ワールド用なでたまこっこ
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※これはワールド用です。アバター用は下部リンク先にあります。購入の間違いにご注意ください VRChat対応のワールド用なでたまです。 ごはんを与えることで、なでたまを成長させることができます。 また、なでたまをなでると、ハートのパーティクルが出るギミック付きです。 かわいいなでたまをワールドに導入して癒されましょう! ※テスト環境では、主に腕の操作が可能なアバターを使用し、デスクトップ環境で動作確認を行っています。 X(Twitter)で #なでたま を付けて投稿してみてね! ※アバター用と同じハッシュタグです! 展示用ワールドで見てからの購入がおすすめです! https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_d5907a96-34c7-487d-8798-8d81213dc6eb ※初期部屋がワールドギミック系・奥の部屋がアバターギミック系になります。 お間違いのないようご注意ください 【商品内容】 ・Unitypackage ワールド用なでたまのプレハブがあります。 ・なでたま本体 ・えさ皿 ・なでたまフードパッケージ ※フードパッケージをえさ皿に突っ込むことでご飯を盛ることができます。 ※ごはんを盛った後、なでたま本体にえさ皿を近づけることで成長させることができます。 【モデル仕様】 なでたま ・ポリゴン数:△960-1920-4144(たまご、ひよこ、にわとり) ・マテリアル数:4(合計数) パッケージ・皿 ・ポリゴン数:△652-12(えさ皿、パッケージ) ・マテリアル数:2(合計数) 【対応環境】 Unity 2022.3.22f1 VRChat SDK3.10.2(World) lilToon(https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170) 【導入方法】 本製品を使用する際は 「lilToon」https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 の導入が必要です。 lilToon導入後に、Unityパッケージをインポートし、ワールドにPrefabを配置、Prefabの中にあるBirdEgg、Food、FoodPackageの位置を調整することで導入できます。 liltoon導入参考サイト https://vrxr0.com/liltoon_import/ 【注意事項】 ・ダウンロード商品の特性上、返品返金は致しかねます。 ・本データは、予告なくデザインや内容を変更することがあります。 ・本データは、予告なく一時的または長期的に配信を中止する場合があります。 ・この製品を利用したことによるトラブルに関しては、製作者は一切責任を負いません ・古いWorldSDK(3.7など)では動きません(確認済み) 【撮影・テストにお借りさせて頂いたアバター等】 Quest・PC対応『ホライズ -Horiz-』オリジナル3Dモデル https://booth.pm/ja/items/3605652 【アバター用】 なでたまこっこ https://himaworks.booth.pm/items/7986221
利用規約
【利用規約】 日本語 https://drive.google.com/file/d/1KkfXfXcW8b_MdYBwz1OLPEWEvmbXlPNO/view English(英語) https://drive.google.com/file/d/1Uv3l_8YKMkibChw3AdRkBjg0toJGLy2a/view 한국어(韓国語) https://drive.google.com/file/d/1k3JNiqnlBoACdNMLSb6igP6QGYavVGTp/view 中文(中国語) https://drive.google.com/file/d/1jqNs2e7JLXraDfvgGXZgu8MjEQsAL5GV/view ※日本語以外でのお問い合わせは翻訳ツールを使って対応することがあります。 ※日本語以外でのお問い合わせも受けつけていますが、日本語の回答をオリジナルとし、翻訳バージョンは参考情報とします。誤訳がある場合、日本の回答が優先されます。 ※製品に含まれる音源のうち、CC BY 4.0ライセンスで提供されているものについては、 当該ライセンスの条件が本利用規約より優先されます。 ※Inquiries in languages other than Japanese may be handled using translation tools. ※We accept inquiries in languages other than Japanese, but the Japanese response is considered the original, and translated versions are for reference only. In case of mistranslation, the Japanese response takes precedence. ※For any audio files included in this product that are provided under the CC BY 4.0 license, the terms of that license shall take precedence over this Terms of Use. ※일본어 이외의 문의는 번역 도구를 사용하여 대응할 수 있습니다. ※일본어 이외의 언어로도 문의를 받고 있지만, 일본어 답변을 원본으로 하며 번역 버전은 참고 정보로 합니다. 오역이 있을 경우 일본어 답변이 우선됩니다. ※본 제품에 포함된 일부 음원 중 CC BY 4.0 라이선스로 제공되는 음원에 대해서는 해당 라이선스의 조건이 본 이용약관보다 우선합니다. ※非日语咨询可能使用翻译工具进行处理。 ※我们接受非日语咨询,但以日语回答为原始版本,翻译版本仅供参考。若存在误译情况,以日本方面的回答为准。 ※本产品中所包含的部分音源若依据 CC BY 4.0 许可协议提供,则该许可协议的条款优先于本使用条款。
更新履歴
ver 1.00 商品を公開しました。 ・パッケージをつかめるように調整 ・なで範囲を少し広めに調整 ver 0.90 ワールドに商品を公開しました。
トラブル・カスタマイズ向け説明書
※同封の対処法と同じ内容となります。 Q1.インポートしてPrefabをSceneに入れたらたまごがマテリアルエラー(真ピンク)になりました A1.プロジェクトにliltoonがあるかどうか確認してみてください ない場合や確認方法がわからない場合などはこちらを参考に導入・確認のほうお願いします。 liltoon導入参考サイト https://vrxr0.com/liltoon_import/ Q2.ワールドをビルドまたはアップロードしようとするとエラーがでてアップロードできません A2.WorldSDKが3.10.2以上か確認してください SDKのバージョンが古い場合は自己責任のもとアップデートを進めてください ※SDKアップデートすると1部ギミックが使えなくなる場合があります。必ずバックアップを取った上でお試しください Q3.ワールドに配置したたまごが見当たりません どこですか? A3.たまごは重力が適用されるため、コライダーがないテーブルなどの場合、床に落ちてしまいます。 探す方法としては、えさ皿にえさを盛りつけたうえで皿をもって歩いてみてください えさに反応してなでたまがついてきます。 Q4.つかむ判定とたまごやにわとりの位置がずれてます。なぜですか? A4.本体ではなく、中にあるオブジェだけ移動してしまった可能性があります。 HierarchyのNadetamaHomeを削除の上、PrefabをSceneにドラッグアンドドロップ、 その後移動させたいオブジェをHierarchyの中から選んで移動をお試しください ※Sceneでオブジェを選択して移動させると位置ずれの危険があります。 Q5.ワールドにあわせてカスタマイズしたい! A5.ちょっとしたカスタマイズならHierarchyでNadetamaHomeの中にあるBirdEggを選択 Inspectorの下のほうにあるGrowEggより、追従や成長に必要なご飯の量、追従速度等を調整できます。 ワールドにあわせて調整してみてください! (Follow Speed等にマウスを乗っけることで簡単な説明をみることができます。) Q6.ワールドの都合上重力を無視したい・・ A6.HierarchyでNadetamaHomeの中にあるBirdEggを選択、InspectorのRigidbodyで UseGravityのチェックを外し、Is Kinematicをチェック その後下のほうにあるGrowEggの餌に追従するか(FollowFood)のチェックを外せば なでたまが空中に浮かんだ状態にできます。(追従させるかなどはワールドに応じてお試しください)








