【クトゥルフ神話TRPG】揺らめいた吹奏楽
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君が奏でてくれたあの日、あの時の演奏会で、あの曲の君のソロ。 きっと僕は忘れはしない。 君の音楽は、誰かの心に残るようなものだった。 僕みたいな小心者でも、君の素敵な演奏を聴いて前を向けた気がする。 ゆらゆらしたこの決意は、煌めいた君の演奏で動き出した。 ★シナリオ概要 参加人数 3人 プレイ時間 3時間〜5時間 必須技能 ・芸術(楽器演奏)系の技能 30〜60で設定する ・本シナリオには戦闘を想定してはいないので戦闘技能は不要 → HOによって芸術(楽器演奏)系の技能値の指定がある。 例 トロンボーンパートなら芸術(トロンボーン)、フルートパートなら芸術(フルート)のようにPCの技能名をつける。 HO1、HO2、HO3は星ヶ丘学園中等部吹奏楽部で〇〇パートの同級生である。 HO1 パートリーダー ・幼い頃からの楽器経験者であり音楽の才能がある。 ・先輩方が引退してからは〇〇パートのリーダーを任される ・芸術(楽器演奏)系の技能値は高めに設定した方が良い(任意) HO2 部長 ・小学生まではピアノを習っており音楽の知識がある程度ある ・先輩方が引退してからは星ヶ丘学園中等部吹奏楽部の部長を任される ・芸術(楽器演奏)系の技能値はHO1とHO3の間くらいに設定した方が良い(任意) HO3 ムードメーカー ・中等部に進学し吹奏楽部をきっかけに楽器を始めた初心者 ・HO1 or HO2と同じクラスで吹奏楽部に誘われ半ば強引に吹奏楽の世界へ入った ・先輩方が引退してからはムードメーカーとして部員全員と仲が良い ・芸術(楽器演奏)系の技能値は初心者なので低めに設定すると良い(任意) ※当シナリオ「揺らめいた吹奏楽」は前作、「煌めいた吹奏楽部」と同じ世界観です。 その為、必然的に継続探索者でくる可能性があるが、 当シナリオ「揺らめいた吹奏楽」は「煌めいた吹奏楽部」より過去の話なので、 順番が前後していても遊べるシナリオとなっております。 ★シナリオ導入前の準備 ① PL3人でどのパートの演奏者にするかを決める。 例 トロンボーンパートなら芸術(トロンボーン)、フルートパートなら芸術(フルート)のようにPCの技能名をつける。 ※パーカッションパートを選択した場合のみ芸術(ドラム)、芸術(マリンバ)、芸術(ティンパニー)などとしてもよく、簡潔に打楽器という技能名にしても良い。 ②予餞会で演奏する曲を選ぼう。 ①西海(せいかい) ②3月8日 ③Letter 〜背景15のお前に〜 ④SAKURAAAAA! ⑤さよならは悲しい言葉だってばよ ⑥”C.h.a.o.s.m.y.t.h. ””Ms””Miss””ミスカトニック” ⑦旅立ちの火に ⑧卒業生のための「メタモルフォーリミテッドサザビーズ」 ★ダウンロード内容 シナリオ本文(PDF/8000字弱/13ページ)
