Metasequoia4用:三つ編み作成がちょっと楽になるプラグイン
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モデリングソフト:Metasequoia4用に三つ編みを簡易生成するオブジェクトプラグイン(MQBraidGen-K)作ったので配布します。 基本的にはMMDで使用するキャラクターモデルのモデリング用途の想定です。他でも使えそうなら使ってください。 Metasequoia4の「面の生成」機能で作った2点を結ぶ辺をガイドラインとして選択し、プラグインを起動することで、三つ編みメッシュが生成されます。 ※商品説明画像部分に使用しているキャラクターモデルはVRoidStudioのサンプルモデルです。本プラグインには付随しません。 気が向いたらそのうち機能足すかもしれません。
使い方
1.MQBangIntakeGen-K.dllをMetasequoia4>Plugins>Objectフォルダに入れる 2.Metasequoia4を起動し、ガイドになる辺を選択した状態で、メニュー「オブジェクト」→「選択ラインに三つ編みメッシュを生成」をクリック 3.ダイアログでパラメータを調整してプレビュー確認 4.「適用」ボタンを押してで三つ編みを生成 もう少し詳しい内容は以下のnote参照してください。 https://note.com/mokuhon_09/n/n5cc3c9b31893
動作環境
・Metasequoia 4(バージョン4.8以降推奨) ・Windows 10 / 11(64ビット) で動作確認しています。
アップデート履歴
[2026-05-31: v1.0] 配布開始

