オリジナル3Dモデル『エテノクティカ ‐Eternoctica‐』
- ダウンロード商品¥ 4,000







オリジナル3Dモデル「エテノクティカ ‐Eternoctica‐」 脚の代わりにある錨と胸部の時計が特徴的な、ドールの少女のモデルです。 時計に指定のシェーダー対応マテリアルを設定しFXコントローラーを差し替えることで、リアルタイムを表示することができます。 VRChatでの使用を想定しており、現在ゲーム内でサンプルアバターを公開しています。 * ◆アバターのパフォーマンス ・△ポリゴン: Fullset…52,296 / 素体 …19,542 ・パフォーマンスランク: Medium ・Android・iOS: Poor ・マテリアル: 最大12 ・スキンドメッシュ: 最大8 ・PhysBoneコンポーネント :最大11 ◆シェイプキー 合計290以上(うち表情アニメーション用:約160個) ◆設定項目 ・Unityヒューマノイドリグ ・LipSync ・PhysBone ・コライダー ・コンストレイント ・Exメニュー、パラメーター ・Locomotion、Idle、Action、FXレイヤーコントローラー ・パーティクルシステム、効果音 ・アバターの視点位置(1.38mに設定) ◆制作、設定環境 ・Blender 4.2.14LTS ・Unity 2022.3.22f1 ◆動作環境 ・PC / Quest(Android) / iOS ・Avatars 3.0 ・Modular Avatar 1.18.0 ・lilToon 2.3.4 ・AnalogWatch_liltoon 0.0.2 本データは上記以外の環境での動作に関して確認していません。 また、Modular Avatar 、AnalogWatch_liltoonは必須ではありませんが、この二点がないと使用できないプレハブがありますのでご了承ください。 Modular Avatar、liltoon、AnalogWatch_liltoonは下記の各URLからダウンロードいただけます。 ▼lilToon ▽Shop:lilLab様/【無料】lilToon/ lilToon 2.x.x https://booth.pm/ja/items/3087170 ▼AnalogWatch_liltoon ▽Shop:nyakomake様/ [OSC無し時刻取得対応]アナログ時計用メッシュ回転シェーダー [liltoon準拠]/ AnalogWatch_liltoon/ analogWatch_0.0.2.zip https://booth.pm/ja/items/8054394 ▼ModularAvatar ▽ModularAvatar公式サイト様 https://modular-avatar.nadena.dev/ja
内容
◆Unityパッケージ ・Prefab(完成体モデル2種、Quest対応モデル1種、素体、時計) ・テクスチャ(各3∼7種類) ・各マスク用テクスチャ ・マットキャップテクスチャ ・ノーマルマップ ・マテリアル(各3∼7種類) ・アニメーション ・アニメーションコントローラー ・Exメニュー(2種類)/ パラメーター ・FBXファイル(完成体・素体、時計) (おまけ:錨のみ) ・MP3ファイル ◆.Blendファイル ・完成体と素体の2種 ◆テキスト、画像ファイル ・規約、仕様説明など
仕様
◆素体 ・下半身 脚のメッシュが存在しません。 しかしヒューマノイドリグによって、例えば別ショップ様で販売されている靴やズボンを疑似的に履かせるような改変は可能です。 ただし本データの各アニメーションは、足のメッシュがないことを前提に作られていますので、場合によってはコントローラー内のアニメーションの差し替えが必要になります。 その際の差し替え用の歩行モーションなどは本データには含まれていませんのでご了承ください。 ・胸部 何かを仕込む前提で穴を開けています。完成体prefabでは貫通防止のためシェイプキーによってメッシュを極小にしています。 ◆時計の仕様、仕組み 本データの時計はアニメーション制御とシェーダー制御に対応しています。(※「ゲーム内でアニメーション制御とシェーダー制御を切り替える」ことはできない仕様です) アニメーション制御では時計の針が逆回転するアニメーションが繰り返し再生され、シェーダー制御ではリアルタイムを反映する仕組みです。 この切り替えは、AvaterDiscripterのExメニューとFXレイヤーコントローラー、時計のマテリアルを差し替えることによって可能です。 シェーダー制御を正常に動作させるには以下の条件が必須です。 ①ExメニューとFXレイヤーコントローラーが「_RealTime」の末尾のものになっている ②時計メッシュにAnalogWatch_lilToon対応マテリアルが割り当てられている 差し替え方についてはデータ内の仕様書や画像をご覧ください。 なお本データの完成体prefab2種(PC版用)には、それぞれ上記設定がされており、すぐに使用できる状態になっています。 アニメーション制御がデフォルトカラー、シェーダー制御がホワイトカラー+ピンク髪です。 ◆Exメニュー 2種類あります。 ①ETN_ExMenu_AnimClock ②ETN_ExMenu_RealTime 共通して、 ・Bonnet_ON_OFF ……ボンネット(頭の装飾品)の着脱 ・Cape_ON_OFF ……ケープの着脱 ・FurikoAnim_ON_OFF ……錨(振り子)の揺れアニメーションのオンオフの項目があります。 ①ETN_ExMenu_AnimClockにのみ、時計の針のアニメーションをオンオフする項目 ・ClockAnim_ON_OFF があります。 ◆AFK 開始時に鐘の音とパーティクルを一度だけ展開します。 音は周囲のユーザーにも聞こえる仕様となっており、聞こえ方は各ユーザーの「アバター音量」やセーフティの設定により大きく異なります。(※ワールドによっては消音されることがあります。) 本データのデフォルト設定では、エテノクティカのすぐ近く(2~3m以内)にいて、かつ「アバター音量」が100になっているユーザーが鐘の音をくっきり認識できる程度にしています。鐘の音はエテノクティカから離れるほど小さく聞こえます。 音は別の音に差し替えが可能で、音量も変更が可能です。詳細はデータ内の仕様書に記載していますのでご覧ください。 ◆ケープ 大抵の動きに対応できますが、特定の動作時にドレスの一部が貫通します。 ・腕を前に突き出した状態で上にあげたとき…上腕の一部 ・胸を張って腕を思い切り後ろに引いたとき…胸部の側面 ・体を勢いよくその場で旋回させたとき…胸部の一部分 ・アバターの詳細を表示する画面にしたとき…ケープの前半分が体に埋没して表示される その他、PhysBoneの効き具合によって肩が見えることがあります。気になる場合はドレスのシェイプキーを調節してください。 ◆Quest・Android・iOS版対応prefab ・軽量化のためケープ・ボンネットの着脱ができない仕様にしています。 ・AFK時のパーティクルと効果音の演出を除いています。 ・右ロックンロールの表情の青ざめ顔の表現が異なります。 ・時計はアニメーション制御です。時計の針の動きと、錨の揺れアニメーションはオンオフできます。 ☆専用のprefabをアップロードすることで、アバターがどの環境でも表示されるようになります。 人の多いインスタンスや動作が重ための環境におすすめ。 チェック項目が選択できない場合は Unityハブ→インストール→バージョン2022.3.22f1の「管理」→「モジュールを加える」→「Android(iOS) Build Support」でチェックを入れ「続行する」をクリックすると各対応でアバターのビルドができるようになります。
利用規約
本規約はあしやまひろこ(@hiorko_TB)氏が作成したVN3ライセンスのテンプレートを使用しております。 VN3ライセンス https://www.vn3.org/ ◆利用規約(JP) https://drive.google.com/file/d/1zbZtovWuI6NzgotajdkcGbveX0LJ73H_/view?usp=drive_link ◆Terms of use(EN) https://drive.google.com/file/d/1IdcwbEb41lo0qv5he3YG3Gks_o2udchc/view?usp=drive_link ◆이용약관(KO) https://drive.google.com/file/d/1BPb6GqOYfwjJh97OFBe4R4yx8xNjdzg8/view?usp=drive_link ◆服務條款(ZH) https://drive.google.com/file/d/1N6Gq9oTpm6keRCzNJoSQ_ETT7YVai73W/view?usp=drive_link
お借りしているもの
◆マットキャップ …BOOTHにてショップdamudamu様が公開されている「著作権放棄 Matcap」をお借りしています。 商品ページ… https://booth.pm/ja/items/6434701 ◆効果音 …Otologic様の Church_Bell03-01(High-Short) をお借りしています。 この音源はCCBY4.0に準拠し、制作物名、製作者、配布元等クレジットを明記することで誰でも使用することができます。 Otologic様サイトページ… https://otologic.jp/free/license.html
改変時一緒に使うとおすすめの軽量化ツール
◆AAO: Avatar Optimizer https://booth.pm/ja/items/4885109 →エテノクティカの素体の胴体と腕は、メッシュ面積=ポリゴン面積を極小にする前提で設計されています。つまりAvatar Optimizerの「Trace And Optimize 」で大幅にその部分をカットすることができます。素体から改変するときには特におすすめです。 ◆Meshia Mesh Simplification https://booth.pm/ja/items/6944218 →目盛り操作で簡単に、見た目を保ったままポリゴンを削減できるので、ポリゴンをがりがり削りたいときにおすすめです。(ただし素体やデフォルト衣装への使用はシェイプキーの破損に繋がるためお勧めしません)
更新履歴
26.08.25 素体prefabのコライダーの設定抜けを修正しました。 26.08.27 素体prefabと時計単体prefabのBoundsの大きさを広げました。 26.09.05 PrefabのX軸座標が0から大きく離れていたのを修正しました。







