F002 カステラ
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本3Dモデルは「手に持って食べる」事ができ、 音とエフェクトが出るギミックがあります。 ● 時間経過では食べた物はリスポーンせず、 別作品の「F000 おかわり!スイッチ」(無料) を使用することによりリスポーンする仕様と なっておりますのでご了承ください。 ■前提アセット ・VRCSDK3-Worlds (2022.3.x以降推奨) ・lilToon(URL: https://booth.pm/ja/items/3087170) ・UdonSharp(最近はWorldプロジェクト作成時に自動で導入されるそうです) ■内容物 ●F002 Castella.unitypackage内 [Tery's 7Factory] └「F002 Castella」 ├Materials:マテリアルx1 ├Models:FBXx4 ├Prefabs:設定済みのモデル*使用推奨* └Textures:モデルのテクスチャx2 Z other:ギミックファイル群 ├Audio:ギミック音 ├Effect:ギミックエフェクト └Scripts:ギミックスクリプト ●License ●Readme 食べ物 F002.txt+pdf ■内容物詳細・ポリゴン数 ●カステラ ●カステラ1/8 ●抹茶カステラ ●抹茶カステラ1/8 ・ポリゴン数は全て同じ△44です ■ギミックの仕様 ●手に取って食べる事ができるギミックがあります。 ・食べた際には、音とエフェクトが出るようになっています ・音量は「VRC Spatial Audio Source」で調整可能です。 ・リスポーンさせたい場合は、別作品の「F000 おかわり!スイッチ」(無料)をご利用ください。 ■利用規約 本アセットの利用規約には VN3 License を採用しています。 詳細は License フォルダ内 pdf ファイルをご確認ください。 ■免責事項■ ・本作品を使用することによりユーザーに生じた損害等について、 Tery's 7Factoryは一切の賠償の責を負わないものとします。 ■更新履歴 ・2026/05/07:ver1.0.0 公開







