眼鏡用レンズシェーダー
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個人的に調整したレンズ用の汎用マテリアルです。 欲しいという声が上がっていたため販売いたします。 調整元マテリアル: ねこのいる工房さん 「Crystal Shader」 https://uniunishop.booth.pm/items/1148311 ・内容物 レンズシェーダー.unitypackage LICENSE.txt 利用規約.txt 動作確認環境 Unity 2022.3.22f1 ・概要 眼鏡のレンズ表現向けに調整したマテリアルです。 VRChat向けアバターアクセサリー等での使用を想定しています。 レンズにしたいオブジェクトへドラッグ&ドロップすることで使用できます。 また、曲面オブジェクトでの使用を前提として調整しているため、平面では意図した見た目にならない場合があります。 ・導入方法 unitypackageをインポート後、マテリアルを適用してください。 ・注意事項 マテリアルは調整済みのため、そのままご使用いただけます。 より細かな調整を行う場合は、元シェーダーの配布zip内にある「CrystalShader使い方.txt」をご確認ください。 本商品を使用したことによるトラブルについて、製作者は責任を負いません。 本データは予告なく更新される場合があります。 ・利用について 商用利用:○ 改変:○ 詳細は利用規約をご確認ください ・クレジット 本商品はMITライセンスで公開されている「Crystal Shader」を元に調整を行っています。 LICENSE.txtを同梱しています。詳細はLICENSE.txtをご確認ください。


