プラム&ライム対応衣装【Police】
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▶商品説明◀ こまど様(Twitter:@komado_booth)から発売されている 『ライム』-Lime-【オリジナル3Dモデル】 https://booth.pm/ja/items/4876459 に合わせて作成された着せ替え用3Dモデルです。 本商品は衣装のみの販売です、『ライム』-Lime-【オリジナル3Dモデル】は同梱されません。 モデリングソフトを使用せず、Unityのみでの着せ替えが可能です。 プラム -Plum-【オリジナル3Dモデル】 https://booth.pm/ja/items/7770415 対応プレハブも同梱されています。 共通素体のため衣装のサイズとボーンにて帽子の位置調整を行えば ショコラ -Chocolat-【オリジナル3Dモデル】 https://komado.booth.pm/items/6405390 シフォン -Chiffon-【オリジナル3Dモデル】 https://komado.booth.pm/items/5354471 にも対応可能です。
-モデル内容-
・メッシュ統合ver 2マテリアル(衣装のみ) △106901 ・メッシュ別ver 20マテリアル(衣装のみ) △106901 ・リボルバー(ギミック付き) 3マテリアル(パーティクルを除く) △52136 ・リボルバー ロングバレル(ギミック付き) 3マテリアル(パーティクルを除く) △59946
-使用方法-
本モデルのunitypackageをimportする前に、 ・liltoon 【 https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 】 ・『ライム』-Lime-【オリジナル3Dモデル】又は使用するアバターをimportしてください。 ・素体の貫通対策のためにアバターの素体マテリアルを半透明にし、 Police Lime and Plum→Texフォルダ内のHand_Transparentをアルファマスクとして利用してください。 ・銃の取り出し、発射等のギミックを実装するためにModular Avatarをインポートしてください。 【 https://modular-avatar.nadena.dev/ja 】 銃の発射ギミックの操作方法は下記のとおりです ・銃を手に移動させるには銃のグリップ周辺で右手をFingerPointの形にしてください。 戻す際は同じ場所でHand openしてください。 ・銃を撃つには右手をFistにしてください。 次弾を打つためには右手を一度FingerPointにしてください ・リロードをするには右手をHandgunにするとシリンダーが出ます シリンダー付近のPBを操作すると薬莢を排莢できます 腰の弾帯付近にて左手でFistしてクイックローダーを手に持ちます シリンダー付近に移動させ弾を入れます 手に持ったクイックローダーを腰の弾帯付近でHand openし、クイックローダーをもとの位置に戻します 右手首を右に傾かせることでシリンダーをもとの位置に戻しリロードを完了 ・MAがインポートされていれば銃プレハブをアバター直下にいれるだけで上記のギミックを使えます。 ※シェイプキーを推奨シェイプキー画像と同様に設定してください。
-仕様-
・unity package ・psdテクスチャ(パーツ毎にレイヤー分け) ・Readme ・利用規約
-利用規約-
https://drive.google.com/file/d/1WUpsRA72OeHtwk_GhWn61UsC1VpbVovI/view?usp=sharing この規約はあしやまひろこ(@hiorko_TB)氏が作製したVN3ライセンス( https://www.vn3.org/ )テンプレートを使用しています。 本モデルを購入する前に必ず本利用規約をご確認ください。 お問い合わせはBoothよりお願いいたします。








