【Unityエディタ拡張/MenuItem】Unity 自動セットアップツール(超高速連射&コイン吸い込み仕様)【保管庫/Unity.cs】
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【Unityエディタ拡張】1クリックで2D縦STGのシーン・画像・スクリプトを全自動生成する便利ツール(超高速連射&コイン吸い込み仕様) ====================================================================== 🔥 本ツールの『神ハック・一発生成』機能一覧 ====================================================================== 1. 【画像全自動ジェネレーター】 ボタンを押すだけ!画像ファイルを一切同梱せず、C#の数式計算(SetPixel)だけで 自機・弾・敵・ボス・コインのドット絵(png)をフォルダ内に全自動ビルドします。 2. 【スクリプト自動構築】 指に吸い付くスライド移動、超高速連射、マグネット式コイン回収、ボスの撃破時 大量ジャラジャラコイン演出など、爽快な縦STGシステムコードを一瞬で生成。 3. 【シーン自動セットアップ】 ヒエラルキーへのオブジェクト配置、コンポーネントのアタッチ、カメラの2D最適化、 生成された画像アセットの自動紐付け(ドラッグ&ドロップ不要)を1秒で完結。 ====================================================================== 🛠️ 使い方(わずか3ステップでゲームが完成!) ====================================================================== 1 本アセット(.csファイル)をUnityプロジェクトに導入します(assetフォルダにeditorをD&D)。 2. 上部メニュー [Tools] ➔ [3d_shooting] ➔ 【全ゲーム画像】を一発全自動生成! を実行。 3. 続いてメニューから【スクリプト更新】➔【見やすい位置に自動配置】の順に実行。 ➔ 目の前のゲーム画面に、動くシューティングゲームの土台が完成します! ====================================================================== ■ 仕様・特徴 ====================================================================== ・画像素材を一切同梱しないため、アセットの容量はほぼ0KBの超軽量設計。 ・某・魔法乙女シューティングのような「圧倒的連射力(fireRate 0.05f)」と「ジャラジャラ落ちてくるコインの吸い込み」の気持ちよさを再現。 ====================================================================== ■ 動作環境 ====================================================================== ・Windows 11 ・Windows 10 / 8.1 でも動作確認済み ・Unity 2020.3 LTS 以降(推奨) ====================================================================== ⚠️ ご利用上の注意(完全自己責任) ====================================================================== ※本ツールは個人の開発補助・プロトタイプ構築を目的とした、汎用のUnityエディタ拡張支援アセットです。個人利用の範囲でお楽しみください。 ※本作品は個人の研究用・ファンメイド作品であり、特定の原作の権利元・運営会社様とは一切関係がありません。ファン活動の一環として無料(0円)で公開しております。 ※本ツールの使用によって生じたあらゆる損害(データ破損、クラッシュ、アカウントの制限、その他一切の不利益)について、開発者は理由の如何を問わず一切の責任を負いません。 ※すべてのご利用は【完全自己責任】(まじかよすげえどうでもいいわw の精神)にてお願いいたします。 ※ビルドエラーになるときはファイルごと削除してください ↓ ・FullAutoGameCreator.cs ・CoinTextureGenerator.cs
