lilSSRT
- lilSSRTダウンロード商品¥ 1,000
- lilSSRT+Maskダウンロード商品¥ 1,300
- Maskダウンロード商品¥ 500












#lilSSRT 「従来のSSAOを超える、自然で正確な陰影表現。」 lilSSRT は SSRTAO / XeGTAO 系アルゴリズムを採用し、髪の重なりや服のシワ、小物周辺の陰影をより自然に表現します。 アバターに立体感と存在感を与え、ワンランク上のライティングを実現します。
✨ 公式対応マテリアル「SilkySkin」✨
なめらかな陰影と上品なハイライトで、肌の質感を引き立てるマテリアルです https://meltzzz.booth.pm/items/8465872
▶商品内容◀
lilSSRT - lilSSRT本体 lilSSRT + Mask - lilSSRT本体 - 対応アバター用マスクテクスチャ Mask(本体は含まれません) - 対応アバター用マスクテクスチャ オリジナル3Dモデル「愛莉」 https://booth.pm/ja/items/6082686 シフォン -Chiffon-【オリジナル3Dモデル】 https://booth.pm/ja/items/5354471 ショコラ -Chocolat-【オリジナル3Dモデル】 https://komado.booth.pm/items/6405390 【オリジナル3Dモデル】エク - Eku #Eku3D https://booth.pm/ja/items/7328764 オリジナル3Dモデル「イチゴ」 https://hamini.booth.pm/items/7328789 カリン -Karin-【オリジナル3Dモデル】 https://booth.pm/ja/items/3470989 オリジナル3Dモデル「桔梗」 https://booth.pm/ja/items/3681787 キプフェル Kipfel / オリジナル3Dモデル https://booth.pm/ja/items/5813187 オリジナル3Dモデル「ひきくまりのクマリ」 https://booth.pm/ja/items/7928592 オリジナル3Dアバター『ルミナ - LUMINA』💎 https://booth.pm/ja/items/7502898 真冬 Mafuyu / オリジナル3Dモデル https://booth.pm/ja/items/5007531 まめひなた Mamehinata / オリジナル3Dモデル https://booth.pm/ja/items/4340548 オリジナル3Dモデル「マヌカ」 https://booth.pm/ja/items/5058077 ミルフィ Milfy / オリジナル3Dモデル https://booth.pm/ja/items/6571299 オリジナル3Dモデル『ミルティナ』 https://booth.pm/ja/items/6538026 オリジナル3Dモデル「萌」 https://booth.pm/ja/items/4667400 オリジナル3Dモデル『ラムネ』 - Ramune https://booth.pm/ja/items/7699667 サメっ子オリジナル3Dモデル「rurune」-ルルネ- https://booth.pm/ja/items/5957830 オリジナル3Dモデル「セレスティア」 https://booth.pm/ja/items/4035411 オリジナル3Dモデル「しなの」 https://booth.pm/ja/items/6106863 【オリジナル3Dモデル】 Sio / しお https://booth.pm/ja/items/5650156
▶商品説明◀
SSRTAO / XeGTAO 系アルゴリズムにより、高品質な接触影をリアルタイムで生成します。 髪の重なりや服のシワ、小物周辺の陰影を強調し、アバター全体へ奥行き感と存在感を与えます。 さらに Fake Bounce Light により、周囲の色を利用したリアルタイムの疑似的な間接光表現にも対応。 床や壁からの照り返しのような、柔らかく空気感のあるライティングを追加できます。 AO 半径・サンプル数・厚み判定・透明影響・視野角補正など、多数のパラメータを搭載しており、品質重視から軽量設定まで幅広く調整可能です。
▶更新履歴◀
ver1.0h (2026/05/29) - 販売開始 ver1.0.1 (2026/05/30) bugged - ミラー描画時のAO挙動を改善 - Depth読み出し処理をlilToon公式ヘルパーに統一 - Depthサンプリング座標の計算を最適化 ver1.1.0 (2026/06/04) - ミラー・VR環境でAOが正常に表示されない場合がある問題を修正 - Fake Bounce Lightに境界をぼかすためのNormal Blendを追加 - Readmeを更新 ver1.2.0-experimental (2026/06/05) - シェーダーコンパイル時間を約50%短縮。 - AOとFake Bounce Lightをシェーダーキーワード制御に変更 既存マテリアルではInspectorの警告からキーワード更新が必要な場合があります。
▶ライセンス◀
本商品は VN3ライセンスを採用しています。 主な条件: - 個人利用: 可 - 商用利用: 可 - 改変: 可 - 再配布・再販売: 不可 - 政治・宗教・誹謗中傷目的での利用: 不可 正式な条件は同梱のVN3ライセンスPDFをご確認ください。












