VRChatアバター向け 狐の耳&しっぽ(九尾)【無料版あり】
- 通常版ダウンロード商品¥ 300
- 無料版ダウンロード商品¥ 0





VRChatでアバターに装着可能な狐の耳&しっぽです。 耳としっぽはPhysBoneを設定しておりアバターの動きに併せて揺れ、掴むことができます。 装着例として使用しているアバターは本製品に付属します。 (1) 狐の耳 モードは以下の3種類を Expressions Menu で選択できます。 ・通常 ・時々揺らす ・垂らす (※) 色は以下の4種類を Expressions Menu で選択できます。 ・通常(黄色) ・黒色 (※) ・白色 (※) ・赤色 (※) (2) 狐のしっぽ 本数は以下の3種類を Expressions Menu で選択できます。 ・1本 ・2本 (※) ・9本 (※) モードは以下の3種類を Expressions Menu で選択できます。 ・通常 ・揺らす (※) ・垂らす (※) 色は以下の4種類を Expressions Menu で選択できます。 ・通常(黄色) ・黒色 (※) ・白色 (※) ・赤色 (※) ※ 無料版では選択できません。
内容物
・FoxEar_v*.*.unitypackage ・FoxTail_v*.*.unitypackage ・SlantedEyesGirl_v*.*.unitypackage (※) 上記ファイルはFBXファイル、テクスチャを含みます。 また、Unity 2022.3.22f1にてパッケージしています。 ※:無料版では含まれていません。 三角ポリゴン数 耳:448 しっぽ:2700
前提条件
本製品は以下を使用して作成しています。 ・Modular Avatar (アバター配布補助ツール) ・liltoon そのため、本製品の Unitypackage を Unity へインポートする前に上記ツールをインストールしてください。
導入手順
(1) unitypackageをUnityへインポートします。 (2) Project パネルのAssetsにあるオブジェクトをHierarchyパネルのアバターであるオブジェクトの直下に配置します。 ・Assets/Fox/FoxEar/Prefab/FoxEarRoot ・Assets/Fox/FoxTail/Prefab/FoxTailRoot (3) 耳、しっぽの位置、大きさの調整 (3-1) 位置の調整 FoxEarRoot/FoxEarFollower/FoxEar_v1.0 を選択し、InspectorパネルのTransform > Positionでアバターとの位置を調整してください。 FoxTailRoot/FoxTailFollower/FoxTail_v1.0 を選択し、InspectorパネルのTransform > Positionでアバターとの位置を調整してください。 (3-2) 大きさの調整 FoxEarRoot/FoxEarFollower を選択し、InspectorパネルのTransform > Scaleで大きさを調整してください。 FoxTailRoot/FoxTailFollower を選択し、InspectorパネルのTransform > Scaleで大きさを調整してください。 (注意:FoxEar_v1.0、FoxTail_v1.0ではアニメーションでScaleの値を変更しているため、FoxEarFollower、FoxTailFollowerの方で大きさを調整してください。) (4) VRChat SDKのコントロールパネルからアバターをVRChatへアップロードしてください。
利用規約
・本データを購入・ダウンロードした時点で本利用規約に同意したものとします。 ・本データ、またはその改変データを使用することによって生じた不都合やトラブル、損失に対し当方は一切責任を負いません。ご了承ください。 ・本データの著作権は作者に帰属します。 ・この規約は予告なく変更、追加が行われる場合がございます。ご了承ください。
禁止事項
・購入者間以外での再配布を禁止します。
許可
以下の利用を許可します。 ・個人利用 ・商用利用 ・本データの改変利用
免責事項
本製品の使用によって生じたいかなる損害、不利益、トラブル等について一切の責任を負いません。 本製品は使用者の責任においてご使用ください。
Introduction
These are fox ears and a tail that can be attached to avatars in VRChat. The ears and tail are set up with PhysBone, so they will sway in sync with the avatar's movements and can be grabbed. The avatar used as an example is included with this product. (1) Fox Ears The following three modes can be selected in the Expressions Menu: ・Normal ・Sometimes Wag ・Dangling (*) The following four colors can be selected in the Expressions Menu: ・Normal (Yellow) ・Black (*) ・White (*) ・Red (*) (2) Fox Tail The following three numbers can be selected in the Expressions Menu: ・1 tail ・2 tails (*) ・9 tails (*) The following three modes can be selected in the Expressions Menu: ・Normal ・Wiggle (*) ・Dangling (*) The following four colors can be selected in the Expressions Menu: • Normal (Yellow) • Black (*) • White (*) • Red (*) * Not available in the free version.
Contents
• FoxEar_v*.*.unitypackage • FoxTail_v*.*.unitypackage • SlantedEyesGirl_v*.*.unitypackage (*) The above files include FBX files and textures. They are packaged in Unity 2022.3.22f1. *: Not included in the free version. Triangular polygon count Ears: 448 triangles Tails: 2700 triangles
Prerequisites
This product was created using the following tools: • Modular Avatar (Avatar distribution support tool) • liltoon Therefore, please install the above tools before importing this product's Unitypackage into Unity.
Installation procedure
(1) Import the unitypackage into Unity. (2) Place the objects in the Assets section of the Project panel directly below the avatar object in the Hierarchy panel. • Assets/Fox/FoxEar/Prefab/FoxEarRoot • Assets/Fox/FoxTail/Prefab/FoxTailRoot (3) Adjusting the position and size of the ears and tail (3-1) Adjusting the position Select FoxEarRoot/FoxEarFollower/FoxEar_v1.0 and adjust its position relative to the avatar using Transform > Position in the Inspector panel. Select FoxTailRoot/FoxTailFollower/FoxTail_v1.0 and adjust its position relative to the avatar using Transform > Position in the Inspector panel. (3-2) Adjusting the size Select FoxEarRoot/FoxEarFollower and adjust its size using Transform > Scale in the Inspector panel. Select FoxTailRoot/FoxTailFollower and adjust its size in the Inspector panel under Transform > Scale. (Note: In FoxEar_v1.0 and FoxTail_v1.0, the Scale value is changed by animation, so please adjust the size in FoxEarFollower and FoxTailFollower.) (4) Upload your avatar to VRChat from the VRChat SDK control panel.
terms of service
* By purchasing and downloading this data, you agree to these Terms of Use. * We are not responsible for any inconvenience, trouble, or loss arising from the use of this data or any modified versions thereof. Please understand. * The copyright of this data belongs to the author. * These terms may be changed or added to without notice. Please understand.
Prohibitions
Redistribution outside of the purchaser is prohibited.
permission
The following uses are permitted: • Personal use • Commercial use • Modification of this data
Disclaimer
We assume no responsibility whatsoever for any damages, disadvantages, or problems arising from the use of this product. Please use this product at your own risk.





