipHide upperLegHide1 [しなの] Shrink_Shoulder Shrink_Upper_arm Shrink_Elbow Shrink_Low_arm Shrink_Chest1 Shrink_Chest2 Shrink_Spine_1 Shrink_Spine_2 Shrink_Hip_all ※Breasts_big, Breasts_flat には現状対応していません。 ## 免責 / Disclaimer - アバターへの衣装着用方法に関する一般的なサポートはいたしかねます。
# Data
## Files [unitypackage] Assets/ikr_4185/veda_cloth_knit_skirt ├ /fbx │ └ /[NOTE: AvatarName] │ └Knit_Skirt_112.fbx ├ /materials │ ├ 001_tops_knit.mat │ ├ 002_skirt_twill.mat │ ├ 003_leggings_cotton.mat │ └ 004_bag_canvas.mat ├ /prefab │ └ /[NOTE: AvatarName] │ └ Knit_Skirt_113.prefab └ /texture . ├ 001_tops_knit.png . ├ 001_tops_knit_nr.png . ├ 002_skirt_twill.png . ├ 002_skirt_twill_nr.png . ├ 003_leggings_cotton.png . ├ 003_leggings_cotton_nr.png . ├ 004_bag_canvas.png . └ 004_bag_canvas_nr.png [zip] /FBX . └ Knit_Skirt_113.fbx /Textures . ├ .png . ├ Knit_Skirt.clip . └ Knit_Skirt.psd knit_skirt_113_xxx.unitypackage ## Polygons / Material Slot for Lapwing - 01_tops_ - △2,340 - 1slot - 02_skirt_ - △1,360 - 1slot - 03_leggins_ - △2,054 - 1slot - 04_bag_ - △1,650 - 1slot - ALL - △7,404 for Shinano - 01_tops - △2,340 - 1slot - 02_skirt - △1,360 - 1slot - 03_leggins - △2,078 - 1slot - 04_bag - △1,650 - 1slot - ALL - △7,428 ## Shader / Materials lilToon (lilToonMultiOutside) - 001_tops_knit.mat - 002_skirt_twill.mat - 003_leggings_cotton.mat - 004_bag_canvas.mat ## Textures - 001_tops_knit.png - 2048×2048 (Source 2048) - 001_tops_knit_nr.png - 2048×2048 (Source 2048) - 002_skirt_twill.png - 2048×2048 (Source 2048) - 002_skirt_twill_nr.png - 2048×2048 (Source 2048) - 003_leggings_cotton.png - 2048×2048 (Source 2048) - 003_leggings_cotton_nr.png - 2048×2048 (Source 2048) - 004_bag_canvas.png - 2048×2048 (Source 2048) - 004_bag_canvas_nr.png - 2048×2048 (Source 2048) ## PhysBones / Component - VRCPhysBone : 4 component - VRCPhysBoneCollider : 3 component - VRCRotationConstraint : 1 component
# Licenses
* VN3 License(https://www.vn3.org/) - 日本語 - https://drive.google.com/file/d/1X8V5QoGxKR-1bnNRHEx_as-ONgd8_OB4/view?usp=drive_link - English - https://drive.google.com/file/d/1_zE4d21SOloeP_COsYgLIm1O8oR-aQK9/view?usp=drive_link - 한국어 - https://drive.google.com/file/d/1JDrjPqxhmN1E3JkEXGzTy-Y4C02kClIw/view?usp=drive_link - 中文 - https://drive.google.com/file/d/1xhaaafhIcFJ-mDzEA7VZGftiwMLgJmM_/view?usp=drive_link
# Memo
## 気に入ってるところ - ダボッとした袖、ややハイウェストなシルエット。着るシーンをあまり選ばないテイストにしました。 - スカートは裾だけ揺れる感じにしました。揺れボーンはUpperLegsに概ね追従します。スカート前後の2ボーンだけVRCRotationConstraintでの制御が入ってます。 - ミニスカートですがアクティブに動いても大丈夫なように、ショートレギンスを作ってあります。 - 負荷も割と軽めにできたのでは…?と思います。一部ボーン、揺れもの、バッグ等を消してアップするとMediumランクくらいはいけました。→ 追記: と思ったんですが、デフォルトらぷちゃん(靴のみ)ならMAでポンと着せて、見えない素体メッシュを消し、AAO Trace and Optimize をアタッチするだけでMediumになるかもです。 ## がんばりたいところ - スカートのウェイトの境目がパキっとしているので、もうちょっと柔らかくしたいです。貫通対策含めて要研究。 - 本当はニットトップスに更にインナーも欲しい感じがします。首周りが少しさみしいので、ネックレスやショールとか付けると良いかもです。 - カラバリもほしい。 - シューズもつくってみたい。 - 追記: やっぱり対応アバター増やしたい気持ちが出てきました。ゆっくり増やすかもです(その時は今のらぷ対応購入いただいた方はフルセット入手できるようにします)。 * その他 - もちふぃった~等を用いた非対応アバターへの着せ付けは歓迎です。 - 改変はぜひ #veda_vrc タグで投稿してください。
# Update
- 2026-04-26 v1.0.0 : 販売開始 - 2026-05-06 v1.1.0 : しゃがみ・座り姿勢時の、スカート・レギンスの貫通を緩和。ポリゴン数が以下の通り増加。 . ALL : 6,826 tris → 7,404 tris . - skirt : 1,120 tris → 1,360 tris . - leggins : 1,716 tris → 2,054 tris - 2026-05-07 v1.2.0 : しなの対応版追加。既に購入済みの方はフルセットの扱いです。しなのちゃん持ってたら着せてあげてください! - 2026-05-22 v1.2.1 ※しなの対応版のみ : しなの対応版においてスカートのPhysBoneColliderが正しく脚に追従していなかったprefabの問題を修正 - 2026-07-23 v1.2.3 : マテリアルのRenderQueueを修正(2000にした)








