【無料】Player Serialize System - 指定したプレイヤーだけに特定のオブジェクトを有効化するUdonSharpスクリプト
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VRChatでのワールド制作向けUnityコンポーネントです。 色んなオブジェクトをフレンドごとに表示/非表示したい方へおすすめです。
使い方
1. unitypackageを導入後、Hierarchyにprefabを配置する。 2. Elementに各項目を追加し、プレイヤー名とオブジェクトをそれぞれ指定する。 3. 完成!
注意事項
本ツールの利用によって生じた損害について作者は一切の責任を負いかねます、利用は自己責任でお願いします。 事前にバックアップをした上で導入することをおすすめいたします。 本アセットはコードの生成にAIを使用して制作しています。公開前に動作確認を行っていますが、不具合が存在する可能性が十分にあります。 何かお気づきの点があればお気軽にご連絡くださいませ。
ライセンス
商用/改変/再配布/同梱、全て自由ですがご一報いただけますと幸いです。 MIT License Copyright (c) 2026 MARTLE//NODE Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions: The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software. THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.

