CoC6th 「宴々と円踏」
- ダウンロード商品¥ 0



Endless and End 末永く豊かであれかしと、お前たち人間はいつの時代も生を祝うじゃないか。 さあ、宴を始めよう。 △▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲ 短時間で遊びたい! ワイワイ日常RPしながらヘンテコ事象に巻き込まれたい! ファンタジーな冒険がちょっとだけしたい! せっかくネタ技能があるから振ってみたい! 飲み会に無理やり参加させる上司を殴りたい! PCがコミカルな呪いをかけられて困るところを見たい! 好きなだけ酒を飲みたい! PCに部屋の掃除をさせたい! ・・・などが、できるかもしれません。 (ルート次第では、できないかもしれません) ▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼ ココフォリア部屋zipつき! テスプ時使用したフリーBGM紹介つき! 【概要】 ■レギュレーション システム:クトゥルフ神話TRPG6版 想定所要時間:ボイセ2~4時間(+自由RP) ロスト率:ごく低い 探索者:1〜3人(調整可) / 継続推奨、新規可(新規の場合、日常生活についてある程度イメージを深めておくとよい) / 探索者の時代・国を問わない。 KPC:可。専用HOあり。助ける必要はない。 推奨KP:サプリ「ラヴクラフトの幻夢境」を所持している シナリオトーン:フィールドアドベンチャー / 茶番判定 / 自由RP / 解決方法が複数ある 使用機会のある技能:聞き耳 / 幸運 / アイデア / 交渉技能 / 戦闘技能 / 生物学 / 地質学 / 夢の知識 / 夢見 / その他、特技と呼べるもの 含まれる要素:菌糸類 / 探索箇所リストが提示されない(調整可) / 望んでいない飲み会(ただし、そういう場を腕力でぶち壊してやりてぇ!と常日頃考えているPLは適性あり。) 謎の風習に巻き込まれ、見知らぬ場所に放置されます。打開策を練って生き延びよう。すべてを腕力で解決するもよし、機転で切り抜けるもよし。 低POWだと奇妙なRPをさせられる可能性がわずかに上がるでしょう。 ■導入シーンについて 探索者たちは、導入で食事シーンを自由に作成することができる。 複数探索者の場合、この時点では探索者同士は出会わなくてもよいが、各自その日の最後の食事とすること。 例: ①自卓での夕食、友人と鍋パーティ、デートの後の食事、職場の飲み会 など ②初対面同士だが、偶然同じ店で食事をする(店はいずれかの探索者の働く店でもよい)、物産展で同じ試食を食べる、オクトーバーフェストに参加する、など。 なお、この導入は作者が探索者の食生活を知りたいがために設置したものなので、省略しても構わない。


