【実写×アバター合成】Avagraphy【β版値下げ中】
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機能開発中のため、β版となっています。 正式版の1800円(予定)より少し安い1300円でセール中です。 Avagraphyは、Unityエディタ上で動作する【実写と3Dキャラクターを違和感なく合成する】ためのUnity拡張ソフトウェアです。 正確性を特に重視しており、アバターが実在しているような写真を作るために様々な機能を備えています。 本ソフトを購入する前に、AvaPo!やVery Animation等のポージングシステム、またはアニメーションのデータセットなどを所有していることを推奨します。 これらがなくても使用可能ですが、Unityの標準機能のみだとアバターのポージングが少々苦しい場合がございます。 Twitter(現X)でハッシュタグ #Avagraphy を用意しています。投稿及び作例の確認にご利用ください!
機能紹介
◆ ☀️ライティング/シェーディング ・投影: ディレクショナルライトなどの光源により発生する影で、色や透明度を自由に設定できます。 ・本影: アバターの足元と地面などの接触面に発生する影で、足元にあると実在感が引き立ちます。 ・環境光: 物体の陰となる部分の色に影響します。 ◆ 🤖アバターシステム ・PhysBone: 髪や衣装などに設定されたPhysBoneを動かすことができます。また、風でたなびいているような動きを簡単に付けることが可能です。 ・アバターギミック: Gesture Managerなどの追加のシステム(無料)をインポートすることで、アバターギミックを再現した状態で撮影ができます。 ◆ 🕺アニメーション ・視線制御: アバターの視線を任意の物体に追従させることができます。 ・ポーズ: 事前に用意したポーズアニメーションを設定するか、他のポージングツールが併用可能です。 ・表情: ポーズとは別に、表情アニメーションも指定できます。エディタで直接シェイプキーを操作することもできます。 ◆ 🎨ポストプロセス アバターを写真に馴染ませるために使います。 Unityの公式ポストプロセス(PPv2)を使用します。カラーグレーディングやブルーム、ノイズ付加などが利用可能です。 ◆ 🪞鏡面反射 水面などによる反射を再現できます。ノーマルマップや距離減衰を設定すると、かなり現実らしい反射になります。 ◆ 遮蔽機能 アバターの手前にオブジェクトを配置することで、 "その部分が透過する=背景写真が見える=手前に物体がある" ように見せる事ができます。 ◆ 📷️カメラ 写真のExifから自動で焦点距離を読み取ってUnityに反映します。アバターと写真の画角や遠近感のズレを無くすことができます。
導入・使用方法
↓マニュアルをご覧ください↓ https://shop.beko.ooo/avagraphy/install/ ↓不具合・要望についてはこちらから↓ https://discord.com/invite/ppMBspNnsc β版のため、ドシドシご意見ください!!
利用規約
https://shop.beko.ooo/avagraphy/LISENCE/
更新履歴
2026/6/1 v0.7.3 販売開始











