【VRC想定】バタフライリボン / Butterfly Ribbon
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■商品内容 バタフライリボンは蝶々がリボンをつまみ羽ばたいているアバター用アクセサリーです。 ポニーテール用 頭部サイド用 手首用 太もも用 をご用意しました。その他好きな箇所に付けることも可能です。 リボン、蝶々それぞれ多くのカラバリも用意してあります。 MA対応で導入はとても簡単です。 ■事前にご確認ください ・liltoonのインポート (なるべく最新版を入れてください) https://booth.pm/ja/items/3087170 ・モジュラーアバターのインポート https://modular-avatar.nadena.dev/ja ・unity2022推奨 ■導入方法 ・UnityPackageをインポートする ・インポートされたフォルダの中にある「.prefab」をアバター直下の階層に入れる。 ・ディレクトリ開き各部位の位置サイズを合わせる。不要な部位は非表示か削除してください。 Ribbon_Head_Back:後頭部。ポニーテール用 Ribbon_Head_Side_L:頭部左 Ribbon_Head_Side_R:頭部右 Ribbon_Wrist_L:手首左 Ribbon_Wrist_R:手首右 Ribbon_Leg_L:太もも左 Ribbon_Leg_R:太もも右 ■リボンの垂れ部分の選択 リボンの垂れ部分は蝶がつまんでいるタイプとそのまま下に垂れるタイプの2種類あります。 各部位、左右共に2タイプ両方用意してあるので、表示非表示でどちらかを選ぶことができます。 両方蝶を出してもいいし片方でもいいし両方蝶無しもできます。 デフォルトでは適当にどちらかに指定してあります。 各部位のディレクトリを開くと grab_L:蝶あり左 grab_R:蝶あり右 straight_L:蝶なし左 straight_R:蝶なし右 があります。左右ともに蝶の有り無しを選択してください。 不要な方は非表示にするか削除してください。 ■好きな箇所に付ける方法 リボンは指定した箇所以外にもつけることが可能です。 ・どの部位でもいいので複製して配置したい位置に移動させます ・部位選びInspectorのMA Bone ProxyのBone referenceを配置した箇所に対応したボーンに変えます。 ・必要に応じて必要に応じて垂れの角度など調整してください。 ・【Ring】ゲームオブジェクトは括り付ける輪っかになります。必要な際はこちらを表示しシェイプキーからサイズと形状を調整してください。 ■マテリアル差し替え方法 リボンと蝶は別のカラバリに変更できます マテリアルは【mat】フォルダに格納されています。 ・蝶は添付画像のようにリボンのボーンのディレクトリを開いていき蝶の羽オブジェクトを選択して変更してください。 ・リボンも添付画像の箇所を選択して変更します。 ■操作方法 エクスプレッションメニューから各部位ごとに表示非表示ができます。 ご自身で複製して好きな箇所に指定したものはエクスプレッションメニューから操作はできないので 常に表示された状態になります。 ■ショールーム 当ショップのショールームワールドで実物をご覧いただけます。 https://t.co/mAiReVeaV9 ■利用規約 ・改造、改変可 ・商用利用可 ・動画配信等での使用可 ・メディアへの掲載可 ・本データを利用した政治、宗教活動、その他個人や団体に対する権利及び名誉や印象等を害する行為を禁止します ・作者が不適切と判断する行為での使用を禁止します ・本モデルの使用によって何らかのトラブル・損害が発生場合でも、作者はその一切の責を負いません ・改造・改変・他アセットへの組み込みの有無を問わず再配布・販売等を禁止します ・Modification and modification possible ・Political or religious activities using this data, or any other acts that harm the rights, honor, or impression of individuals or organizations are prohibited. ・Use for actions that the author deems inappropriate is prohibited. ・The author will not be held responsible for any trouble or damage that may occur due to the use of this model. ・Redistribution, sale, etc. are prohibited regardless of modification or alteration. ■備考 ・VRChatを想定したデータになっております。それ以外の使用も可能ですが動作保証はできません ■お問い合わせの前に 正しく動作しないことでのお問い合わせが稀にありますが、 ほとんど以下のいずれかが原因で解決しております。まずは以下をご確認ください ・Unityのバージョンが最新でない └最新のものにアップデートしましょう ・モジュラーアバターが入っていない └インポートしましょう ・シェーダーのバージョンが古い └最新のものにアップデートしましょう ・インポートに失敗している └BOOTHからの再ダウンロード、再インポートを行う ・表情やシェイプ機能がうまく動作しない場合は └当アセット選択時InspectorのMA Merge Animatorの 【アバターのWrite Defaults設定に合わせる】チェックボックスにチェックを入れてみてください ・他のツールやギミックと干渉している └他ツールやギミックを削除したりそれらが入っていないアバターなどで検証し確認してみてください ■メタバースショップ【だまこや】 https://kodamaaltanative.booth.pm/ Xでハッシュタグ #だまこや をつけてポストしてくださるととても嬉しいです!











