Free - Puddles VR Chat Expression Builder / パドルズ ToggleやRadialで切り替える. Donation optional.
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# Puddles VRChat Expression Builder Video tutorial coming soon!(Okay probably not soon. If someone askes me for one I will make one. Ya'll just gotta ask and I will get off my lazy butt.) For quick install, download the quick install `.unitypackage`, unzip it, and drag the `.unitypackage` directly into your Unity project. If you have questions or suggestions, please message me on Booth or email me at bobsareeverywhere@outlook.com. --- Puddles VRChat Expression Builder is a Unity editor tool package for VRChat avatar creators who want an easier way to build avatar expression controls. It helps create VRChat menus, expression parameters, animator layers, animation clips, toggles, radial sliders, selector menus, and Poiyomi shader controls without manually setting up every piece one by one. ## Included Tools - Avatar Action Builder - Poiyomi Lighting Menu Builder ## Avatar Action Builder Avatar Action Builder lets you create editable VRChat expression controls from a saved profile. You can build: - Toggles - Radial sliders - Selector submenus A single control can drive multiple actions at once, including: - Turning objects on or off - Enabling or disabling components - Setting blendshape values - Swapping material slots - Changing shader float values - Setting another Action Builder toggle or selector This is useful for: - Outfit toggles - Accessories - Body blendshape fixes - Material swaps - Shader controls - Simple outfit exclusivity rules - Radial sliders for blendshapes or shader values - Selector menus for outfits, colors, or material sets The controls stay editable in the Action Builder profile, so you can change them later and regenerate them instead of rebuilding everything by hand. ## Live Preview And Recording Action Builder includes Live Preview, so you can test toggles, radials, and selector options directly on your scene avatar before generating. For toggles, there is also a Master Record feature. Start recording, change supported values in Unity, and the tool can add or update action rows for you. Recorder-supported changes include: - Object active state - Component enabled state - Blendshape values - Material slot swaps - Shader float/range values ## Poiyomi Lighting Menu Builder Poiyomi Lighting Menu Builder scans Poiyomi materials on your avatar and helps create radial sliders for shader float/range settings. This is useful for adjusting avatar lighting in worlds where the lighting makes your avatar too bright, too dark, too colorful, or washed out. You can make dials for settings such as: - Max brightness - Min brightness - Grayscale lighting - Emission strength - Hue shift - Other numeric Poiyomi shader sliders The Poiyomi tool sends selected shader controls into Avatar Action Builder, so they use the same profile, naming, menus, parameters, and generation workflow. ## Install Download the `.unitypackage`, drag it into Unity, and import it. # Puddles VRChat Expression Builder 動画チュートリアルは近日公開予定です。 かんたんインストールの場合は、Quick Install 用の `.unitypackage` をダウンロードして解凍し、`.unitypackage` を Unity プロジェクトへ直接ドラッグ&ドロップしてください。 ご質問・ご要望・ご提案がありましたら、Booth のメッセージ、または bobsareeverywhere@outlook.com までお気軽にご連絡ください。 --- Puddles VRChat Expression Builder は、VRChat アバター制作者向けの Unity エディタ拡張ツールパッケージです。 アバターの Expression 操作を、より簡単に作成できるようにするためのツールです。 VRChat のメニュー、Expression Parameters、Animator Layer、Animation Clip、Toggle、Radial Slider、Selector Menu、Poiyomi シェーダー操作などを、ひとつひとつ手作業で設定しなくても作成しやすくなります。 ## 収録ツール - Avatar Action Builder - Poiyomi Lighting Menu Builder ## Avatar Action Builder Avatar Action Builder は、保存したプロファイルから、あとで編集できる VRChat Expression 操作を作成できるツールです。 作成できるもの: - Toggle - Radial Slider - Selector Submenu ひとつの操作で、複数のアクションをまとめて動かすことができます。 例: - オブジェクトの ON/OFF - コンポーネントの有効/無効 - BlendShape の値を設定 - Material Slot の差し替え - シェーダーの Float 値を変更 - 別の Action Builder Toggle や Selector の設定 こんな用途に便利です: - 衣装の ON/OFF - アクセサリーの切り替え - 体型や貫通対策用の BlendShape 調整 - マテリアル差し替え - シェーダー操作 - 簡単な衣装の排他切り替え - BlendShape やシェーダー値用の Radial Slider - 衣装、カラー、マテリアルセット用の Selector Menu 作成した操作は Action Builder のプロファイル内で編集可能です。 あとから内容を変更して再生成できるため、すべてを手作業で作り直す必要がありません。 ## Live Preview And Recording Action Builder には Live Preview 機能があります。 生成前に、シーン上のアバターで Toggle、Radial、Selector の動作を直接テストできます。 Toggle には Master Record 機能もあります。 録画を開始して Unity 上で対応している値を変更すると、ツールがアクション行を追加・更新できます。 Recorder が対応している変更: - オブジェクトの Active 状態 - コンポーネントの有効状態 - BlendShape の値 - Material Slot の差し替え - シェーダーの Float/Range 値 ## Poiyomi Lighting Menu Builder Poiyomi Lighting Menu Builder は、アバターに使われている Poiyomi マテリアルをスキャンし、シェーダーの Float/Range 設定用 Radial Slider の作成をサポートするツールです。 ワールドのライティングによって、アバターが明るすぎる、暗すぎる、色が強すぎる、白っぽく見える場合などの調整に便利です。 作成できるダイヤルの例: - Max Brightness - Min Brightness - Grayscale Lighting - Emission Strength - Hue Shift - その他の数値系 Poiyomi シェーダースライダー Poiyomi ツールで選択したシェーダー操作は Avatar Action Builder に送られます。 そのため、同じプロファイル、命名、メニュー、パラメーター、生成フローで管理できます。 ## インストール `.unitypackage` をダウンロードして Unity にドラッグ&ドロップし、インポートしてください。






