【CoC6】天津罪式【SPLL:E188785】
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■現在、KP予定者向けのサンプルを無料公開しています。 収録内容はKP情報及び全三幕のうち第一幕の大部分です。 KPをご予定の方はぜひご覧ください。PLをご予定の方は閲覧をお控えください。 ※作者自身は既知卓肯定派です。『天津罪式』の既知プレイ、周回はしていただいて問題ございません。ただし、同卓者同士でその事実は周知されることを前提としています。 ■世界観 クトゥルフ神話TRPG6版『天津罪式(あまつつみしき)』 「世界は、答えを求めている」 文部科学省直属秘匿機関――神話解体局。 探索者たちはその実働部隊である“神話収集官”の中でも、制圧を前提にカルト教団などから回収を行う任務に従事している。 魔導書。 異常物品。 神話生物。 時には神格の断片すら。 それらは全て、“収蔵対象”として分類される。 彼らの役目は、この世界に漏れ落ちた“神話”を回収すること。 それが誰かの人生を壊す前に。 ■シナリオ概要 システム:クトゥルフ神話TRPG 6版 人数:4PL固定秘匿HO制(新規探索者限定) 推定時間:6~10時間程度(ボイスセッション想定) 舞台:現代日本 推奨技能:戦闘技能、探索技能 ロスト率:低~中 PvP:可能性あり ■こんなシナリオ 秘匿HOシナリオではありますが、秘匿HOが物語を主導するシナリオではありません。秘匿HOは探索者の過去を固定しますが、在り方を固定しません。大きなストーリーの流れはありますが、「物語」を作るのは皆さんです。各々の探索者を存分に表現し、互いに向き合って自分たちだけの物語を作り上げてください。 また、本シナリオは各セッションが作る物語を重視しているため、以下の要素を可能な限り削っています。結果として、本シナリオは誰が回っても画一的な体験を保証するものにはなっていません。 ・探索者と事件との個人的な因縁 ・探索者とNPCの深い関係性 ・探索者の感情を固定する描写、PLの反応を誘導する演出 ・NPC同士の長い掛け合い、NPCの長台詞 また、本シナリオの売りのひとつは「生きた組織」です。神話解体局は物語の主役ではありません。しかし、業務・制度・人物・日常がそこにあるかのように感じられるように配置されています。これがあるからこそ、シナリオを通して各探索者の輪郭をより際立てられると考えています。 ■こんなKPにおすすめ 本作は、秘匿情報配布、複数ギミックを伴う戦闘処理、NPCごとの立場整理、エンディング分岐管理を含む中~高負荷シナリオです。情報量の多い卓運営や、複雑な戦闘・分岐進行に慣れたKP向けに設計されています。 ■PL難易度 全てのHOについて言えることですが、積極的に物語を作りにいく姿勢が求められます。寡黙・控えめな探索者がいけないということではなく、PLの皆さんが「この探索者はどんな人間か」を表現することで初めて楽しめるシナリオだということです。 HO1:★★★ リーダーとしての立ち回りとAFを用いた戦術的判断が求められます。 HO2:★★★★ 秘匿シーンが明確に少ない一際異質なHOです。秘匿HOで付与された過去にどのように向き合い、どう在るかを表現することが強く求められます。「虚無HO」と受け取る方もいるかもしれませんが、作者はこれを「余白」であると考えています。 HO3:★★★ 秘匿HOで与えられた過去をどうキャラクター性に落とし込むかが少し難しいHOです。HOが人格形成に与える影響は一番大きいでしょう。また、唯一秘匿HOや秘匿シーンで得た情報の共有がシナリオから求められるHOでもあり、どのように共有を行なうかもやや難しいです。 HO4:★★★★★ 一番難しいです。必ずしも秘匿HO慣れしている必要はないと考えますが、慣れている人の方が演じやすいのは間違いないと思います。多少RPが難しくとも人より多い情報に触れたい人にはおすすめです。 ■戦闘難易度 ロスト率を低ではなく低~中としているのは戦闘難易度のためです。途中で全滅する確率はそれほど高くありませんが、離脱者が出る確率は十分にあります。〈回避〉を含む戦闘技能は75%以上に設定しておいた方がいいでしょう。高めの能力値や技能値だけでなく、それらをどのように活かすかを考えた上で戦闘中も有効な戦術を考え続ければロスト率は低くなります。それがなければ、苦戦する見込みが高いでしょう。テストプレイでは、2つの陣においてそれぞれ2人が自動気絶まで追い込まれています。 CoC6版の戦闘ルールを理解しているほど、戦闘の攻略法やエネミーの戦闘設計を見出せるでしょう。 ■注意事項 本ページに掲載しているトレーラー画像、頒布する画像素材には生成AIを利用しております。 ■頒布内容 ---公開中--- ・KP向けサンプル(31ページ、KP向け情報及び全三幕のうち第一幕の大部分を掲載);無料 ---7/21公開予定--- 1.シナリオ本文(95ページ、72,000字程度;うちシナリオ本編52,000字程度)+トレーラー画像5種;400~600円(予定) 2.画像素材(計58種;コマ置き場2種、NPC立ち絵素材10種、クリーチャー立ち絵素材8種、背景素材38種);300~500円(予定) 3.ココフォリアルームデータ(チャパレセット済みキャラコマ+シナリオテキストのみの簡素なもの+背景まで入ったもの);300~500円(予定) 4.1と2を全て含むセット;600~1,000円(予定) 5.1と3を全て含むセット;600~1,000円(予定) 6.1~3を全て含むフルセット;800~1,200円(予定) ※画像素材のうちNPC立ち絵素材を除く全ての素材は他のシナリオの素材としてもお使いいただいて構いません。NPC立ち絵素材に関しましても『天津罪式』継続卓としてKPを含む参加者全員が同じ『天津罪式』のセッションに参加していたメンバーのみで構成されている場合に限り、NPCとして使用していただくことは問題ございません。 ※ココフォリアルームデータは前景のサイズを変更するかどうかで使いやすい方をご活用ください。 ■配信・動画化等について 本シナリオを頒布するに当たって参加したポットラックパーティー企画様の規約並びに作者の設けるいくつかの規定に反しない範囲であれば、許可をとっていただく必要はございません。 ・配信や動画等の投稿するコンテンツのわかりやすい位置に、作品名『天津罪式』と作者名「真狩ユウ」を入れること。 ・シナリオ本文に記載している「備考」「エンディングについて」にて述べるネタバレに関する事項は視聴者や読者も遵守できるように提示すること。 以下に、ポットラックパーティー企画様の動画配信に関する条項を引用いたします。リプレイ動画化、リプレイ小説化などのセッションの様子を公開する行為は全てこれに準ずるものとして扱います。 ・企画概要の共有 配信時に口頭で、概要欄に記載など、企画概要の共有をお願いします。 ・収益 金銭が発生する事案は無しとします。 ・作品に対する否定的な発言 「ありえない」「これは嫌い」等、他者の嗜好を否定するような発言はお控え下さい。 配信前に呼びかける・概要欄に記載するなど、リスナー宛にも配慮を行うよう提示をお願いします。 配信等に許可は必要ありませんが、ご一報いただけますと作者が喜びます。 ■コンバート関係 7版へのコンバートはKPの責任のもとに行える改変に含まれます。改変に関する注意事項をよく読んだ上で各自自由に行ってください。ただし、ギミックの関係で難易度を維持して改変を行うにはかなり工夫が必要な個所もございます。 また、7版のルールを持ち込むことは公式が認めているように、プレイグループ内で合意がとれているのであれば自由です。特に、2026「異才なエントリー」については私が作成したコンバートルールをPDFにまとめておりますのでご参考になれば幸いです。 https://u-makarios.booth.pm/items/8442743 ■更新履歴 2026/07/05 サンプルを更新。ルールミスに関する修正。 2026/07/04 サンプルを更新。本文更新に伴う微細な変更と継続に関する選択ルールの追記。 ■権利表記 本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』シリーズの二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG」「新クトゥルフ神話TRPG」




